Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Обычно наборы объектов RadioButton группируются вместе, чтобы функционировать, как целое, в соответствии с логикой создаваемой формы. Например, для набора из четырех типов RadioButton. обеспечивающих выбор цвета для автомобиля, обычно нужно гарантировать, чтобы в каждый момент времени мог быть отмечен только один из этих типов. Вместо создания вручную программного кода для решения этой задачи, можно просто использовать элемент управления GroupBox (групповой блок), гарантирующий, что все соответствующие Типы RadioButton будут работать во взаимоисключающем режиме.

Чтобы проиллюстрировать работу с CheckBox, RadioButton и GroupBox, мы создадим новое приложение Windows Forms с именем CarConfig, которое будет расширено в следующих нескольких разделах. Главная форма позволяет пользователю ввести (и подтвердить) информацию о новом транспортном средстве, которое пользователь намеревается купить. Резюме заказа отображается типом Label после щелчка на кнопке Подтвердить заказ. На рис. 21.8 показан исходный вид соответствующего пользовательского интерфейса.

Если для построения формы вы используете окно проектирования формы, вы получите множество членов-переменных, соответствующих каждому элементу графического интерфейса. Соответственно должен будет обновлен метод InitializeComponent.

Рис. 21.8 Исходный пользовательский интерфейс формы CarConfig

Первой нашей задачей является настройка типа CheckBox. Как и в случае любого другого производного от Control типа, после установки внешнего вида элемента управления его следует добавить во внутреннюю коллекцию элементов управления формы.

private void InitializeComponent {

 …

 // checkFloorMats

 //

 this.checkFloorMats.Name = "checkFloorMats";

 this.checkFloorMats.Text = "Запасные коврики для машины";

 this.Controls.Add(this.checkFloorMats);

 …

}

Затем нужно сконфигурировать GroupBox и содержащиеся в нем типы RadioButton. Чтобы разместить элемент управления в рамках GroupBox, нужно добавить элемент в коллекцию Controls типа GroupBox (точно так же, как вы добавляли элементы управления в коллекцию Controls формы). Чтобы сделать ситуацию интереснее, используйте окно свойств и задайте обработку событий Enter и Leave для объекта GroupBox, как показано ниже.

private void InitializеComponent {

 …

 // RadioRed

 this.radioRed.Name = "radioRed";

 this.radioRed.Size = nеw System.Drawing.Size(04, 23);

 this.radioRed.Text = ''Красный";

 //

 // groupBoxColor

 //

 …

 this.groupBoxColor.Controls.Add(this.radioRed);

 this.groupBoxColor.Text = "Цвет";

 this.groupBoxColor.Enter += new System.EventHandler(this.groupBoxColor_Enter);

 this.groupBoxColor.Leave += new System.EventHandler(this.groupBoxColor_Leave);

 …

}

Понятно, что нет никакой необходимости выполнять захват событий Enter и Leave в GroupBox. Однако, для примера, обновите в обработчиках событий текст заголовка GroupBox, как показано ниже.

// Индикация посещения группы.

private void groupBoxColor_Leave(object sender, EventArgs e) {

 groupBoxColor.Text = "Цвет: спасибо, за посещение этой группы…";

}

private void groupBoxColor_Enter(object sender, EventArgs e) {

 groupBoxColor.Text = "Цвет: вы находитесь в этой группе…";

}

Последними элементами графического интерфейса в этой форме будут типы Label и Button, которые также будут сконфигурированы и вставлены в коллекцию Controls формы с помощью InitializeComponent. Тип Label используется для отображения информации заказа, формирующейся в обработчике события Click кнопки Button подтверждения заказа, как показано ниже.

private void btnOrder_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 // Построение строки для отображения информации.

 string orderInfo = "";

 if (checkFloorMats.Checked) orderInfo += "Вы хотите заказать коврики.\n";

 if (radioRed.Checked) orderInfo += "Вы выбрали красный цвет.\n";

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT