Наконец где-то в 2009 году менеджеры компании согласились выслушать его предложение. Они сказали ему, что идея им нравится, однако она еще слишком сыра для рынка и не продумана. Ему предложили работу в проектах, которыми компания уже занималась на то время, а также поддержку на случай, если он будет тратить свое свободное время на разработки в спортивном направлении.
Как только Райли вошел в штат EON, он осознал, что его амбиции по созданию VR-продукта для спорта абсолютно нереалистичны. Смеясь, он рассказывает мне: «Цена вопроса! Я помню, как проталкивал свою идею на первой встрече со спортивными директорами Университета Южной Калифорнии. Сижу, рассказываю им о стоимости реализации, а она просто заоблачная. Им всем очень понравилась [идея], но они говорили мне: «Мы не можем себе этого позволить! Мы не сможем внедрить это законным образом!» Так что цена поначалу была огромным препятствием».
Технология банально была слишком дорогой, чтобы совершить прорыв в мир спорта. Но по прошествии нескольких лет достижения технологического прогресса позволили Райли начать творить.
По аналогии со STRIVR, прошедшей тем же путем, Sidekiq использует программное обеспечение, погружающее вас в 360-градусное видео, но футбольные программы от EON имеют два фундаментальных отличия в сравнении со STRIVR. Первое – всё происходящее выглядит и ощущается как видеоигра (на что Райли делает особый упор, говоря, что помещает людей
EON подстраивает то, что видят игроки, под конкретные нужды каждой команды, в полном соответствии с их схемами и игровыми комбинациями. Это
Он уже оказывает положительное влияние, и это видно на примере известных футбольных игроков. Вспомним Уинстона. Или Майка Дитку, бывшего тренера, а ныне члена Зала славы и комментатора, которого можно увидеть в промо-роликах Sidekiq. В них он говорит: «Я начал изучать игру много лет назад, когда был игроком, а потом, когда стал ассистентом тренера Лэндри. И если бы у тренера Лэндри или тренера Ломбарди был этот инструмент, им было бы гораздо проще обучать, а игрокам было бы гораздо проще понимать. EON Sports совершает революцию в футболе: в том, как мы изучаем игру, как понимаем соперника и как готовимся к футбольному матчу».
Футбол – флагманский вид спорта для EON Sports, но компания также совершила амбициозный рывок в бейсбол. Наиболее важная из бейсбольных программ EON Sports – проект Джейсона Джайамби под названием Project OPS, который сам Джайамби активно рекламирует. Проект предлагает встать в зоне кэтчера и угадывать тип летящей к вам подачи, а также определять, бол это или страйк. Для погружения вы можете использовать Sidekiq, а можете просто играть на экране смартфона, как в видеоигру. Джайамби познакомил с EON Дэн О’Дауд, бывший генеральный менеджер «Рокиз», работавший в EON в качестве советника и помогавший Райли.
По словам Райли, несмотря на то, что идея с созданием продуктов для элитных спортсменов кажется ему прекрасной – да еще и очень выгодной финансово, – у него есть и другой мотивирующий фактор, а именно поиски способов оказать помощь молодым спортсменам, и не только футболистам или бейсболистам, но и, со временем, представителям многих других видов. EON разрабатывает концепции для софтбола и крикета, а также трудится над программами для баскетбола и европейского футбола.
В стремлении помогать детям становиться лучше, безусловно, есть что-то благородное, но также это очень выгодный бизнес: отчасти потому, что на детском и юношеском уровне спорта командам не требуются столь же изощренные и настроенные специально под них тренировочные инструменты, а это значит, что они могут быть более масштабируемыми, следовательно – и потенциально более прибыльными.