Читаем Интерактивные доски и их использование в учебном процессе полностью

При подготовке задания используются такие элементы, как работа с текстом, вставка рисунков и линий. Те объекты, которые должны быть статичными на странице, следует заблокировать или закрепить (если это позволяет ПО доски).

На странице прописывается первая колонка данных (рис. 9.9) и закрепляется на рабочей зоне, что делает ее недвижимой (если это позволяет ПО доски). Вводятся значения во второй колонке (каждое, как отдельный элемент) и оставляются свободными в перемещении.

Рисунок листа (рис. 9.10) закрепляется на рабочей зоне и делается недвижимым, каждая подпись свободна в перемещении.

Прописывается колонка данных, к которым будут подбираться проверочные слова (рис. 9.11), закрепляется на рабочей зоне и делается недвижимой. Вводятся проверочные слова (каждое, как отдельный элемент) и оставляются свободными в перемещении.

В дальнейшем на уроке для решения поставленной задачи к доске вызывается учащийся и, используя инструмент Выбрать, выполняет задания.

ВАРИАНТ 2. Создать заготовку для решения поставленной задачи на своем уроке, в нашем случае это пример к уроку географии (рис. 9.12).

При подготовке задания используются такие элементы, как фон, работа с текстом, вставка рисунков и линий. Те объекты, которые должны быть статичными на странице, следует заблокировать или закрепить (если это позволяет ПО доски).

Теперь посмотрим, как происходит оформление, пошагово.

1. На странице настроить фон в виде карты (можно вставить изображение карты и заблокировать).

2. Подготовить форму для текста с нужным размером, цветом и начертанием, а также задать центровку текста (для дальнейшего копирования и исправления в нем названия стран). Используя данную заготовку, ввести названия европейских стран, каждое, как отдельный текст.

3. Все приготовленные названия стран уложить друг на друга в предназначенном для этого месте (в левом верхнем углу карты)[20].

4. Подготовить и нарисовать прямоугольник, на него наложить текст Страны. Выделить данный прямоугольник и текст Страны, сгруппировать. Переместить этот объект на подготовленные названия стран и задать блокировку только на этот элемент[21].

5. Подобрать флаги нужных стран, положить их изображения друг на друга.

6. Выделить все флаги и уменьшить размер до нужной величины. Затем перетащить все флаги в предназначенное для них место (рядом с названиями стран).

7. Выполнить действие 4 для создания прямоугольника с надписью Флаги[22].

В дальнейшем на уроке для решения поставленной задачи к доске вызывается учащийся и, используя инструмент Выбрать, вытаскивает из-под объекта Страны карточку с названием страны и размещает ее на карте, изменив размер при необходимости. Затем эти же действия повторяются для объекта Флаги. И так до тех пор, пока все карточки не будут размещены на карте.

Заметим, что в случае очень маленьких государств карточки можно размещать вне карты и указывать соответствие с помощью, например, стрелки, нарисованной Пером.

Задание «Найти соответствие»

Это задание аналогично предыдущему. Нужно создать заготовку для решения поставленной задачи, в нашем случае это пример к уроку математики (рис. 9.13).

При подготовке задания используются такие элементы, как вставка рисунков и заготовки стрелок. Те объекты, которые должны быть статичными на странице, следует заблокировать или закрепить (если это позволяет ПО доски).

Устанавливаются два ряда картинок и закрепляются на рабочей зоне, в промежутке между этими рядами даются заготовки стрелок разного цвета и стиля, при этом они свободны в перемещении и изменении размера и положения.

В дальнейшем на уроке для решения поставленной задачи к доске вызывается учащийся и, используя инструмент Выбрать, выбирает одну из стрелок и, увеличивая ее, растягивает в нужном направлении так, чтобы соединить симметричные рисунки.

Задание «Собери правильный ответ»

Создать заготовку для решения поставленной задачи на своем уроке, в нашем случае это пример к уроку английского языка (рис. 9.14).

При подготовке задания используются такие элементы, как работа с тестом и при необходимости вставка рисунков. Те объекты, которые должны быть статичными на странице, следует заблокировать или закрепить (если это позволяет ПО доски).

В верхней части рабочей зоны прописать предложения на русском языке, в две колонки, для этого можно использовать две зоны для написания текста. Не забудьте оставить отступы между предложениями для дальнейшей работы в них. Данные области с готовым текстом закрепить.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам
Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам

Прочтя эту книгу, вы узнаете, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее. Кроме того, в издании рассказано о неполадках в работе BIOS, которые приводят, например, к тому, что ваш компьютер не загружается, или к возникновению ошибок в BIOS. Что делать в этот случае? Как устранить проблему? В книге рассказывается об этом и даже приводится описание загрузки BIOS во флэш-память.Также вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы. Вы поймете, почему рекомендуемые установки являются оптимальными.После прочтения книги вы сможете оптимизировать BIOS не хуже профессионала!Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Книги по IT
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг