Читаем Co-Intelligence: Living and Working with AI полностью

Есть и автоматизированные задачи, которые вы полностью оставляете на усмотрение ИИ и даже не проверяете. Возможно, есть категория электронной почты, с которой вы просто позволяете ИИ разбираться, например. Скорее всего, это будет очень небольшая категория... пока что. Сегодня ИИ допускает слишком много ошибок, чтобы использовать его в автоматическом режиме. Хотя ситуация начинает меняться, когда другие системы следят за точностью ответов ИИ. Например, я часто прошу его написать программы на Python для решения задач. Я не знаю Python, но если ИИ допустит ошибку, код не будет работать. Кроме того, ИИ воспринимает код ошибки, который выдает компилятор Python, и использует его для корректировки собственной стратегии. Вам стоит следить за растущими возможностями ИИ в будущем, чтобы понять, как могут расшириться возможности автоматизации задач.

Например, некоторые задачи полностью автоматизированы, надежны и масштабируемы ИИ без какого-либо вмешательства или контроля со стороны человека. Фильтрация спама - пример автоматизированной задачи, которую вы, скорее всего, уже делегировали системе ИИ без особого беспокойства или надзора. Другие задачи, такие как высокочастотная торговля, также уже давно делегированы до-LLM формам ИИ. По мере того как ИИ будет становиться все более похожим на агентов, способных автономно выполнять поставленные задачи, мы увидим все большую автоматизацию задач, но эта работа еще не завершена. Например, я дал одной из ранних форм ИИ-агента (с милым, но немного тревожным названием BabyAGI) задание написать лучшее заключительное предложение к этому параграфу о будущем агентов. В процессе он немного сбился с пути, разработал план решения проблемы написания одного предложения из двадцати одного шага (с шагами вроде "Изучить методы обеспечения ответственного использования агентов ИИ для улучшения процесса принятия экономических решений") и спустился в многочисленные кроличьи норы Интернета, прежде чем сдался. Будущие агенты будут меньше походить на растерянных стажеров, и вполне вероятно, что в будущем мы увидим гораздо больше автоматизированных заданий.

Кентавры и киборги

Пока ИИ не станет очень хорош в ряде автоматизированных задач, самый ценный способ использовать ИИ на работе - стать кентавром или киборгом. К счастью, это не означает, что вас проклянут и превратят в получеловека-полулошадь из греческих мифов или привьют к вашему телу электронные штуковины. Это скорее два подхода к со-интеллекту, объединяющие работу человека и машины. Работа кентавра имеет четкую границу между человеком и машиной, как четкая граница между человеческим торсом и лошадиным телом мифического кентавра. Она зависит от стратегического разделения труда, переключения между задачами ИИ и человека, распределения обязанностей в зависимости от сильных сторон и возможностей каждого из них. Когда я провожу анализ с помощью ИИ, я решаю, какие статистические подходы использовать, а затем предоставляю ИИ заниматься построением графиков. В нашем исследовании в BCG кентавры выполняли работу, в которой были сильны сами, а затем передавали задачи внутри Jagged Frontier ИИ.

С другой стороны, киборги сочетают в себе машину и человека, глубоко интегрируя их. Киборги не просто делегируют задачи, они переплетают свои усилия с ИИ, перемещаясь туда-сюда по Зазубренной границе. Часть задач передается ИИ, например инициирование предложения, которое ИИ должен завершить, так что киборги оказываются в тандеме с ИИ. Эта книга не могла бы быть написана, по крайней мере, в том виде, в котором она есть сейчас, без "Заданий киборга" и "Заданий кентавра".

Я всего лишь человек, и при написании этой книги я часто застревал. В предыдущих книгах это могло означать, что одно предложение или абзац блокировали часы написания, и я использовал свое разочарование как оправдание, чтобы сделать перерыв и уйти, пока не придет вдохновение. С ИИ это больше не проблема. Я становился киборгом и говорил ИИ: "Я застрял на абзаце в разделе книги о том, как ИИ может помочь вам выйти из затруднительного положения. Можешь ли ты помочь мне переписать этот абзац и закончить его, предоставив мне 10 вариантов всего абзаца в различных профессиональных стилях? Сделайте так, чтобы стили и подходы отличались друг от друга, и их чрезвычайно хорошо написанными. В одно мгновение я переписал абзац в убеждающем стиле, информативном стиле, стиле повествования и т. д. Хотя я редко использовал любой из текстов, созданных искусственным интеллектом, он давал мне варианты и пути развития. Аналогично, когда я чувствовал, что абзац получился неуклюжим и плохим, я просил ИИ: "Сделай это лучше, в стиле бестселлера популярной книги об ИИ, или добавь больше ярких примеров". Текст, который он создавал, почти никогда не появлялся на этих страницах, но он помогал мне выходить из затруднительных ситуаций. И, что интересно, именно некоторые из этих абзацев, похоже, больше всего понравились моему редактору.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер для тех, кому за…
Компьютер для тех, кому за…

В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе, освоите графический редактор, который позволит вам рисовать и редактировать фото и рисунки, научитесь самостоятельно подключать принтер и печать, общаться с родными и друзьями по скайпу и ICQ, узнаете, какие бывают игры, как выбрать игру для себя, и многое-многое другое.Никогда не поздно осваивать что-то новое! А уж тем более — компьютер. Он откроет вам целый мир безграничных возможностей. Не упустите свой шанс узнать что-то новое и интересное — дайте компьютеру прочно войти в вашу жизнь. Ведь пользоваться им так же просто, как и обычным телефоном, только в тысячу раз интереснее!

Оксана Грибова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература