Солидных размеров город представляет из себя отличный полигон для обкатки молодых Драконов, точно такой же обкатки многочисленных и усиливших практически все рейды личных заготовок, предельно жестких испытаний не уничтоженных во время марша сквозь горы големов. В отличие от игроков личные заготовки вполне могут умереть во время обкатки…. но что поделать, ведь такова жестокая цена жизненно необходимого им опыта. Ветеранам клана тоже есть где развернуться — схватки с сохранившими возможности големами плоти, некоторыми демонами, тем более со специализированными големами-пауками это все же слишком круто для молодых игроков и толком не разогнанных заготовок, а вот для опытных, крепко сбитых рейдов из высокоуровневых бойцов это самое оно! Есть возможность развлечься, есть возможность проверить себя, ну и конечно это шикарный шанс заработать длинных очков. Всякий найдет в древнем городе занятие и противника по душе: кто-то ищет не защищенные ловушками, не охраняемые стражами-големами частные дома; кто-то наоборот не прочь схлестнуться с защитниками города и желательно посильней; кого-то интересуют полные бумажных и ментальных книг библиотеки; кого-то — лаборатории; кого-то — арсеналы; кого-то — музеи; кого-то — оружейные магазины или кузни, где находятся редкие материалы, вроде часто используемого фейри мифрила; есть и те, кто не ровно дышит к ловушкам, качая на их деактивации воровские или специализированные магические навыки; некоторых в первую очередь интересует традиционный хабар (золото, камешки, артефакты и прочая подобная шняга). Много возможностей… а вот времени наоборот мало! Неделя, всего неделя на все про все — именно такой жесткий срок установил Глава клана: если за неделю рейды успеют вычистить город… то хорошо, не сумеют… то так тому и быть. Такова воля Убийцы Богов и далеко не беспрекословно, но подчинившимся игрокам клана приходится поспешать, подтянуть штаны, намотать сопли на кулак, жопу в горсть и вперед, вперед сколько сумеешь и успеешь выжать из дарованных тебе семи полноценных суток! Жесткая мазута! Но ветеранам клана к такому положению не привыкать, а новичкам полезно бы привыкнуть, ведь есть подозрение, что на Земле прошлого им не будет легче, и чем сильнее сейчас их отхлещет-обдерет-помутузит вирт, тем проще им будет потом в реале.
Итак неделя. Семь жарких и шебутных дней и ночей как мешок деда Мороза переполненных схватками и сильными эмоциями….
Семь дней, во время которых руководство клана сознательно закрыло глаза на льющиеся в глотки игроков потоки зелий и на то, что накачанные зельями рейды практически не спят и не едят….
Семь дней, когда отменены все лимиты на жезлы и дорогие многобонусные стрелы, когда никто не обращает внимания на жуткий перерасход гранат, когда по первому требованию любого рейда ему выдается нужное количество безразмерных мешков, хоть воз пистолей, высококлассные артефакты и свитки вплоть до легендарного класса, любой мощности газовые, зажигательные, наполненные взрывчаткой бомбы, отряд древнефейрийских големов в качестве поддержки.
Семь дней, что пролетели в один миг!
Добыча… скажем так, удовлетворила. Нет, хотелось бы большего, но… нормально — можно жить! Как минимум ни у кого не повернулся бы язык сказать, что выход с последнего Большого похода клана Красного Дракона не оправдал ожиданий. И это не считая побочной добычи в горах и заработанного игрового и иного опыта. Слава богам — клан успешно завершил свое последнее важное дело в Серединном мире!
Ретроспектива.
Зона переноса, Южный Замок.