В языке программирования C# предлагаются четыре ключевых слова (try, catch, throw и finally), с помощью которых генерируются и обрабатываются исключения. Тип, представляющий соответствующую проблему, является классом, производным от System.Exception (или его потомком). С учетом этого давайте выясним роль указанного базового класса.
Базовый класс System.Exception
Все исключения, определенные на уровне пользователя и системы, в конечном счете получаются из базового класса System.Exception (который, в свою очередь, получается из System.Object). Обратите внимание на то, что некоторые из указанных ниже членов виртуальны и поэтому могут переопределяться производными типами.
public class Exception: ISerializable, _Exception {
public virtual IDictionary Data { get; }
protected Exception(SerializationInfo info, StreamingContext context);
public Exception(string message, Exception innerException);
public Exception(string message);
public Exception;
public virtual Exception GetBaseException;
public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context);
public System.Type GetType;
protected int HResult { get; set; }
public virtual string HelpLink { get; set; }
public System.Exception InnerException { get; }
public virtual string Message { get; }
public virtual string Source { get; set; }
public virtual string StackTrace { get; }
public MethodBase TargetSite { get; }
public override string ToString;
}
Как видите, многие свойства, определенные в классе System.Exception, доступны только для чтения. Причиной этого является тот простой факт, что производные типы обычно предусматривают для каждого свойства значение по умолчанию (например, для типа IndexOutOfRangeException принятым по умолчанию сообщением является "Index was outside the bounds of the array", т.е. "Выход индекса за границы массива").
Замечание. В .NET 2.0 System.Exception реализует интерфейс _Exception
В табл. 6.1 предлагаются описаний некоторых членов System.Exception.
Таблица 6.1. Основные члены типа System.Exception