Читаем Игроки поневоле полностью

И Дракон дружелюбно хохотнул. Потом повел небрежно рукой, и в центре залы появились удобные кресла вокруг маленького столика. Дракон галантно помог ведьме дойти до кресел, усадил со всей заботливостью и деликатностью и непринужденно пододвинул кресло и сел рядом с ней. Типа, с заботой о слабом здоровье панны. Бдыщ бросил обеспокоенный взгляд на зомбака, но тот молча сел, непривычно спокойный и задумчивый. Бдыщ вскарабкался, как говорится, с лапами на кресло, развернулся и понял, что друзья очень серьезно заняты. Ведьма изображает умирающую лебедь, Кнур в кои-то веки думает, и лучше не прерывать столь нехарактерного для него занятия… и получается, что переговоры предстоит тянуть маленькому слабому гоблину. Хотя…а чего их тянуть? У них, собственно, всего один вопрос! Задать его, получить ответ и топать дальше, куда квест ведет!

Бдыщ вдохнул, выдохнул и задал вопрос, словно с дерева бросился вниз головой. Неужели… неужели все так просто? Сейчас Дракон скажет, где прячется эта клятая сбирулинка, они пойдут, дойдут, выкопают – и все будет хорошо?! Да ну нафиг, как говорят монстры, так не бывает!

– Знаю, – сказал Дракон и в задумчивости потер рукой щеку. А другую словно случайно опустил на плечико ведьмы. И Бдыщ понял, что простым ответ не будет. Если вообще будет.

– Знаю я, где сбирулино, я все знаю, – сказал Дракон, досадливо поморщился и поправился:

– В пределах своих полномочий, разумеется. И будь на вашем месте любая другая команда, просто ответил бы и распрощался с героями с легким сердцем. Но вы мне понравились. Вы особенные. Есть в вас что-то интригующее, непонятное… Монстр, обычный монстр трижды вставал на пути моего пламени, чтобы вас спасти! А это, знаете ли, больно! И очень впечатляет! Очень хотелось бы вас узнать поближе… и познать.

И Дракон бросил откровенный взгляд на ведьму.

– Предлагаю вернуться к нашему вопросу, – вежливо, но твердо предложил Бдыщ. – У нас осталось не так много времени для квеста, не хотелось бы в конце его обнаружить, что не хватило каких-то полчаса.

– А из тебя вырастет незаурядный Лидер, – одобрительно сказал Дракон.

– Если вы скажете, где сбирулинка, то это возможно, – нахально намекнул Бдыщ, что пора бы исполнять обязанности, возложенные на Дракона программами Системы.

– Так… сказать нетрудно, – вздохнул мужчина. – Я же знаю. Но знаю и кое-что еще. Если я сейчас скажу вам, где сбирулино, это поможет в поисках, но полностью исключит исполнение мечты каждого из вас. А вот что с этим делать, уже не знаю. Последний вопрос вне моих полномочий. Ну что, отвечать?

Шах и мат, оценил ситуацию Бдыщ неизвестно откуда пришедшими словами.

Молчание длилось, длилось и как-то неприлично затягивалось, но Бдыщ реально не мог сообразить, что делать! По логике, следовало слезать с кресла, прощаться с гостеприимным хозяином и топать решать свои проблемы самостоятельно, на что Дракон откровенно намекал. Только вот рука Дракона по-прежнему лежала на плече ведьмы, никуда не убиралась и перечеркивала всю логику. Ведь не отпустит. На что Дракон положил свою лапу, то его! Значит, остается ждать, решил Бдыщ, устроился поудобнее в кресле и приготовился к долгому ожиданию. У них в запасе почти два месяца, пара часов ничего принципиально не меняет, можно посидеть.

Дракон негромко засмеялся.

– Мне нравится ход твоих мыслей! – признался он. – Хорошо, давайте зайдем с обратной стороны. Со стороны ваших… не мечт, конечно, это неграмотно… сокровенных желаний, так будет близко к истине. Прекрасная панна вашу ручку! Не изволите ли глянуть?

Дракон галантно помог ведьме подняться, кивнул остальным, чтоб сопровождали, и подвел ведьму к внезапно открывшемуся проему в стене башни. Ведьма посмотрела и тихонько охнула.

Внизу до самого горизонта расстилался сплошной цветущий сад, и у самого края земли сиял белоснежными куполами прекрасный город.

– Страна Всадников за Хиндустанскими горами, – негромко сказал Дракон. – Та самая, куда стремится, летит сердечко прекрасной панны. В Высоком дворце оплакивают твое исчезновение и по-прежнему ждут, прекрасная Хитана. Я, Дракон Судьбы, могу сам исполнить твою мечту. Ты вернешься во всем блеске могущества и славы, в том порукой слово Дракона.

– Почему? – только и смогла спросить ведьма.

– Хочу, – безмятежно сказал Дракон. – И могу. Моя башня стоит на перекрестке локаций, в лунном свете открыты все пути, надо только решиться и шагнуть.

– Дворцовые интриги… – нерешительно начала ведьма.

– Против возлюбленной Дракона? – приподнял бровь Дракон. – Пусть не смешат мои тапочки. Потому что если рассмешат…

И в глазах мужчины на мгновение блеснуло пламя.

Ну вот и все, понял Бдыщ. Предложение озвучено. Ведьме решать. А чего ей решать? Это ее мечта! А гоблин… кого интересует болотный гоблин?

Но оказалось, что и болотный гоблин кое-кого интересовал. Дракона.

– Не думай, что я про тебя забыл, – предупредил Дракон. – Я ничего не забываю.

Сердце Бдыща ухнуло в пятки и там отчаянно затрепыхалось в поисках самого укромного уголка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези