Читаем Демонические игры полностью

Зато приятно удивили логи. Похоже, непрерывная Медитация создавала накопительный эффект!

Последняя строчка о повышении навыка гласила:


Улучшен навык медитации: +1. Текущий уровень: 15.

Теперь, медитируя, вы ускоряете восстановление духа на 40%.

Объем духа: +150. Итого: 1290.


Одиннадцать секунд Ясности! Еще бы десять очков духа, и было бы двенадцать! Спокойно, Алекс, спокойно… Азарт и возбуждение рвались наружу, требовали немедленно начать действовать. Я всмотрелся в цифры прочности Эгиды – ага, теперь Аваддон сносит щиту не по 0,01%, а вдвое больше. И напрашивается вопрос: будет ли демон и дальше ломать купол, когда я выйду из игры? Если так, то завтра Скиф погибнет в первые же секунды.

У меня оставалось чуть менее десяти минут, чтобы решить мучительную дилемму: не рыпаться или попробовать вырваться из-под купола. Оба варианта несли риски. Но сегодня я хотя бы без штрафов…

Ясность!

Восприятие изменилось. Пулеметом застрекотало сердце, вздулись вены, легким не хватало воздуха… Я ускорился десятикратно, если верны мои расчеты.

Полет!

Пробиваясь сквозь пелену щита, я взмыл с поднятыми руками и на полметра сместил демоническую длань, накрывавшую купол. Сопротивление Эгиды прекратилось, как только я пересек границу.

Обычный тычок кулаком активировал Внезапность – я рассчитывал этим перком сбить демона с ног. Последовавший Молот откинул руку Аваддона так, что открылся промежуток, достаточный для побега. За миг до столкновения с лапой демона из моего кулака выскочил прозрачный мерцающий Коготь.


Вы нанесли критический урон Аваддону Сокрушителю: 520 (14060 поглощено)!

Очки жизни: 666 666 146 / 666 666 666.


Улучшен навык безоружного боя: +18. Текущий уровень: 25.

Точность и урон ударов, наносимых без оружия, повышены на 130%.


Улучшен прием «Кулак-молот»: +1.

Наносит 1350% от обычного урона. Игнорирует 24% брони.


Удлиненные руки демона начали движение назад, возвращаясь к хозяину, но даже с их молниеносностью двигались они недостаточно быстро. Вряд ли Аваддон испугался, скорее сработала Внезапность, сбившая его с ног, и он сейчас заваливался на спину.

Я видел логи, разум фиксировал и анализировал происходящее, руки работали без заминок, нанося удар за ударом, и даже рот на мгновение открылся, выдав профилактический (а вдруг сработает?) Жуткий вой.

И секунды я не провел в состоянии Ясности, а безоружка уже взяла первый ранг, хотя я был все еще на 1-м уровне! Механика Демонических игр? В любом случае, Путь развития навыка был выбран автоматически, дублируя мой выбор в большом Дисе. Учитывая отсутствие штрафов, Путь справедливости здесь бесполезен, но разработчики учли это, заменив механику:


Путь справедливости

С выбором пути справедливости эффективность всех боевых приемов навыка удваивается.


Кулаки-молоты стали Сокрушающими и теперь полностью игнорировали броню, нанося больше урона, который, впрочем, все равно срезался защитой демона. Его руки, и прежде мерцавшие красным, начали разгораться.

Чтоб достигнуть второго ранга безоружки, пришлось нанести куда больше ударов. Система наставила меня на Путь духа, вернув покровителей: и зверя – сову, и стихию – воздух. Снова появились в арсенале и Оглушающий пинок, и Быстрое комбо, и Буйные кулаки, однако настраивать их времени не было. Все приемы стали Духовными, теперь я мог наносить дистанционные удары, но надо было беречь драгоценные единицы духа. Потому я с удвоенным усердием старался не отдаляться от рук демона, медленно втягивающихся в проем.

А лучше и полезнее было вообще не рисковать! Озаренный этой светлой идеей, я переключился на Буйные кулаки – воздушный прием, превращающий обычные удары в Кулаки-молоты! Причем в Ясности они наносили вдвое больше урона!

К десятой секунде убыстрения я применил почти девяносто Кулаков-молотов, усиленных Призрачным когтем Риндзина, раз тридцать ударил Буйными кулаками, а Аваддон все еще продолжал падать где-то в недрах пещеры, притягивая к себе руки. Демон потерял около трех миллионов очков жизни, я же был уже на полпути к проему, и у меня оставалась секунда в ускорении, чтобы свалить.

Я глянул на логи, потом на таймер Ясности, показывавший, что…

Что?!

У меня… 64 секунды вместо одной!


Перейти на страницу:

Все книги серии Дисгардиум

Похожие книги

Краш-тест для майора
Краш-тест для майора

— Ты думала, я тебя не найду? — усмехаюсь я горько. — Наивно. Ты забыла, кто я?Нет, в моей груди больше не порхает, и голова моя не кружится от её близости. Мне больно, твою мать! Больно! Душно! Изнутри меня рвётся бешеный зверь, который хочет порвать всех тут к чертям. И её тоже. Её — в первую очередь!— Я думала… не станешь. Зачем?— Зачем? Ах да. Случайный секс. Делов-то… Часто практикуешь?— Перестань! — отворачивается.За локоть рывком разворачиваю к себе.— В глаза смотри! Замуж, короче, выходишь, да?Сутки. 24 часа. Купе скорого поезда. Загадочная незнакомка. Случайный секс. Отправляясь в командировку, майор Зольников и подумать не мог, что этого достаточно, чтобы потерять голову. И, тем более, не мог помыслить, при каких обстоятельствах он встретится с незнакомкой снова.

Янка Рам

Современные любовные романы / Самиздат, сетевая литература / Романы / Эро литература
Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези