Не просто хорошо, ВЕ-ЛИ-КО-ЛЕП-НО показал себя последний из обретенных Дриммом питомцев! Никто из обитателей гор не в силах противостоять Высшему демону — его чары и парные клинки с одинаковой эффективностью рвут в куски любых самых сильных, опасных, многочисленных врагов. Черный Меч это войско сам по себе, и к тому же он очень умело противостоит блуждающим меж пиков и ущелий диким смертечарам, не просто противостоит, способен защитить от них других. Крайне востребованные таланты Высшего демона по достоинству ценят те, кого он сумел прикрыть — некоторый присутствующий со стороны заготовок и игроков в отношении него ледок становится чуть тоньше и покрывается сеточкой трещин… Трудно, как трудно ненавидеть-презирать того, кто спасает тебе жизнь и сражается с тобой плечом к плечу. Особая прокачка Игу не нужна, да и трудно ему прокачаться в отсутствие достойных его силы врагов, но все же за время похода пару уровней он берет.
Армия ломится! Ломится! Ломится сквозь горы, пока не упирается в несокрушимый барьер… который возглавлявший армию фейри просто взял и отключил. Как говорится, читайте древние книги и вообще побольше читайте — в жизни обязательно пригодится!
Дальше больше: после того как армия втянулась в город, Дримм вновь включил барьер, тем самым обезопасил тыл и отсек возможных конкурентов клана. Не то чтобы Драконы не сумели бы при нужде разобраться с горсткой авантюристов, отрядом посильней или целой армией под знаменами очередного жаждущего богатств и знаний правителя… но зачем отвлекаться на разных вшей и драных кошаков, когда перед тобой, только руку протяни, настоящая добыча?!!
Все же некоторым рейдам игроков хочется погулять во вне городских стен, набить максимальное количество мобов, навестить два расположенных неподалеку городка вымершей расы горных эльфов, пошариться в неплохо сохранившихся крепостях времен кипевшей в горах войны, быть может даже спуститься во тьму пещер и насладиться схваткой на пределе сил. Благодаря знаниям Главы и его власти над барьером вокруг города у них есть такая возможность. В подобных вылазках участвуют лишь игроки и личные заготовки и то им настоятельно не рекомендовано задерживаться в горах до темноты.
С зачисткой самого города все вышло ожидаемо сложно — в отличие от многих других древнефейрийских поселений данный город не брошен впопыхах, его население не вымерло от погубившей расу фейри магической эпидемии, город успели эвакуировать и законсервировав подготовить к обороне. Основные элементы этой обороны — големы и ловушки, и те, и другие в более чем солидном числе… и в идеальном состоянии! Кроме металлических големов есть и големы плоти, многие из них ослаблены существованием без заботы ушедших хозяев, но есть и те, кто не только не уступает знаменитым паукам-стражам, но превосходит их по всем статьям. В частных домах встречаются демоны-рабы и плотные иллюзии — и те, и другие всегда опасны, зачастую владеют магией, умеют использовать охранные артефакты. Демоны жаждут не только убить, но и умереть — десятки тысяч лет скуки-одиночества свели их с ума. Немалый опыт Драконов в потрошении похожих мест играет им на руку, но все равно им часто приходится тяжело, благо ''фактор игрока'', то есть возможность учиться на своей смерти, по прежнему за них — вокруг по прежнему Серединный мир, а не Земля. Да, разумеется стоит упомянуть, что город чистят только и исключительно игроки — опытные и разбавленные новичками рейды. Единственное исключение — Хо со своей братвой, и то эпический вампир и его присные низведены до уровня поддержки-прикрытия рейдов Русалочки и Халлона. Участвуют в зачистке и големы… однако их нельзя зачислить в исключения, ведь как на них не посмотри, они всего лишь оружие в руках игроков. Все клановые заготовки и кровавые стражи сосредоточены в лагере армии — игрокам нет нужды ими рисковать…. и воровать у себя столь необходимые им сейчас очки.