На самом деле Дамблдор настолько уверен в том, что Гарри бросит попытки остановить Темного Лорда, если получит камень, что исключает даже собственную способность помогать из могилы. Гарри сразу сообщает, что хочет, чтобы камень «вернул из мертвых... Сириуса... Грюма... Дамблдора... [его] родителей...» (ГП и ДС). Представьте, насколько легче было бы Гарри, если бы он мог связаться с мертвым Дамблдором, попросить его совета, поболтать. Но тогда он полностью растворился бы в своем желании быть с мертвыми, как сделал второй брат в сказке Бидля и как Гарри едва не поступил сам в Годриковой лощине (1 – Годриковой впадине) (ГП и ДС). Даже при всей своей склонности к риску Дамблдор никогда не позволил бы Гарри заблудиться в мечтах и забыть жить.
ПЛАН Г: ОВЛАДЕНИЕ ДАРАМИМы уже разобрались, что Дамблдор планировал сделать Гарри хозяином Даров, потому что в противном случае не было бы причин оставлять Гермионе «Сказки Барда Бидля»[У Софии Дженкинс есть интересная теория насчет идеи Дамблдора завещать Гермионе «Сказки Барда Бидля». Она предполагает, что волшебник сделал это, чтобы еще раз подчеркнуть, что «гоняться за Бузинной палочкой – плохая идея». Хотя я отношусь к этой гипотезе скептически, вряд ли Дамблдор выбрал бы столь окольный путь (Гарри и не подумал бы искать старшую палочку, не прочитай он сказку), она удачно дополняет труд Mugglenet, посвященный углубленному анализу ГП. mugglenet.com/2020/09/what-was-dumbledore-plotting-part-1-hallows-and-the-elder-wand/]. Однако налицо нестыковка: Гарри получил только третий Дар, вырвав его в бою у Драко, что вообще не входило в план. Причины нестыковки понятны – хоть все и кончилось так, как было задумано, план Дамблдора провалился. Но прежде чем мы проанализируем, где именно произошел сбой, давайте в общих чертах разберем задумку мага.
1. Оставить Гермионе «Сказки барда Бидля», отправив Трио на поиски Даров, а не хоркруксов.
2. Оставить Бузинную палочку в своей гробнице. Надеяться, что Волдеморт не станет искать ее сразу, ему потребуется время, чтобы отследить артефакт.
3. Завещать воскрешающий камень Гарри, но заключить его внутри снитча, убедившись, что мальчик не сможет добраться до него до тех пор, пока не наступит нужный момент.
4. Во время разговора со Снейпом о жертве сделать так, чтобы Гарри обезоружил Северуса и тем самым стал хозяином Бузинной палочки. Хотя сама палочка все еще в безопасности в могиле Дамблдора, Гарри откроет снитч и потому станет хозяином всех трех Даров.
Примечание к шагу 3: Дамблдор ожидал, что Гарри потребуется больше эмоциональной поддержки, чем вышло в итоге. Если бы Рита Скитер не выставила на всеобщее обозрение грязное белье волшебника после его смерти, Гарри по-прежнему боготворил бы Дамблдора и с трудом оправился бы от удара, нанесенного новостью о самопожертвовании[Впервые на этот факт указала София Дженкинс, и это важный элемент общей картины: Дамблдор не планировал, что его имя будет опорочено в разгар войны с Волдемортом]. Вместо того чтобы целый год разбираться в противоречивых чувствах к Дамблдору, как в «Дарах Смерти», он был бы в одночасье раздавлен внезапным предательством своего наставника. Он бы не встретил эту новость невозмутимо, как вышло в итоге: «Предательство... почта не имело значения» (ГП и ДС). В этом случае роль воскрешающего камня в примирении Гарри со смертью могла бы стать решающей.