Читаем Игроки поневоле полностью

Зомбак неловко сунул ему в руку аптечку. И в другую – еще одну. Бдыщ тупо смотрел на них и не мог понять, что в этой ситуации не так.

– Откуда? – наконец спросил он.

– А? А-а-а монстры же сидели тут, – рассеянно отозвался зомбак. – А-а-ахотились на нас.

– И ты их всех?!

– А-а-а нет, разбежались…ка-а-торые поумней…

– Ты кушай аптечки, кушай, не отвлекайся! – заботливо подсказала ведьма.

Он последовал умному совету – ведьма иногда проявляла ум, это стоило признать – и почувствовал себя гораздо лучше. Да что там лучше, прекрасно он себя почувствовал! Как будто заново родился! М-да.

А вместе с хорошим самочувствием вернулись и его наблюдательность, и въедливое любопытство – да, бывает иногда и такое, очень неприятное качество для окружающих. Он внимательно осмотрел своих друзей. Остался довольным и слегка озадаченным. То, что Кнур выглядел блестяще, оно понятно, зомбак монстров глушил, да не абы каких, а высокоуровневых. Груда оружия на траве – ништяки из рюкзаков, тоже понятно. Но ведьма, ведьма с чего похорошела? Не, это он погорячился, загнул насчет «похорошела», но что-то очевидно изменилось в ней в лучшую сторону! Перестала хромать на обе ноги, поджимать болезненно к груди левую руку… грудь, кстати, появилась… и глаза у нее сделались карими, очень экзотического, манящего такого разреза. Глаза сногсшибательной красавицы на отвратительно уродливом лице.

– Чего так смотришь? – нервно осведомилась ведьма и с чего-то поправила свои лохмотья.

– Глаза красивые! – честно признался Бдыщ.

– Ты же гоблин, нечеловеческая раса, у вас стандарты красоты другими должны быть по логике, – разумно отметила ведьма.

Бдыщ только пожал плечами:

– Раса нечеловеческая, но писали нас наверняка люди, вот и загнали в головы человеческую психологию, другой-то не знают. Я так думаю.

– Скорее всего так, – кивнула ведьма. – А…

– А-а-а у меня зато броня! – ревниво похвастался зомбак, задетый тем, что все внимание друга переключилось на ведьму. – А-а-а можешь посмотреть и потрогать!

Зомбак взмахнул рукой и преобразился в сурового рыцаря в черных «анатомических» латах, в глухом морионе яростно блеснули багровые глаза.

– А-а-атлично, да? Монстры бабах, а мне на-а-аплевать! Монстры бабах, а-а я их хрясь!

И тут на берегу внезапно объявился еще один персонаж. Толстый, пухлощекий… ну, монстр, наверно, в джинсах и клетчатой рубашке, бежал к ним от леса, шумно отдувался и визгливо орал на всю округу:

– Я вам покажу «хрясь»! Дебилы! Вы что творите?! Вы какого хрена экологию мне рушите?!

Монстр выглядел шумливым и разозленным, но на первый взгляд не особенно опасным, зомбаку нынешнему точно не ровня, так что Бдыщ подумал-подумал и развернулся к источнику надежной информации.

– Кто он?

– Системный программист, надо полагать! – ошеломленно пробормотала ведьма. – Только чего он забыл в Игре, вот вопрос… Я о таких только слышала, вижу впервые…

– И я бы вас век не видал! – свирепо рявкнул толстяк. – Только вы мне экологию сломали! Вы зачем ежа завалили, уроды? И как?! Меня начальство в позу поставило! Возвращайте все обратно, недоумки, пока я вас не стер нафиг из реальности!

Бдыщ подумал. Посмотрел на ведьму, на зомбака. Вспомнил об одном особом умении Кнура. И скрутил программисту внушительную фигу. Ну, как сумел, с перепонками оно не особо вышло. Но программиста впечатлило.

– Донюхался! – всплеснул руками толстяк. – А все переработки в пользу фирмы! Уже мерещится, что мобы неприличные знаки крутят! Которые им в программу точно не зашивали!

– Не мерещится, – невозмутимо возразил Бдыщ. – А какой реакции ты ожидал, когда потребовал вернуть добычу у… – Кнур, какой у тебя текущий уровень? – у воина шестого уровня, обладателя легендарного доспеха?

– Ты, мелочь болотная! – взъярился толстяк. – Существование надоело? Сотру нафиг! Вернусь в офис и сразу сотру! Уж на тебя у меня прав и доступа хватает!

Бдыщ понимал, что скорее всего так и есть. Много ли прав требуется, чтоб отыграться на гоблине-нулевке? В большинстве случаев достаточно простого желания это сделать. Потому он на мгновение заколебался, стираться ну совсем не тянуло, что бы это ни значило. Но тут в перепалку вмешалась ведьма.

– Стереть – это вряд ли, – спокойненько заметила она, достала трубочку, не спеша раскурила и выпустила клуб ароматного дыма:

– Если б ты… если б всякий затюканный программер мог произвольно менять Игру… ты бы сюда не бегал, ты бы из офиса нас стер и откатил Систему до нужного пункта сохранения. Вот чтоб всякие недоучки не лазили своими кривыми ручками в коде, управление Игрой передали нейросети двенадцатого поколения. И ты, лично ты, можешь многое – но только в рамках установленных правил Игры.

– Мля… – ошарашенно протянул программист. – А мы предупреждали, что эксперименты с псевдоразумными сетями до добра не доведут! Уже и мобы обладают личностными качествами, независимые суждения генерят! Ты…

Толстяк раздулся еще больше и гневно сверкнул глазами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези