Читаем Игроки поневоле полностью

Бдыщ удивленно на него покосился. А ему что, предложение дружбы не поступило? Выходит, Система позволяет объединяться только нулевкам? Или, что вернее, одноуровневым? Вот дрянь! Какая польза с такой дружбы, вот какая?! То ли дело они с зомбаком… хотя с точки зрения зомбака это может выглядеть несколько иначе, м-да.

– Ты хотел девочку? – напомнил Бдыщ. – Вот тебе девочка!

– Ну не такую же!

– Кнур!

– Ну извините, – сказал зомбак без всякого раскаяния.

– Кнур, – устало сказал Бдыщ. – Она ведьма, ты забыл? Ведьма – значит, может бить разрядом, пусть даже маленьким…

– Искоркой! – пискнула ведьма.

– Ладно, нет молнии, зато она в исходнике воин третьего уровня…

– Нулевого, карликовая я…

… разбирается в травах…

– Терпеть их не могу…

– … и является носителем информации, – твердо закончил Бдыщ. – Кнур, она нам нужна. Мы ничего не знаем об Игре за пределами нашей локации…

– Я тоже…

– Ладно, тогда последний довод, – пожал плечами Бдыщ. – Монстры на тропе болтали, что мы с тобой – системные заподлянки. Погляди на нее: она очевидно тоже! А три маленькие заподлянки вместе представляют одну большую, понятно? А с большой заподлянкой мы…

– Берем! – решился зомбак.

«Поздравляем! – разразилась радостью табличка. – Бдыщ и Хитрушка теперь друзья! Вы можете обмениваться личными ресурсами! На данный момент у вас ноль ресурсов!»

Бдыщ только скривился и никак не прокомментировал, и ведьма скромно промолчала. Хитра, ох и хитра. Намается он с подругой, навязалась на их головы…

Втроем они дотащили рюкзаки до берега, Бдыщ сплавал до камышей и притолкал к берегу камышовый плотик. Ведьма при виде плотика задрожала и стала отступать от воды мелкими шажками. Зомбак без всякого почтения взял ее за шиворот щепотью и поставил на плотик. Придирчиво оценил балансировку и расположил рюкзаки так, чтоб они вместе с ведьмой представляли правильный треугольник.

– Привыкнешь! – пообещал он ведьме. – Пару раз нырнешь и привыкнешь.

И первым уверенно пошел в болото. Бдыщ только головой изумленно покачал. Зомбак чем дальше, тем больше удивлял его. В болоте плавает, хотя плавучесть по-прежнему отрицательная, нападает из засад, ямы роет! И девочек-монстров отпускает! А уровень, уровень какой прокачал буквально за пару обновлений локации! Воистину в Игре народилась тварь, не предусмотренная Системой! Ох, как бы не завели слишком далеко эти заподлянки! Элемент непредсказуемости в программе – штука опасная! Так они ведь, как и все в Игре, имеют свойство прокачиваться и развиваться! Ну и во что разовьется зомбак? Страшно представить.

Зато Бдыщ – иное дело. Был никем и остался никем, никакой угрозы миропорядку Игры. Так, мелкий болотный поганец, где-то на уровне мошкары.


Утро на их, теперь уже их троих, островке началось с надрывного кашля. Ведьма выползла из шалашика Бдыща жалким комочком тряпья и раскашлялась так, словно пыталась вывернуться наизнанку. Пила, курила, болела, припомнил объяснения ведьмы Бдыщ. М-да похоже на правду. Так кашлять! Это сколько она скурила за свою жизнь, сколько килограмм всякой дряни осело у нее в легких?!

Зомбак, торчавший в прострации на краю островка, тут же забеспокоился и развернул голову. Бдыщ, до кашля сладко спавший на другом краю островка, поднялся и неохотно предложил:

– Посмотрим, что ли, что у нас там в рюкзаках? У монстров часто встречаются аптечки.

Зомбак – а рюкзаки по праву победителя вообще-то были не «наши», а конкретно его – с готовностью подскочил. Бдыщ только поморщился. Эх, Кнур, наивная мертвая душа! Ну видно же, отлично видно, что малявка хитрит! Ничем она не болеет! Да от ее вида любая зараза сбежит с визгом! И кашляет специально, чтоб разжалобились! Всю ночь, значит, не кашляла, а как рюкзаки проверять, так сразу прорвало!

Хитрости карликовой ведьмы были просты и видны как на ладони, но, что противно, от этого не переставали быть эффективными! И Бдыщ, четко осознавая игру мелкой поганки, уже в мыслях согласился, что одну из аптечек, буде отыщутся, надо бы истратить на ведьму…

Зомбак безрезультатно шарил в нутре рюкзака.

– Авторизованный, – сипло прогундосила ведьма, и на мгновение в ворохе тряпок мелькнул ее сизый крючковатый нос. – Но если перевернуть, все выпадет. Становится потерянным. И тогда можно подобрать.

– А говорила, ничего не знаешь! – подковырнул Бдыщ.

– Видела, – напрочь простуженным голоском объяснила ведьма и надрывно раскашлялась, виновато глядя на друзей. По звукам кашля было отчетливо понятно, что ведьма помрет вот-вот.

– Ладно! – сказал Бдыщ, кляня себя за мягкосердечность. – Кнур, переворачивай!

Зомбак послушно вытряхнул мешок… подхватил что-то с травы и прижал к груди со счастливым видом.

– Сабля! – восторженно сообщил зомбак. – Сабля, Бдыщ! Теперь я с саблей! Как я счастлив!

– Зомбаков с саблями не бывает! – благоразумно заметил Бдыщ. – У зомбаков в опциях – рвать противника зубами и когтями.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези