Читаем Игроки поневоле полностью

– Проще, но попадешь не туда, – ответила за Алексея ведьма. – Здесь тропа, ты забыл? Если захватишь башню и откроешь ворота, можно пройти на следующий уровень. Если обойдешь башню – так и будешь бегать по полигону.

Бдыщ в очередной раз убедился, что ведьма знает гораздо больше, чем показывает. Тоже, наверно, очередные пласты информации открываются с повышением уровня. Тогда получается, что при первой встрече с ними она действительно мало что знала, не обманывала, и это радует…

– А-а-нам туда? – спросил нервно зомбак.

Камни, летящие на атакующих сверху, его явно впечатлили. Непробиваемый доспех – это здорово, но кто сказал, что он и несминаемый тоже?

– Конечно, туда! – воскликнул Алексей. – В этом суть Игры – с уровня на уровень, все сложнее, все труднее! Говорят, до высших уровней еще никто не добрался! Тут башню взять – и то подвиг, последний раз брали пару недель назад, и то повезло!

– А-а-а потом? – на удивление здраво спросил зомбак и снова нервно уставился на башню. Там как раз подломилась штурмовая лестница, и Игроки с огорченными воплями полетели вниз.

– Еще спроси, что нас ждет после смерти! – хохотнул юный монстр. – Я так далеко не заглядываю! Нам бы на следующий уровень пройти!

Зомбак резко помрачнел, и Бдыщу тоже стало не по себе. Что ждет после смерти… ничего! Им-то как раз известно!

Ведьма задумчиво прищурилась на заходящее солнце:

– Нам не на следующий уровень нужно, а к Дракону. Надо ждать ночи, его башня из Лунных.

– Как-то мне к Дракону на ужин стремно, Безумного Мага с его бутылочками по жабры хватило, и вообще это ж снова на ночь, а маман седни дома… – забормотал Алексей и незаметно исчез.

– Са-а-аратник! – презрительно сказал зомбак.

– Мама у него, – вздохнул Бдыщ. – А у нас два месяца, а мамы нет. Только башню все равно надо захватывать. Нам захватывать.

Друзья уставились на него, как на заговорившую кувшинку. Потом зомбак согнул палец и звучно постучал себя по голове. Бдыщ даже обзавидовался – какое классное умение у зомбака обнаружилось! Шляхетская кровь, не иначе!

– Втроем? – уточнила ведьма.

Бдыщ подавленно кивнул.

– Хорошо, – спокойно согласилась она. – Ты идешь первым.

И мило улыбнулась под маской.

– Башню все равно надо захватывать! – сердито повторил Бдыщ.

– А-а-а почему?

– Вот представь первый вариант: Дракон сидит на троне, и мы заходим робкими просителями. Или второй: башню раскатали по камешкам к Верховному гоблину в задницу, трон треснул и развалился, Дракон с перевязанной башкой в уголке жмется, и мы заходим победителями… Какая переговорная позиция, по-вашему, выгодней?

– Тогда ты точно первым!


Их заметили. Постепенно стихли смешки и обидные комментарии Игрокам. Толпа расступалась перед ними безмолвно и уважительно и снова смыкалась за их спинами. И за спинами же летали осторожные шепотки:

– Убийцы идут! Убийцы-монстры! Ребята – мобы идут! А так разве можно?!

– Тебе можно, значит, и им можно, у нас толерантность, космополитизм и эта, как ее… мультикультуральность, во какое слово знаю!

– И вправду монстры… А что такие слабые? Зомбак как-то не впечатляет…

– А ты различитель уровней к лупалке приложи, впечатлит…

– А меня ведьма впечатлила!

– Ножки да, а как по боевым уровням? По мне, так не очень…

– А она отвлекающий фактор! Ты на нее слюну пускаешь, а тебе зомбак в это время по слюнявке – ага! И полетел с полигона, махая крылышками…

– Тогда да, это она может…

– Ребят, я чего-то не догоняю! Это гоблин там, что ли? Кто его сюда пустил?!

– Сам пришел. С «Иглой ниндзя»…

– Наверно, украл…

– Как можно украсть «Иглу ниндзя»?! С башни рухнул на голову?

– Ага, вчера, вместе с тобой…

– Они сюда дошли, – внятно сказал чей-то властный голос. – И тем самым всем все доказали. Кто против, сходите ночью в Лунную башню. А потом выйдите оттуда. Еще вопросы есть?

Бдыщ подозревал, что вопросов было множество, а вот смелости озвучить как раз не было. Обладатель властного голоса явно сидел на троне, причем на очень высоком. И выточенном их цельного бриллианта, судя по всеобщему уважению.

Навстречу им хромали уцелевшие после атаки Игроки.

– О, монстры! – приветливо сказал один. – Покажите нам класс!

– Покажет! – язвительно добавил другой. – Полезет на лестницу и покажет, с такой-то юбочкой!

– А у них нет лестницы! – озадаченно сказал третий. – Бабла не хватило, что ли?

– Да откуда у мобов бабло…

И Игроки остановились понаблюдать, как это можно штурмовать башню без лестницы.

Ведьма презрительно отвернулась и, не обращая ни на кого внимания, плавно поднялась в воздух. Кто-то из Игроков одобрительно свистнул, и Бдыщ запомнил, кто именно. Судя по огню в морионе, зомбак тоже.

– Левитация! – вздохнул завистливо Игрок рядом с Бдыщем. – Видовое умение ведьм, хорошо ей! А у нас только с двадцатого уровня открывается!

У гоблина нехорошо екнуло внутри. Монстры умеют летать? То есть на дереве от них не спрятаться?! Хоть в болото обратно беги…

Ведьма поднялась выше уровня парапета башни и замерла, наблюдая. В нее полетели камни, но кидать вверх оказалось не совсем то же, что сверху вниз, так что не добросили.

Так же плавно ведьма вернулась обратно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези