Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

  InitializeComponent;

  CenterToScreen;

 }

 private void btnStandard_Click (object sender, EventArgs e) {

  // Получение всех значений перечня ContentAlignment,

  Array values = Enum.GetValues(currAlignment.GetType);

  // Чтение текущей позиции в перечне

  // и циклический возврат.

  currEnumPos++;

  if (currEnumPos ›= values.Length) currEnumPos = 0;

  // Чтение текущего значения перечня.

  currAlignment = (ContentAlignment)Enum.Parse(currAlignment.GetType, values.GetValue(currEnumPos).ToString);

  // Вывод текста и его выравнивание на btnStandard.

  btnStandard.TextAlign = currAlignment;

  btnStandard.Text = сurrAlignment.ToString;

  // Размещение пиктограммы на btnImage.

  btnImage.ImageAlign = currAlignment;

 }

}

Теперь запустите свою программу. При щелчке на средней кнопке вы увидите, что текст займет позицию и изменится в соответствии с текущим значением переменной currAlignment. Пиктограмма в пределах btnImage тоже займет позицию, cоответствующую этому значению. На рис. 21.7 показан вывод программы.

Рис. 21.7. Вариации типа Button

Исходный код. Проект Buttons размещён в подкаталоге, соответствующем главе 21.

<p>Элементы CheckBox, RadioButton и Group Box</p></span><span>

Пространство имен System.Windows.Forms определяет целый ряд других типов, расширяющих возможности ButtonBase, и это, в частности, тип CheckBox (кнопка с независимой фиксацией, может поддерживать до трех возможных состояний) и тип RadioButton (кнопка с зависимой фиксацией, может иметь два состояния – "включена" и "выключено"). Подобно типу Button, эти типы тоже наследуют заметную долю своих функциональных возможностей от базового класса Control. Однако каждый класс определяет и свои уникальные дополнительные возможности. Сначала мы рассмотрим базовые свойства элемента управлений CheckBox, описанные в табл. 21.5.

Таблица 21.5. Свойства CheckBox

Свойство Описание
Appearance Настраивает вид элемента управления Checkbox, используя значения перечня Appearance
AutoCheck Считывает или устанавливает значение, являющееся индикатором необходимости автоматического изменения значений Checked или CheckState и внешнего вида CheckBox при щелчке на нем
CheckAlign Считывает или устанавливает параметры выравнивания по горизонтали и вертикали для CheckBox, используя значения перечня ContentAlignment (во многом аналогично типу Button)
Checked Возвращает булево значение, представляющее состояние CheckBox (включен или выключен). Если свойство ThreeState равно true (истина), то свойство Checked возвращает true как для включенного, так и для неопределенного состояния
CheckState Считывает или устанавливает значение-индикатор включенного состояния CheckBox, используя значения перечня CheckState, а не булево значение
ThreeState Индикатор поддержки в CheckBox не двух, а трех состояний выбора (в соответствии с перечнем CheckState)

Тип RadioButton не требует пространных комментариев, поскольку этот тип представляет собой лишь немного модифицированный CheckBox. Члены RadioButton почти идентичны членам типа CheckBox. Единственной существенной разницей оказывается поддержка события CheckedChanged, которое (как и следует ожидать) генерируется тогда, когда изменяется значение Checked. Кроме того, тип RadioButton не поддерживает свойство ThreeState, поскольку кнопка типа RadioButton должна быть или включена, или выключена.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT