Всегда есть возможность генерировать экземпляр System.Exceptiоn, чтобы сигнализировать об ошибке времени выполнения (как показано в нашем первом примере), но часто бывает выгоднее построить
// Это пользовательское исключение предлагает описание
// автомобиля, вышедшего из строя.
public class CarIsDeadException: ApplicationException {}
Как и в случае любого другого класса, можно определить пользовательские члены, которые будут затем использоваться в блоке catch в рамках программной логики вызовов. Точно так же можно переопределить любые виртуальные члены, определенные родительскими классами. Например, можно реализовать CarIsDeadException, переопределив виртуальное свойство Message.
public class CarIsDeadException: ApplicationException {
private string messageDetails;
public CarIsDeadException {}
public CarIsDeadException(string message) {
messageDetails = message;
}
// Переопределение свойства Exception.Message.
public override string Message {
get {
return string.Format("Сообщение об ошибке Car: {0}", messageDetails);
}
}
}
Здесь тип CarIsDeadException предлагает приватный член (messageDetails), представляющий информацию о текущем исключении, которая может быть задана с помощью пользовательского конструктора. Генерировать ошибку с помощью Accelerate очень просто. Здесь следует разместить, сконфигурировать и сгенерировать тип CarIsDeadException, а не общий тип System.Exception.
// Генерируем пользовательское исключение CarIsDeadException.
public void Accelerate(int delta) {
...
CarIsDeadException ex = new CarIsDeadException(string.Format("{0} перегрелся!", petName));
ex.HelpLink = "http://www.CarsRUs.com";
ex.Data.Add("Дата и время", string.Format("Автомобиль сломался {0}", DateTime.Now));
ex.Data.Add("Причина", "У вас тяжелая нога.");
throw ex;
}
Чтобы выполнить явный захват поступившего исключения, блок catch следует изменить для захвата конкретного типа CarIsDeadException (однако, с учетом того, что System.CarIsDeadException является потомком System.Exception, можно также выполнить захват объекта System.Exception общего вида).
static void Main (string[] args) {
catch (CarIsDeadException e) {
// Обработка поступившего исключения.
}
}
Теперь, после рассмотрения основных этапов процесса создания пользовательских исключений, возникает вопрос: когда может потребоваться их создание? Как правило, пользовательские исключения требуется создавать только тогда, когда ошибка непосредственно связана с классом, генерирующим эту ошибку (например, пользовательский класс File может генерировать ряд исключений, связанных с доступом к файлам, класс Car может генерировать ряд исключений, связанных с работой автомобиля и т.д.). Тем самым вы обеспечиваете вызывающей стороне возможность обработки множества исключений на основе "индивидуального подхода".
Создание пользовательских исключений, два…
Тип CarIsDeadException переопределяет свойство System.Exception.Message, чтобы установить пользовательское сообщение об ошибке. Однако задачу можно упростить, установив родительское свойство Message через входной параметр конструктора. В результате нам не придется делать ничего, кроме следующего.
public class CarIsDeadException: ApplicationException {
public CarIsDeadException {}
public CarIsDeadException(string message) : base (message) {}
}