Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

FBUDF

ADDHOUR(VALUE1, VALUE2)

Linux, Win32

Добавляет полное количество часов к типу даты или времени и возвращает измененную дату в виде типа TIMESTAMP

Аргументы

VALUE1: столбец или выражение, результатом вычисления которого является тип даты или времени.

VALUE2: количество добавляемых часов (целое число) или целое выражение

Возвращаемое значение

Настроенное значение TIMESTAMP

(эквивалентно VALUE1 + (VALUE2 / 2))

Замечания

Если входное значение имеет тип TIME, ТО часы добавляются к этому времени для текущей даты. Если это тип DATE, то время дня будет полночью

Пример

Следующий оператор добавляет 10 часов и возвращает измененную дату и время:

SELECT ADDHOUR(CURRENT_TIMESTAMP, 10) FROM RDB$DATABASE;

Связанные или похожие функции

См. также ADDDAY(), ADDMINUTE() и т.д.


FBUDF

ADDMILLISECOND(VALUE1, VALUE2)

Linux, Win32

Добавляет полное количество миллисекунд к типу даты или времени и возвращает измененную дату в виде типа TIMESTAMP

Аргументы

VALUE1: столбец или выражение, результатом вычисления которого является тип даты или времени.

VALUE2: количество добавляемых миллисекунд (целое число) или целое выражение

Возвращаемое значение тип TIMESTAMP

Замечания

Если входное значение имеет тип TIME, то миллисекунды добавляются к этому времени для текущей даты. Если это тип DATE, то время дня будет полночью

Пример

Следующий оператор добавляет 61 234 миллисекунды к текущему системному времени типа TIMESTAMP:

SELECT ADDMILLISECOND(CURRENT_TIME, 61234)

FROM RDB$DATABASE;

Связанные или похожие функции

См. также ADDDAY(), ADDMINUTE() и т.д.


FBUDF

ADDMINUTE(VALUE1, VALUE2)

Linux, Win32

Добавляет полное количество минут к типу даты или времени и возвращает измененную дату в виде типа TIMESTAMP

Аргументы

VALUE1: столбец или выражение, результатом вычисления которого является тип даты или времени.

VALUE2: количество добавляемых минут (целое число) или целое выражение

Возвращаемое значение

тип TIMESTAMP

Замечания

Если входное значение имеет тип TIME, ТО минуты добавляются к этому времени для текущей даты. Если это тип DATE, то время дня будет полночью

Пример

Следующий оператор добавляет 45 минут к текущему системному времени типа TIMESTAMP:

SELECT ADDMINUTE(CURRENT_TIME, 45)

FROM RDB$DATABASE;

Связанные или похожие функции

См. также ADDDAY(), ADDSECOND() и т.д.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT