Читаем Co-Intelligence: Living and Working with AI полностью

В ходе опросов люди сообщают, что скучают на работе около 10 часов в неделю, что является шокирующе большим процентом времени. Хотя не вся работа должна быть захватывающей, огромная ее часть скучна без причины, и это, похоже, большая проблема. Мало того, что скука является одной из главных причин ухода людей из компаний, мы еще и совершаем безумные поступки, когда нам скучно. Одно небольшое исследование, проведенное среди студентов, показало, что 66 % мужчин и 25 % женщин предпочитают подвергнуть себя болезненному шоку, чем сидеть в тишине и от нечего делать в течение 15 минут. Скука заставляет нас причинять боль не только себе: 18 процентов скучающих людей убивали червей, когда им предоставлялась такая возможность (среди нескучающих людей таких было всего 2 процента). Скучающие родители и солдаты ведут себя более садистски. Скука - это не просто скука, она по-своему опасна.

В идеальном мире менеджеры тратили бы время на то, чтобы покончить с бесполезной и повторяющейся работой, которая приводит к скуке, и перестроить работу так, чтобы сосредоточиться на более интересных задачах. Однако, несмотря на многолетние советы по управлению, большинство официальных ритуалов, форм и требований сохраняются уже давно. Если люди не могут покончить с этой утомительной работой, то, возможно, это смогут сделать машины.

Мы уже передали на аутсорсинг худшую часть письменной работы (проверку грамматики) и математики (длинное деление) машинам, таким как программы проверки орфографии и калькуляторы, которые освободили нас от этих утомительных задач. Было бы естественно использовать LLM для расширения этого процесса. И это действительно то, что мы наблюдаем в некоторых первых исследованиях по использованию ИИ для работы. Люди, использующие ИИ для выполнения задач, получают больше удовольствия от работы и чувствуют, что лучше используют свои таланты и способности. Возможность перепоручить ИИ дрянные, бессмысленные задачи может быть очень полезной. Худшие части вашей работы переходят к ИИ, и вы можете сосредоточиться на хороших вещах.

Таким образом, если мы хотим подумать о первой работе, которую мы действительно отдадим ИИ, возможно, нам следует начать с того, с чего начиналась любая другая волна автоматизации: с нудной, (психологически) опасной и повторяющейся работы. Компании и организации могут начать с размышлений о том, как сделать скучные процессы "дружелюбными к ИИ", позволяя машинам (под контролем человека) заполнять наши необходимые формы. Вознаграждение работникам за то, что они справляются со скучными задачами с помощью искусственного интеллекта, также может помочь оптимизировать работу и сделать всех счастливее. А если это прольет свет на задачи, которые можно безопасно автоматизировать без снижения стоимости, то тем лучше. Возможно, от этой работы можно избавиться. Это, безусловно, лучшее место для начала, чем альтернатива - алгоритмический контроль.

От систем к рабочим местам

И теперь, рассказав о задачах и системах, мы можем вернуться к вопросу о рабочих местах и о том, в какой степени ИИ может заменить людей. Как мы уже убедились, очень вероятно, что ИИ возьмет на себя выполнение человеческих задач. Если мы воспользуемся всем, что может предложить ИИ, это будет хорошо. Скучные задачи или задачи, в которых мы не разбираемся, можно передать на аутсорсинг ИИ, оставив хорошие и ценные задачи нам или, по крайней мере, командам киборгов, состоящим из ИИ и человека. Это вписывается в исторические модели автоматизации, когда набор задач, составляющих рабочие места, меняется по мере развития новых технологий. Когда-то бухгалтеры вычисляли цифры вручную, теперь они пользуются электронными таблицами - они все еще бухгалтеры, но набор их задач изменился.

Когда мы начинаем принимать во внимание системы, в которых функционируют рабочие места, мы видим другие причины подозревать медленное, а не быстрое изменение характера рабочих мест. Люди глубоко встроены в ткань каждого аспекта деятельности наших организаций. Вы не сможете легко заменить человека машиной, не разорвав эту ткань. Даже если вы сможете в одночасье заменить врача искусственным интеллектом, будут ли пациенты довольны тем, что их принимает машина? Как будут действовать правила ответственности? Как к этому отнесутся другие специалисты в области здравоохранения ? Кто будет выполнять другие задачи, за которые отвечал врач, например, обучать интернов или участвовать в работе профессиональных организаций? Наши системы окажутся более устойчивыми к изменениям, чем наши задачи.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер для тех, кому за…
Компьютер для тех, кому за…

В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе, освоите графический редактор, который позволит вам рисовать и редактировать фото и рисунки, научитесь самостоятельно подключать принтер и печать, общаться с родными и друзьями по скайпу и ICQ, узнаете, какие бывают игры, как выбрать игру для себя, и многое-многое другое.Никогда не поздно осваивать что-то новое! А уж тем более — компьютер. Он откроет вам целый мир безграничных возможностей. Не упустите свой шанс узнать что-то новое и интересное — дайте компьютеру прочно войти в вашу жизнь. Ведь пользоваться им так же просто, как и обычным телефоном, только в тысячу раз интереснее!

Оксана Грибова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература