Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

В языке программирования C# предлагаются четыре ключевых слова (try, catch, throw и finally), с помощью которых генерируются и обрабатываются исключения. Тип, представляющий соответствующую проблему, является классом, производным от System.Exception (или его потомком). С учетом этого давайте выясним роль указанного базового класса.

<p>Базовый класс System.Exception</p>

Все исключения, определенные на уровне пользователя и системы, в конечном счете получаются из базового класса System.Exception (который, в свою очередь, получается из System.Object). Обратите внимание на то, что некоторые из указанных ниже членов виртуальны и поэтому могут переопределяться производными типами.

public class Exception: ISerializable, _Exception {

 public virtual IDictionary Data { get; }

 protected Exception(SerializationInfo info, StreamingContext context);

 public Exception(string message, Exception innerException);

 public Exception(string message);

 public Exception;

 public virtual Exception GetBaseException;

 public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context);

 public System.Type GetType;

 protected int HResult { get; set; }

 public virtual string HelpLink { get; set; }

 public System.Exception InnerException { get; }

 public virtual string Message { get; }

 public virtual string Source { get; set; }

 public virtual string StackTrace { get; }

 public MethodBase TargetSite { get; }

 public override string ToString;

}

Как видите, многие свойства, определенные в классе System.Exception, доступны только для чтения. Причиной этого является тот простой факт, что производные типы обычно предусматривают для каждого свойства значение по умолчанию (например, для типа IndexOutOfRangeException принятым по умолчанию сообщением является "Index was outside the bounds of the array", т.е. "Выход индекса за границы массива").

Замечание. В .NET 2.0 System.Exception реализует интерфейс _Exception, чтобы соответствующие функциональные возможности были доступны неуправляемому программному коду.

В табл. 6.1 предлагаются описаний некоторых членов System.Exception.

Таблица 6.1. Основные члены типа System.Exception

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT