Читаем Co-Intelligence: Living and Working with AI полностью

И хотя искусственный интеллект добился впечатляющих успехов в развитии писательских способностей, есть веские причины, по которым автор может предпочесть держать перо (или клавиатуру) в своих руках. Во-первых, писательство - это очень личный процесс. Это способ привнести на страницу уникальные знания, опыт и голос. Каждое предложение, которое мы пишем, пропитано нашей индивидуальностью и взглядами, создавая уникальную человеческую связь с читателем. Поручив эту задачу искусственному интеллекту, каким бы сложным он ни был, мы рискуем потерять эту индивидуальность. Кроме того, процесс написания текста может стать путешествием самопознания, возможностью прояснить свои мысли и глубоко погрузиться в тему. Передав бразды правления искусственному интеллекту, мы можем лишиться такого обогащающего опыта. Хотя ИИ, несомненно, может помочь во многих вопросах, важно помнить, что это инструмент - инструмент, который может расширить наши возможности, но не заменить человеческие качества, которые делают наше письмо по-настоящему нашим собственным.

Неплохо. И это был именно тот второй пункт, который я хотел донести. Делегируя задачу искусственному интеллекту, каким бы сложным он ни был, мы рискуем потерять этот личный контакт, а ведь процесс написания помогает нам думать. Или как там сказал ИИ.

Третья причина, по которой я не буду делегировать свои писательские полномочия ИИ, - это деликатный вопрос авторских прав и законодательства. Сейчас неясно, защищены ли результаты работы ИИ авторским правом. Это одно из многих политических решений, которые будут в значительной степени определять развитие ИИ, и политика, вероятно, будет меняться с течением времени. Действительно, для общества "Задачи для меня" не будут статичными; они могут меняться по мере развития ИИ и изменения предпочтений. Главное - распознать задачи, которые являются значимыми и важными для вас как для человека и которые вы не хотели бы делегировать или передавать системе ИИ.

Следующая категория задач - это делегированные задачи. Это задания, которые вы поручаете ИИ и можете тщательно проверить (помните, что ИИ постоянно что-то придумывает), но в конечном итоге не хотите тратить на них много времени. Обычно это то, что вы действительно не хотите делать, что имеет низкую важность или отнимает много времени. Идеальная делегированная задача - нудная, повторяющаяся или скучная для человека, но простая и эффективная для ИИ.

Делегированные задачи не обязательно просты и понятны; они могут быть очень сложными и изощренными. Они также не лишены риска: их выполнение может привести к серьезным последствиям, если система искусственного интеллекта сделает это неправильно или злонамеренно. Подумайте об отчетах о расходах и медицинских формах, с которыми вам приходится иметь дело, или о других задачах, таких как сортировка электронной почты, назначение встреч или бронирование авиабилетов. Вы все равно будете проверять результаты и подтверждать их правильность, хотя это может стать сложнее, особенно по мере совершенствования ИИ и желания делегировать некоторые задачи, которые не входят в сферу вашей компетенции или интересов, например, заполнение налоговых деклараций, управление инвестициями или диагностика проблем со здоровьем. И это становится еще более сложной задачей, когда вы засыпаете за рулем. Будущее делегирования потребует дальнейшего снижения уровня галлюцинаций и повышения прозрачности принятия решений ИИ, чтобы мы могли больше ему доверять. Вся цель делегирования - сэкономить наше время и позволить нам сосредоточиться на задачах, в которых мы можем или хотим быть полезными.

В этой главе я делегировал ИИ одну задачу, и, по иронии судьбы, она заключалась в обобщении работы моего коллеги Фабрицио Делл'Аква, автора статьи "Засыпая за рулем". Это хорошая статья, хотя и длинная, а подведение итогов часто отнимает много времени и является сложной задачей. Зная и восхищаясь работой Фабрицио, я был уверен, что смогу проверить и изменить сгенерированное ИИ резюме его статьи, не прибегая к самостоятельной работе по ее обобщению. Я внес значительные изменения в вывод ИИ по адресу , но делегирование этой задачи, вместо того чтобы самому перечитывать и обобщать статью, вероятно, сэкономило мне тридцать минут. Затем я отправил резюме Фабрицио по электронной почте и спросил, что он думает о нем (не раскрывая своего помощника ИИ). Он одобрил, внеся несколько небольших предложений, которые я внес в окончательную версию, с которой вы ознакомились ранее. Без помощи ИИ я, вероятно, сделал бы менее впечатляющую работу, так что это была успешно делегированная задача.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер для тех, кому за…
Компьютер для тех, кому за…

В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе, освоите графический редактор, который позволит вам рисовать и редактировать фото и рисунки, научитесь самостоятельно подключать принтер и печать, общаться с родными и друзьями по скайпу и ICQ, узнаете, какие бывают игры, как выбрать игру для себя, и многое-многое другое.Никогда не поздно осваивать что-то новое! А уж тем более — компьютер. Он откроет вам целый мир безграничных возможностей. Не упустите свой шанс узнать что-то новое и интересное — дайте компьютеру прочно войти в вашу жизнь. Ведь пользоваться им так же просто, как и обычным телефоном, только в тысячу раз интереснее!

Оксана Грибова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература