Читаем Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере полностью

В обычном состоянии кнопка Применить фильтры неактивна, так как по умолчанию в системе не настроен ни один фильтр. Чтобы настроить фильтр сортировки, выполните команду меню каталога объектов и текстур Вид → Фильтры определяют. Появится окно Фильтр. Справа в нем находится список групп настроек из двух элементов – Габариты и Свойства. При выборе пункта Габариты справа в окне Фильтр появляется одноименная вкладка с набором элементов управления, позволяющим настраивать максимально и минимально допустимые габариты сортируемых объектов. Все объекты, хотя бы один габаритный размер которых больше или меньше заданного диапазона, будут исключены из списка отображения каталога.

Элемент Свойства открывает доступ к другой вкладке, где объекты сортируются по наименованию. Маска поиска вводится в поле Обозначение. Если в поле Обозначение, а также в текстовых полях на вкладке Габариты ничего не введено, считается, что фильтр не задан, и в каталоге отображаются все объекты.

Следующие кнопки – это переключатель, отвечающий за то, какие именно из составляющих каталога отображаются в его окне.

• Объекты

– объекты интерьера и экстерьера, собранные в базе данных программы. Эта кнопка нажата по умолчанию.

• Группы

– при ее нажатии в окне каталога отобразятся все сформированные в трехмерной сцене группы объектов.

• Текстура

– открывает доступ к текстурам программы.

• Загруженная текстура

– загруженные пользователем графические файлы, которые могут быть использованы в качестве текстур.

• Материал

– материалы программы ArCon.

• Двери

– в этом разделе каталога содержатся модели различных типов дверей, которые можно добавлять в проект в режиме дизайна. Перечень дверей дублирует команды вариантной кнопки для построения дверей, доступной в режиме конструирования.

• Окна

– раздел, открывающийся с помощью данной кнопки, содержит типы окон, доступных в режиме конструирования.

• Мансардное окно

– в режиме дизайна можно добавлять в проект мансардные окна.

Функционал всех перечисленных кнопок-переключателей дублируется пунктами меню Каталог.

Чтобы добавить объект в трехмерную сцену, нужно перетащить его с помощью кнопки мыши из окна каталога объектов и текстур.

В данной главе вы ознакомились с системой ArCon 2005.02. Она предназначена для автоматизации проектных работ при строительстве и дизайне. Данная программа не отличается сложным функционалом, свойственным другим дизайнерским или CAD-системам. Она проста в освоении и использовании и удовлетворяет требованиям небольших фирм, занимающихся дизайном или проектированием.

Система ArCon – несложное, гибкое и вместе с тем мощное средство для выполнения строительных или дизайнерских проектов. Простой и удобный интерфейс, большое количество предопределенных объектов и другие особенности программы позволяют даже не посвященным в системы автоматизированного проектирования пользователям создавать достаточно сложные проекты. Большим преимуществом ArCon является ее небольшая стоимость и невысокие требования к аппаратным ресурсам. Программа может стать помощником инженерам-строителям или дизайнерам в их повседневной деятельности, а эта книга поможет быстрее приобрести необходимые навыки для работы в ней.

Глава 2

Разработка коттеджей в программе Super Home Suite

Модуль Super Home Suite, разработанный компанией Punch Software, – это еще одна специализированная программа для построения планов зданий, получения трехмерных моделей и их дизайнерского оформления. Super Home Suite во многом напоминает ArCon, однако имеет отличительные особенности, упрощающие работу. Она располагает более простым и наглядным интерфейсом, что позволяет затратить меньше времени на ее изучение и сразу приступить к работе.

В данной главе подробно рассмотрены пользовательский интерфейс и функционал данного продукта на примере демонстрационного релиза Super Home Suite Version 3.5.2. Описание завершено практическим примером создания модели жилого коттеджа.

В рассматриваемой демоверсии действуют некоторые ограничения.

• Нет возможности пользоваться объектами из 3D Furniture Workshop (3D-мастерская мебели), из которой в полноценной коммерческой версии можно добавлять в трехмерную сцену (3D-модель коттеджа) объекты интерьера (мебель и устройства для ванной комнаты, спальни, кухни, гостиной) или экстерьера (деревья, садовые растения и пр.).

• Запрещено использование Home Estimator (Домашний оценщик) – расчетной утилиты, встроенной в Super Home Suite и предназначенной для расчета стоимости смоделированного жилья по заданным ценам на материалы и строительные работы.

• Невозможно получить чертежи сечений спроектированного здания с помощью функции RealModel (Реальная модель).

• Не работает команда Edit → Undo (Правка → Отменить) (и, как следствие, отвечающая ей комбинация клавиш Ctrl+Z), позволяющая отменять предыдущее выполненное действие.

• Выполненные в программе проекты не сохраняются в файл, причем как в формате, поддерживаемом Super Home Suite, так и в растровом формате.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных