Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

4. Итак, на данном этапе мы вполне уверены: пользователь предоставил существующий путь к файлу, зная, что мы можем запросить нормализованную версию, которую затем отобразим. Функция filesystem::canonical возвращает другой объект класса path. Мы можем вывести на экран его напрямую, но перегруженный оператор << класса path берет в кавычки пути к файлу. Чтобы этого избежать, можем отобразить путь к файлу с помощью методов .c_str() или .string():

  cout << canonical(dir).c_str() << '\n';

}

5. Скомпилируем программу и поработаем с ней. Когда мы запустим ее в домашнем каталоге и передадим относительный путь к файлу "src", она выведет на экран полный абсолютный путь к файлу.

$ ./normalizer src

/Users/tfc/src

6. Когда мы снова запускаем программу в домашнем каталоге, но даем ей запутанное относительное описание пути к файлу, в котором сначала прописывается вход в папку Desktop, потом прописывается выход из нее с помощью косвенного адреса .., затем входим в папку Documents и выходим из нее, чтобы в конечном итоге попасть в каталог src, программа отображает тот же путь файла, что и ранее!

$ ./normalizer Desktop/../Documents/../src

/Users/tfc/src

Как это работает

Этот начальный пример работы с std::filesystem мы сделали относительно коротким и прямолинейным. Мы инициализировали объект класса path на основе строки, которая содержит описание пути к файлу. Класс std::filesystem::path имеет самое первостепенное значение в тех ситуациях, когда мы используем библиотеку, связанную с файловой системой, поскольку с ним связано большинство функций и классов.

Функция filesystem::exists позволяет проверить, существует ли указанный путь файла на самом деле. До сего момента мы не можем быть в этом уверены, поскольку возможно создавать объекты класса path, которые не относятся к реальному объекту файловой системы. Функция exists всего лишь принимает экземпляр класса path и возвращает значение true в том случае, если он действительно существует. Эта функция способна сама определить, какой путь мы ей передали (абсолютный или относительный), что делает ее очень комфортной в применении.

Наконец, мы использовали функцию filesystem::canonical для каталога, чтобы вывести на экран его нормализованную форму:

path canonical(const path& p, const path& base = current_path());

Функция canonical принимает путь к файлу и в качестве необязательного второго аргумента еще один путь к файлу. Второй путь base добавляется к пути файла p в том случае, если p является относительным. После этого функция canonical пытается убрать все косвенные адреса . и .. .

Для вывода результата на экран мы использовали метод .c_str(), которому передали канонический путь к файлу. Мы сделали так потому, что перегруженный оператор << для выходных потоков берет пути к файлам в кавычки, а это не всегда желательно.

Дополнительная информация

Функция canonical генерирует исключение типа fileystem_error, если путь, который мы хотим привести к каноническому виду, не существует. Для предотвращения этого мы проверили наш путь к файлу с помощью функции exists. Но было ли достаточно данной проверки, чтобы необработанные исключения не генерировались? Нет.

Обе функции, как exists, так и canonical, способны генерировать исключения типа bad_alloc. Если бы эти исключения сгенерировались, кто-то мог бы утверждать, что программа все равно обречена. Более важная, а также гораздо более вероятная проблема возникает, когда где-то между проверкой существования файла и процессом приведения его к каноническому виду некто переименовывает или удаляет основной файл! В этом случае функция canonical сгенерирует сообщение об ошибке filesystem_error, хотя мы ранее уже убедились в том, что файл существует.

Большая часть функций файловой системы имеет еще одну перегруженную версию, которая принимает те же аргументы, а также ссылку на std::error_code:

path canonical(const path& p, const path& base = current_path());

path canonical(const path& p, error_code& ec);

path canonical(const std::filesystem::path& p,

               const std::filesystem::path& base,

               std::error_code& ec);

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных