Читаем Естественный отбор полностью

Он активировал расположенные на днище репульсоры и акри немного приподнялся. Дальше лишь терпеливое ожидание, когда акри медленно выйдет в открывшуюся аппарель. В момент прохода границы корпуса нужно быть бдительным, может чуть повести. Вот и все, акри на свободе.

— Синий один, вышел, — произнес Денис.

— Принято, синий один, — подтвердил Комурами. — Выход подтверждаю.

Вскоре из ганшипа выполз и акри Элли. Девушка также доложила об этом. Рутина. Обыденность, которую надо постоянно внимательно соблюдать. Вообще в профессии пилота так постоянно. То есть, как обычно, когда сам вникаешь, весь романтический флер моментально стекает и остается постоянное, нудное, соблюдение правил и наработка навыков.

— Синее Звено, удаление два, курс девяносто два-пятнадцать, — Комурами там, похоже, уже зевал, настолько тусклый был его голос. — Цель уничтожить.

— Удаление два (это два километра — два клика), курс девяносто два-пятнадцать, — продублировал Денис, как командир звена. — Уничтожить цель.

— Верно, выполняйте, — подтвердил инструктор.

Кстати, использовалась сетка координат не земная. Здесь круг поделен на сто частей. То есть девяносто два по горизонтали из ста и пятнадцать по вертикали, также из ста. Сложного так-то нет, просто соответственно калибруешь систему координат. И по земному, то есть на триста шестьдесят, можно сделать. А сейчас Денис ввел полученные координаты, акри, поставленный на автопилот повернулся в нужную сторону и полетел. А парень отсоединился от системы. Это обязательно нужно делать, потому что нервная система человека сильно нагружается. Собственно, именно из-за этого иллирийско-альвовская система управления не получила такого распространения. Пилоты-люди «выгорают» буквально за час постоянного контакта. Да и сами остроухие немногим больше выдерживают. Но в бою такая система весьма и весьма полезна. Обзорность хотя бы взять.

— Цель приближается сама, — произнес Денис, смотря на радарную сферу, которая висела перед ним слева по ходу. — Синий два, в боевой режим.

— Да, — коротко ответила Элли.

— Синий два, соблюдайте регламент! — тут же вмешался скучающий инструктор.

— Так точно, боевой режим, — поправилась девушка.

Два «дротика», а именно на это походили Стэхины, при приближении к цели заложили синхронный вираж вправо. Целью оказался вооруженный литлкарго. То есть небольшой транспортник, размерами меньше Коусоку. Из оружия у него две плазменные маломощные пушки и три зенитных автомата.

Едва цель оказалась в зоне действия оружия, оба акри открыли ураганный огонь из плазменных орудий. А когда зенитные автоматы начали отвечать, а транспорт стал поворачивать для того, чтобы задействовать плазменные пушки, акри опять заложили вираж. И так три раза, до тех пор, пока на месте литлкарго не осталось быстро рассеивающееся газовое облачко и обломки. Тактика гарантированного уничтожения. Классическая схема действия акри. Боезапас потрачен по минимуму, повреждений нет, готовы продолжать действовать.

— Синее звено, удаление три, курс пятьдесят-тридцать два, групповая цель, уничтожить, — тут же последовал новый приказ.

Ну, а дальше все просто. Сейчас цели будут все сильнее. И так, пока один из акри не получит критическое повреждение. Далее будет тренировка эвакуации. И это будет продолжаться еще четыре дня, в различных вариациях. Комурами даже обещал кинуть их на планетарную цель. Но это чисто в рамках ознакомления… Или платите еще. Заплатили бы… Если бы время было. Но Денис уже провентилировал вопрос насчет продолжения обучения после всех дел. Хрен с ним, что дорого. Комурами-сан действительно оказался опытным пилотом. То, что бухает, это его личное дело.

Успех усилий одного пилота зависит от его опыта, от машины… Это так пилоты называют аппараты, на которых летают. Этакий профессиональный маркер. Ну и от условий, хотя это, по словам Комурами-сана, уже отговорки. А вот успех звена уже сильно зависит от слаженности действий. Отсюда и его требование, чтобы они, например, садились одновременно.

Поэтому мужчина, выдав знания о базовых навыках пилота, сказал, что нужно тренировать именно слаженность. Если один из пилотов звена умеет делать стрейф (движение боком) в атмосфере, а второй садится через раз, то это звено будет уровнем именно по второму пилоту. Поэтому Денис и Элли сейчас упирали именно на то, чтобы каждый раз ловить закономерности. А для этого нужно, чтобы оба знали стандартные схемы действий. И Комурами их показал, кстати. И с Денисом, и с Элли он провел показательные бои, выступив ведущим пилотом звена. Накануне на это был потрачен целый день.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Нагибатор
Нагибатор

Неудачно поспорил – и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли охоту? Неудачно пошутил на форуме – и на тебя ополчились самый высокоуровневый игрок и самый сильный клан?Что делать? Забросить игру и дождаться, пока кулдаун на смену персонажа пройдет?Или сбежать в Картос, куда обычные игроки забираются только в краткосрочные рейды, и там попытаться раскачаться за счет неизвестных ранее расовых способностей? Завести новых друзей, обмануть власти Картоса и найти подземелье с Первым Убийством? Привести к нему новых соклановцев и вырезать старых, получив, помимо проблем в игре, еще и врагов в реальности? Стать разменной монетой в честолюбивых планах одного из друзей и поучаствовать в событии, ставшем началом новой Клановой войны?Выбор очевиден! История Нагибателя Всемогущего к вашим услугам!

Александр Дмитриевич Андросенко

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Прочая старинная литература / РПГ / Древние книги
Игрок
Игрок

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры…(задняя сторона обложки)Бэнкс — это феномен, все у него получается одинаково хорошо: и блестящий тревожный мейнстрим, и замысловатая фантастика. Такое ощущение, что в США подобные вещи запрещены законом.Уильям ГибсонВ пантеоне британской фантастики Бэнкс занимает особое место. Каждую его новую книгу ждешь с замиранием сердца: что же он учудит на этот раз?The TimesВыдающийся триумф творческого воображения! В «Игроке» Бэнкс не столько нарушает жанровые каноны, сколько придумывает собственные — чтобы тут же нарушить их с особым цинизмом.Time OutВеличайший игрок Культуры против собственной воли отправляется в империю Азад, чтобы принять участие в турнире, от которого зависит судьба двух цивилизаций. В одиночку он противостоит целой империи, вынужденный на ходу постигать ее невероятные законы и жестокие нравы…Library JournalОтъявленный и возмутительно разносторонний талант!The New York Review of Science FictionБэнкс — игрок экстра-класса. К неизменному удовольствию читателя, он играет с формой и сюжетом, со словарем и синтаксисом, с самой романной структурой. Как и подобает настоящему гроссмейстеру, он не нарушает правила, но использует их самым неожиданным образом. И если рядом с его более поздними романами «Игрок» может показаться сравнительно прямолинейным, это ни в коей мере не есть недостаток…Том Хольт (SFX)Поэтичные, поразительные, смешные до колик и жуткие до дрожи, возбуждающие лучше любого афродизиака — романы Иэна М. Бэнкса годятся на все случаи жизни!New Musical ExpressАбсолютная достоверность самых фантастических построений, полное ощущение присутствия — неизменный фирменный знак Бэнкса.Time OutБэнкс никогда не повторяется. Но всегда — на высоте.Los Angeles Times

Иэн Бэнкс

Фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика / Социально-психологическая фантастика / Боевая фантастика