Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

  cout << "equivalence: "

       << equivalent("testdir/foobar.txt",

                     "testdir/../testdir/foobar.txt")

       << '\n';

}

7. Компиляция и запуск программы дадут следующий результат. Функция current_path() возвращается к домашнему каталогу на моем ноутбуке, поскольку я запустил приложение оттуда. К нашему относительному пути p был добавлен префикс, состоящий из данной папки, с помощью функций absolute_path, system_complete и canonical. Мы видим, что функции absolute_path и system_complete выдают абсолютно одинаковое описание пути файла в моей системе, потому что это Mac (на Linux будет так же). В компьютере с операционной системой Windows функция system_complete добавит префикс "C:" или любого другого диска, в котором расположен рабочий каталог.

$ ./canonical_filepath

current_path    : "/Users/tfc"

absolute_path   : "/Users/tfc/testdir/foobar.txt"

system_complete : "/Users/tfc/testdir/foobar.txt"

canonical(p)    : "/Users/tfc/testdir/foobar.txt"

"testdir/foobar.txt"

canonical testdir   : "/Users/tfc/testdir/foobar.txt"

canonical testdir 2 : "/Users/tfc/testdir/foobar.txt"

equivalence: 1

8. Мы не обрабатываем никаких исключений в нашей короткой программе. При удалении файла foobar.txt из каталога testdir программа прекращает свою работу из-за исключения. Функция canonical требует наличия действительного пути файла. Существует также функция weakly_canonical, которая не предъявляет подобных требований.

$ ./canonial_filepath

current_path : "/Users/tfc"

absolute_path : "/Users/tfc/testdir/foobar.txt"

system_complete : "/Users/tfc/testdir/foobar.txt"

terminate called after throwing an instance of

'std::filesystem::v1:: cxx11::filesystem_error'

what(): filesystem error: cannot canonicalize:

No such file or directory [testdir/foobar.txt] [/Users/tfc]

Как это работает

Цель данного примера заключается в том, чтобы увидеть, как легко создавать новые пути динамически. В основном это связано с наличием в классе path удобного перегруженного оператора /. Кроме того, функции файловой системы хорошо работают с абсолютными и относительными путями к файлам, а также с путями, которые содержат косвенные адреса . и ...

Есть довольно много функций, которые возвращают части экземпляра path, иногда даже преобразуя их. Не будем перечислять все существующие функции, поскольку для знакомства с ними лучше всего обратиться к справочным материалам по C++.

Однако функции-члены класса path, возможно, стоит рассмотреть поближе. Посмотрим, каким функциям-членам класса path соответствуют конкретные части пути к файлу. На следующей диаграмме показано, что пути файлов в Windows несколько отличаются от путей файлов в UNIX/Linux (рис. 10.1).

Как видите, функции-члены класса path возвращаются для абсолютного пути. Для относительных путей root_path, root_name и root_directory пусты. relative_ path, соответственно, возвращает путь, только если тот уже является относительным. 

<p id="AutBody_Root124"><strong>Составляем список всех файлов в каталоге</strong></p>

Конечно же, каждая операционная система, предлагающая поддержку файловой системы, также поставляется с утилитой, которая просто перечисляет все файлы внутри каталога в файловой системе. Самые простые примеры — команда ls в Linux, MacOS и других UNIX-подобных операционных системах. В DOS и Windows существует команда dir. Обе команды составляют список из всех файлов в каталоге и предоставляют дополнительную информацию, такую как размер файла, разрешения и т.д.

Однако переопределение такого инструмента также является хорошим примером, который позволит нам научиться выполнять обходы каталогов и файлов. Давайте просто сделаем это!

Наша собственная утилита ls/dir будет способна упорядочивать по имени все файлы в каталоге, их флаги разрешения доступа и отображать количество байт, которые они занимают в файловой системе.

Как это делается

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных