Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

3. Еще один конструктор объектов функций с именем clampval возвращает объект функции, который захватывает значения max и min и вызывает функцию std::clamp, чтобы поместить получаемые значения в заданный диапазон:

static auto clampval (int min, int max)

{

  return [=] (int val) -> int {

    return clamp(val, min, max);

  };

}

4. Данные, которые мы будем нормализовывать, представляют собой вектор, содержащий разнообразные значения. Они могут быть, например, данными о температуре, высоте ландшафта или стоимости акций, изменяющимися с течением времени:

int main()

{

  vector v {0, 1000, 5, 250, 300, 800, 900, 321};

5. Чтобы нормализовать эти данные, нужно иметь наивысшее и наименьшее значения. Здесь поможет функция std::minmax_element. Она возвращает пару итераторов, указывающих именно на эти два значения:

  const auto [min_it, max_it] (

    minmax_element(begin(v), end(v)));

6. Скопируем все значения из первого вектора во второй. Создадим экземпляр второго вектора и подготовим его к тому, чтобы он принял столько новых элементов, сколько содержится в первом векторе:

  vector v_norm;

  v_norm.reserve(v.size());

7. С помощью функции std::transform скопируем значения из первого вектора во второй. При копировании элементов преобразуем их благодаря вспомогательной функции нормализации. Минимальное и максимальное значения старого вектора равны 0 и 1000. Минимальное и максимальное значения после нормализации равны 0 и 255:

  transform(begin(v), end(v), back_inserter(v_norm),

            norm(*min_it, *max_it, 255));

8. Прежде чем реализовать вторую стратегию по нормализации, выведем полученный результат:

  copy(begin(v_norm), end(v_norm),

       ostream_iterator{cout, ", "});

  cout << '\n';

9. Снова используем тот же нормализованный вектор, чтобы продемонстрировать работу другой вспомогательной функции clampval, которая сжимает старый диапазон к диапазону, в котором минимальное значение равно 0, а максимальное — 255:

  transform(begin(v), end(v), begin(v_norm),

            clampval(0, 255));

10. После вывода этих значений на экран пример будет закончен:

  copy(begin(v_norm), end(v_norm),

       ostream_iterator{cout, ", "});

  cout << '\n';

}

11. Скомпилируем и запустим программу. Поскольку значения элементов диапазона теперь попадают в диапазон от 0 до 255, можно использовать их, например, как показатели яркости для цветовых кодов RGB:

$ ./reducing_range_in_vector

0, 255, 1, 63, 76, 204, 229, 81,

0, 255, 5, 250, 255, 255, 255, 255,

12. На основе полученных данных можно построить следующие графики (рис. 5.2). Как видите, подход, когда мы делим значения на разность между максимальным и минимальным значениями, является линейным преобразованием оригинальных данных. Сжатый график теряет некоторый объем информации. Обе вариации могут оказаться полезными в разных ситуациях.

Как это работает

Помимо std::transform мы использовали два алгоритма.

std::minmax_element принимает начальный и конечный итераторы входного диапазона. Он проходит в цикле по диапазону данных и записывает в процессе максимальное и минимальное значения. Эти значения возвращаются в виде пары, которую мы затем применяем для функции масштабирования.

Функция std::clamp, напротив, не работает с диапазоном данных. Она принимает три значения: входное, минимальное и максимальное. Результатом работы этой функции явится входное значение, обрезанное так, что будет находиться между указанными минимумом и максимумом. Кроме того, можно воспользоваться конструкцией max(min_val, min(max_val, x)) вместо std::clamp(x, min_val, max_val)

<p id="AutBody_Root59">Находим шаблоны в строках с помощью функции std::search и выбираем оптимальную реализацию</p></span><span>

Поиск строки — несколько иная задача, нежели поиск одного объекта в указанном диапазоне данных. С одной стороны, строка, конечно же, представляет собой итерабельный диапазон данных (состоящий из символов). С другой — поиск строки в строке означает поиск одного диапазона данных в другом. Для этого нам понадобится выполнить несколько сравнений для потенциальной позиции, содержащей совпадение, так что нужен какой-то другой алгоритм.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных