Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Целью этой главы было обсуждение процесса сборки мусора. Вы могли убедиться, что сборщик мусора начинает работу только тогда, когда становится невозможным выделить необходимый объем управляемой динамической памяти (или когда из памяти выгружается домен данного приложения). Вы можете быть уверены в том, что сборка мусора будет выполнена в оптимальном режиме с помощью соответствующего алгоритма Microsoft, использующего генерации объектов, вторичные потоки для финализации, объектов и области управляемой динамической памяти, предназначенные для размещения больших объектов.

В этой же главе объясняется, как с помощью типа класса System.GC взаимодействовать со сборщиком мусора. Это требуется при создании типов, предусматривающих финализацию или освобождение ресурсов. Типы, предусматривающие финализацию, представляют собой классы с переопределенным виртуальным методом System.Object.Finalize, который (в будущем) должен обеспечить освобождение неуправляемых ресурсов. Объекты, предуcматриваюцие освобождение ресурсов, являются классами (или структурами), в которых реализуется интерфейс IDisposable. В рамках этого подхода пользователю объекта предлагается открытый метод, который должен быть вызван пользователем для выполнения внутренней ''уборки" сразу же, как только это потребуется. Наконец, вы узнали об "официальном" формализованном шаблоне освобождения ресурсов, в котором комбинируются оба указанных подхода.

<p>ГЛАВА 6. Структурированная обработка исключений</p>

Тема этой главы – устранение аномалий в среде выполнения вашего программного кода C# с помощью структурированной обработки исключений. Вы узнаете о ключевых словах C#, которые позволяют решать такие задачи (это ключевые слова try, catch, throw, finally), и выясните, в чем различие между исключениями системного уровня и уровня приложений. Данное обсуждение можно рассматривать, как введение в тему создания пользовательских исключений, а также как краткое описание средств отладки Visual Studio 2005, в основе которых, по сути, и лежит обработка исключений.

<p>Ода ошибкам и исключениям</p>

Вне зависимости от того, что говорит нам наша (часто преувеличенная) самооценка, абсолютно идеальных программистов не существует. Создание программного обеспечения является сложным делом и поэтому даже самые лучшие программы могут иметь проблемы. Иногда причиной проблем бывает несовершенный: программный код (например, выход за границы массива). В других случаях проблема возникает из-за неправильных данных, вводимых пользователем (например, ввод имени в поле телефонного номера), если возможность обработки таких данных не была предусмотрена в приложении. Независимо от причин возникающих проблем, результатом всегда оказывается непредусмотренное поведение приложения. Чтобы очертить рамки нашего обсуждения структурированной, обработки исключительных ситуаций, позвольте сформулировать определения трех терминов, часто используемых при изучении соответствующих аномалий.

Программные ошибки. Это, попросту говоря, ошибки программиста. Например, при использовании языка C++ без управляемых расширений, если вызвать указатель NULL или забыть очистить выделенную память (в результате чего происходит ''утечка" памяти), то возникает программная ошибка.

Пользовательские ошибки. В отличие от программных ошибок, пользовательские ошибки обычно возникают в результате действий объекта, использующего приложение, а не в результате действий разработчика. Например, действия пользователя, который вводит в текстовый блок строку "неправильного вида", могут привести к возникновению ошибки, если ваш программный код не в состоянии обработать такой ввод.

Исключения. Исключения, или исключительные ситуации, обычно проявляются в виде аномалий среды выполнения, и очень трудно, если вообще возможно, полностью учесть их все в процессе программирования приложения. К возможным исключительным ситуациям относятся попытки соединиться с базой данных, которой больше не существует, открыть поврежденный файл, контактировать с компьютером, который выключен. Программист, как и конечные пользователи, имеют очень ограниченные возможности управления в подобных "исключительных обстоятельствах".

С учетом данных определений должно быть ясно, что структурированная обработка исключений в .NET предлагает подход, предназначенный для выявления исключительных ситуаций в среде выполнения. Однако и в случае программных и пользовательских ошибок, которые ускользнули от вашего внимания, среда CLR зачастую генерирует соответствующее исключение, идентифицирующее проблему. Для этого библиотеки базовых классов .NET определяют целый ряд исключений, таких как FormatException, IndexOutOfRangeException, FileNotFoundException, ArgumentOutOfRangeExсeption и т.д.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT