Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Наш подход заключается в том, что мы заполним вектор, в котором содержатся отдельные символы, элементами future, чьи значения будут высчитаны асинхронно. Поскольку вектор-источник и вектор-приемник содержат w*h элементов, что для нашего случая означает 100*40, у нас есть вектор, содержащий 4000 значений типа future, которые высчитываются асинхронно. Если бы наша система имела 4000 ядер ЦП, то это означало бы запуск 4000 потоков, которые выполнили бы перебор множества Мандельброта действительно конкурентно. В обычной системе, имеющей меньшее количество ядер, ЦП будут обрабатывать один асинхронный элемент за другим.

В то время как вызов transform с асинхронной версией to_iteration_count сам по себе не выполняет расчеты, а лишь подготавливает потоки и объекты типа future, он возвращает значение практически мгновенно. Оригинальная версия программы к этому моменту будет заблокирована, поскольку итерации занимают слишком много времени.

Распараллеленная версия программы также может быть заблокирована. Функция, которая выводит на экран все наши значения в консоли, должна получать доступ к результатам, находящимся внутри объектов типа future. Чтобы это сделать, она вызывает функцию x.get() для всех значений. Идея заключается в следующем: пока она ждет вывода первого значения, множество других значений высчитываются одновременно. Поэтому, если метод get() для первого значения типа future возвращается, то следующий объект типа future тоже может быть готов к выводу на экран!

Если размер вектора будет гораздо больше, то возникнет некоторая измеряемая задержка при создании и синхронизации всех этих значений. В нашем случае задержка не так велика. На моем ноутбуке с процессором Intel i7, имеющем четыре ядра, которые могут работать в режиме гиперпараллельности (что дает восемь виртуальных ядер), параллельная версия этой программы работала в 3–5 раз быстрее оригинальной программы. Идеальное распараллеливание сделало бы программу в восемь раз быстрее. Конечно, это ускорение будет различаться для разных компьютеров, поскольку зависит от множества факторов. 

<p id="AutBody_Root119"><strong>Небольшая автоматическая библиотека для распараллеливания с использованием std::future</strong></span><span></p>

Большую часть сложных задач можно разбить на подзадачи. Из всех подзадач можно построить направленный ациклических граф (directed acyclic graph, DAG), который описывает, какие подзадачи зависят друг от друга, чтобы выполнить задачу более высокого уровня. Для примера предположим, что хотим создать строку "foo bar foo bar this that", и можем сделать это только путем создания отдельных слов и их объединения с другими словами или с самими собой. Предположим, что этот механизм предоставляется тремя примитивными функциями create, concat и twice.

Принимая это во внимание, можно нарисовать следующий DAG, который визуализирует зависимости между ними, что позволяет получить итоговый результат (рис. 9.4).

При реализации данной задачи в коде понятно, что все можно реализовать последовательно на одном ядре ЦП. Помимо этого, все подзадачи, которые не зависят от других подзадач или зависят от уже завершенных, могут быть выполнены конкурентно на нескольких ядрах ЦП.

Может показаться утомительным писать подобный код, даже с помощью std::async, поскольку зависимости между подзадачами нужно смоделировать. В этом примере мы реализуем две небольшие вспомогательные функции, которые позволяют преобразовать нормальные функции create, concat и twice в функции, работающие асинхронно. С их помощью мы найдем действительно элегантный способ создать граф зависимостей. Во время выполнения программы граф сам себя распараллелит, чтобы максимально быстро получить результат.

Как это делается

В этом примере мы реализуем некие функции, которые симулируют сложные для вычисления задачи, зависящие друг от друга, и попробуем максимально их распараллелить.

1. Сначала включим все необходимые заголовочные файлы и объявим пространство имен std:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

using namespace chrono_literals;

2. Нужно синхронизировать конкурентный доступ к cout, поэтому задействуем вспомогательный класс, который написали в предыдущей главе:

struct pcout : public stringstream {

  static inline mutex cout_mutex;

  ~pcout() {

    lock_guard l {cout_mutex};

    cout << rdbuf();

    cout.flush();

  }

};

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных