Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Свойство Описание
AcceptsReturn Читает или задает значение, являющееся индикатором необходимости перехода на новую строку при нажатии ‹Enter› в элементе управления TextBox, допускающем многострочный ввод (иначе нажатие ‹Enter› активизирует кнопку формы, используемую по умолчанию)
CharacterCasing Читает или задает значение, указывающее необходимость изменения элементом управления TextBox регистра символов при их вводе
PasswordChar Читает или задает символ, применяемый для маскировки вводимых символов в однострочном элементе управления TextBox, используемом для ввода паролей
ScrollBarsЧитает или задает значение, указывающее необходимость наличии полос прокрутки в элементе управления TextBox, допускающем многострочный ввод
TextAlign Читает или задает значение, соответствующее одному из значений перечня HorizontalAlignment и указывающее правила выравнивания текста в элементе управления TextBox

Чтобы продемонстрировать некоторые возможности TextBox, поместите в форму три элемента управлений TextBox. Первый элемент TextBox (с именем txtPassword) следует настроить для ввода пароля, т.е. символы, вводимые в поле TextBox, не должны быть видимыми, а вместо них должны появляться символы, заданные значением свойства PasswordChar.

Второй элемент TextBox (с именем txtMultiline) – это окно многострочного текста, которое должно допускать обработку нажатия.клавиши ввода и отображать вертикальную полосу прокрутки, когда введенный текст не умещается в рамках видимого пространства TextBox. Наконец, третий элемент TextBox (с именем txtUppercase) будет настроен на перевод введенных символьных данных в верхний регистр.

Сконфигурируйте каждый элемент TextBox соответствующим образом с помощью окна свойств, используя в качестве руководства следующий фрагмент реализации InitializeComponent.

private void InitializeComponent {

 …

 // txtPassword

 //

 this.txtPassword.PasswordChar = '*';

 …

 // txtMultiline

 //

 this.txtMultiline.Multiline = true;

 this.txtMultiline.Scrollbars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical;

 …

 // txtUpperCase

 //

 this.txtUpperCase.CharacterCasing = System.Windows.Forms.CharacterCasing.Upper;

 …

}

Свойству ScrollBars присваивается значение из перечня ScrollBars, который определяет следующие элементы.

public enum System.Windows.Forms.ScrollBars {

 Both, Horizontal, None, Vertical

}

Свойство CharacterCasing работает в паре с перечнем CharacterCasing, который определен так.

public enum System.Windows.Forms.CharacterCasing {

 Normal, Upper, Lower

}

Сейчас предположим, что мы поместили в форму кнопку Button (с именем btnDisplayData) и добавили для этой кнопки обработчик события Click (щелчок]. Наша реализация соответствующего метода просто отображает значения всех элементов TextBox в окне сообщения.

private void btnDisplayData_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Получение данных всех текстовых окон.

 string textBoxData = ";

 textBoxData += string.Format("MultiLine: {0}\n", txtMultiline.Text);

 textBoxData += string.Format("\nPassword: {0}\n", txtPassword.Text);

 textBoxData += string.Format("\nUppercase: {0}\n", txtUpperCase.Text);

 // Отображение полученных данных.

 MessageBox.Show(textBoxData, "Вот содержимое, элементов TextBox");

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT