А эти симуляторы
В прошлом году Red Bull установил новый гоночный симулятор Формулы-1 в своем Центре высокой производительности, находящемся в Санта-Монике. Вы садитесь в него, фиксируете себя ремнем и готовитесь «ехать»: вас окружают три огромных экрана, на которых изображена гиперреалистичная трасса. Рычаги и кнопки управления болидом, находящиеся прямо перед вами, практически идентичны тем, что вы найдете внутри кокпита настоящей машины Ф1. Мощные динамики, издающие звуки ревущего автомобиля, работают так громко, что их слышно даже в фойе на противоположном конце громадного здания. Когда вы разгоняетесь в симуляторе, вы по-настоящему
Все вышеописанное –
Другое исследование эффективности виртуальной реальности проводилось в госпитале с участием восьми студентов хирургического отделения, которые должны были провести операцию в виртуальной симуляции. Впоследствии выяснилось, что члены этой группы студентов проводили вскрытие желчного пузыря на 29 % быстрее, чем восемь студентов, не тренировавшихся с помощью VR. Другие исследования продемонстрировали, что «3D-классы» на основе технологии виртуальной реальности улучшали 86 % оценок студентов и вдвое увеличивали их внимательность, с 50 до 94 %.
Всё это дает толчок к развитию… этого.
В душе Карсон Палмер уже старик. В свои 36 лет он не слишком-то юн телом для NFL, и характер у него под стать: квотербек «Кардиналс» известен среди партнеров и тренеров своим ворчанием и стариковской привязанностью ко всему аналоговому. На командных собраниях он делает пометки ручкой на бумаге, а современные iPad’ы отвергает, предпочитая им олдскульные блочные тетради с тремя кольцами, в которых фиксирует игровые схемы и комбинации.
Но примерно в то же время, когда «Ковбойс» начали использовать STRIVR, в руки Палмера попал один из комплектов гарнитур, и в результате он стал первым квотербеком NFL, установившим систему STRIVR у себя дома. По ходу сезона-2015/16 он использовал STRIVR каждое утро и каждый день шесть дней в неделю. В начале 2016-го он рассказал ESPN, что стал проводить почти столько же времени за STRIVR, сколько раньше проводил с блокнотом со схемами.
STRIVR – это гарнитура виртуальной реальности от Oculus VR, создающая 360-градусные интерактивные видео командных тренировок. Чтобы создать такое видео, команда STRIVR на несколько недель собирается в тренировочном лагере «Кардиналс» перед стартом сезона, закрепляет стационарные камеры позади линии схватки за мяч и в других точках поля, а затем «сшивает» отснятое видео для создания VR-версии происходящего со звуком – и в этой симуляции квотербек может увидеть все, что хочет увидеть на поле.
В тот год Палмер провел свой самый выдающийся сезон. Он показал лучшие результаты в карьере по ярдам на пасе (4671 ярд, четвертый результат в лиге), тачдаунам (35, поделил вторую строчку в лиге) и рейтингу квотербека (104,6, третий результат в NFL), а кроме того, пять раз делал драйвы, приносившие его команде победы в матчах (наивысший результат в лиге).
Дублеры Палмера тоже по достоинству оценили STRIVR, в частности, запасной квотербек Дрю Стэнтон мог делать дополнительные «повторения» во время тренировки, стоя в двадцати футах позади Палмера. Он также смотрел и видео, как с тренировок, так и с матчей, но каким бы полезным инструментом ни были видео для спортивных команд, в конечном счете это просто видео. Используя STRIVR, Стэнтон мог на каждой тренировке чувствовать себя в шкуре Палмера. «Прямо на уровне глаз! – восторгался Стэнтон. – Видишь все вокруг себя. Эта штука очень впечатляет».