Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

9. Не зная численности населения города, а также не задействуя оператор ==, можно выполнить поиск только путем сравнения названия с содержимым вектора. Функция std::find_if принимает объект функции-предиката вместо конкретного значения. Таким образом можно выполнить поиск элемента для города Кельна, зная только его название:

  {

    auto found_cologne (find_if(begin(c), end(c),

      [] (const auto &item) {

        return item.name == "Cologne";

    }));

    print_city(found_cologne);

  }

10. Чтобы сделать операцию поиска чуть более выразительной, можно реализовать конструктор предикатов. Объект функции population_higher_than принимает численность населения и возвращает функцию, которая сообщает, превышает ли данная численность захваченное значение. Воспользуемся им, чтобы найти в нашем небольшом диапазоне данных немецкий город, в котором проживает более двух миллионов человек. Внутри нашего вектора таким городом является только Берлин.

  {

    auto population_more_than ([](unsigned i) {

      return [=] (const city &item) {

        return item.population > i;

      };

    });

    auto found_large (find_if(begin(c), end(c),

      population_more_than(2000000)));

    print_city(found_large);

  }

11. Использованные нами функции поиска проходят по контейнерам линейно. Поэтому они имеют коэффициент сложности O(n). В STL также содержатся функции бинарного поиска, которые работают за время O(log(n)). Сгенерируем новый диапазон данных, включающий лишь целочисленные значения, и напишем для него еще одну функцию print:

  const vector v {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

  auto print_int (opt_print(v));

12. Функция std::binary_search возвращает булевы значения и просто уведомляет о нахождении элемента, но при этом его не возвращает. Важно, чтобы контейнер, для которого мы выполняем поиск, был упорядочен, поскольку в противном случае бинарный поиск не будет выполнен корректно.

  bool contains_7 {binary_search(begin(v), end(v), 7)};

  cout << contains_7 << '\n';

13. Чтобы получить искомые элементы, нужно задействовать другие функции STL. Одной из них является функция std::equal_range. Она возвращает не один итератор для искомого элемента, а сразу пару. Первый итератор указывает на первый элемент, чье значение не меньше искомого, второй — на первый элемент, значение которого больше искомого. В нашем диапазоне данных, содержащем числа от 1 до 10, первый итератор указывает на значение 7, поскольку это первый элемент, чье значение не меньше 7. Второй итератор — на значение 8, так как это первый элемент, значение которого больше 7. При наличии в нашем диапазоне нескольких элементов 7 оба итератора представляли бы собой поддиапазон элементов.

  auto [lower_it, upper_it] (

    equal_range(begin(v), end(v), 7));

  print_int(lower_it);

  print_int(upper_it);

14. Если нужно получить только один итератор, то можно воспользоваться функциями std::lower_bound или std::upper_bound. Первая возвращает итератор на первый элемент, чье значение не меньше искомого, вторая — на первый элемент, чье значение больше искомого:

  print_int(lower_bound(begin(v), end(v), 7));

  print_int(upper_bound(begin(v), end(v), 7));

}

15. Скомпилируем и запустим программу для подтверждения того, что наши предположения и результат ее работы совпадают:

$ ./finding_items

{Cologne, 1060000}

{Cologne, 1060000}

{Berlin, 3502000}

1

7

8

7

8

Как это работает

В этом примере мы использовали следующие алгоритмы поиска (табл. 5.3).

Все описанные функции в качестве необязательного дополнительного аргумента принимают пользовательские функции сравнения. Таким образом, операцию поиска можно изменять, что мы и сделали в этом примере.

Рассмотрим более подробно принцип работы std::equal_range. Представьте, что у нас есть вектор, v = {0,1,2,3,4,5,6,7,7,7,8} и мы вызываем метод equal_range(begin(v),end(v),7);, чтобы выполнить бинарный поиск значения 7. Функция equal_range возвращает пару итераторов, указывающих на нижнюю и верхнюю границы; они указывают на диапазон {7,7,7}, поскольку в векторе содержится именно столько значений 7. Для большей ясности взгляните на рис. 5.1.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных