Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Обратите внимание на то, что теперь мы не определяем строковую переменную для представления сообщения и не переопределяем свойство Message. Вместо этого конструктору базового класса просто передается параметр. В рамках такого подхода пользовательский класс исключений представляет собой немногим большее, чем класс с уникальным именем, полученный из System.ApplicationException без каких бы то ни было членов-переменных (и переопределений базового класса).

Не удивляйтесь, если большинство ваших пользовательских классов исключений (если не все они) будет иметь такой простой вид. Во многих случаях целью создания пользовательского исключения является не функциональные возможности, расширяющие возможности базовых классов, а получение строго именованного типа, идентифицирующего природу возникшей ошибки.

<p>Создание пользовательских исключений, три!</p>

Если вы хотите построить "педантично точный" пользовательский класс исключения, то созданный вами тип должен соответствовать лучшим образцам, использующим исключения .NET. В частности, ваше пользовательское исключение должно подчиняться следующим требованиям:

• быть производным от Exception/ApplicationException;

• обозначаться атрибутом [System.Serializable];

• определять конструктор, используемый по умолчанию;

• определять конструктор, устанавливающий наследуемое свойство Message;

• определять конструктор, обрабатывающий "внутренние исключения";

• определять конструктор, выполняющий сериализацию типа.

Пока что глубина ваших знаний .NET не позволяет вам понять роль атрибутов и сериализации объектов, но сейчас это и не важно. Соответствующие вопросы будут рассмотрены позже. А в завершение обзора, посвященного вопросам создания пользовательских исключений, рассмотрите заключительный вариант CarIsDeadException.

[Serializable]

public class CarIsDeadException: ApplicationException {

 public CarIsDeadException {}

 public CarIsDeadException(string message): base (message) {}

 public CarIsDeadException(string message, System.Exception inner): base (message, inner) {}

 protected CarIsDeadException(System.Runtime.Serialization.SerializationInfо info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context) : base(info, context) {}

}

Пользовательские исключения, соответствующие лучшим образцам программного кода .NET, на самом деле будут отличаться только именами, поэтому вам будет приятно узнать, что в Visual Studio 2005 предлагается шаблон программного кода под названием "Exception" (рис. 6.5), с помощью которого автоматически генерируется новый класс исключения в соответствии с лучшими рекомендациями .NET (шаблоны программного кода обсуждаются в главе 2).

<p>Обработка множеств исключений</p>

В простейшем варианте блок try имеет единственный блок catch. Но на практике часто возникает ситуация, когда операторы в рамках блока try способны создавать множество возможных исключений. Например, представьте себе, что метод Accelerate дополнительно генерирует определенное библиотекой базовых классов исключение ArgumentOutOfRangeException, когда вы передаете методу недопустимый параметр (мы предполагаем, что недопустимым считается любое значение, меньшее нуля).

// Прежде чем продолжить, проверим допустимость аргумента.

public void Accelerate (int delta) {

 if (delta ‹ 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("Скорость должна быть выше нуля!");

}

Рис. 6.5. Шаблон программного кода Exception

Логика catch должна соответствовать каждому типу исключений.

static void Main(string [] args) {

 …

 // Здесь учитывается множество исключений.

try {

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) myCar.Accelerate(10);

} catch(CarIsDeadExeeption e) {

 // Обработка CarIsDeadException.

} catch (ArgumentOutOfRangeException e) {

 // Обработка ArgumentOutOfRangeException.

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT