Читаем Испытание полностью

Добрые дела наказуемы, чужеземец!

The Elder Scrolls III: Morrowind

– Скрытность и исчезновение!

«Бум-бум-бум», – слышу биение сердца, отдающееся в висках три раза в секунду. Поле зрения окрашивается в сепию, а внутренний таймер начинает обратный отсчет времени действия способности – целых сорок пять секунд за счет трех сотен процентов прокачанной силы духа.

В ушах затихает перезвон колоколов, вызванный активацией героической способности «Скрытность и исчезновение». Смартфон, поставленный на видеозапись фиксировать первую пробу скилла, и зеркало, перед которым я стою, показывают, как я исчезаю из видимости. Мое тело вместе с одеждой на мне растворяется в воздухе за доли секунды.

Я смотрю в зеркало и не вижу себя.

Поднимаю перед собой руки, наблюдая едва заметное глазу движение – поплывшие куски пространства искажены и колеблются, будто в струе нагретого воздуха. Стоит рукам остановиться, и визуальные эффекты прекращаются.

Беру с полки смартфон, переключаю на фронтальную камеру и продолжаю съемку. Экран добросовестно показывает стену за моей спиной, душевую кабинку, висящее на двери полотенце, всё, что за моей спиной, но только не меня.

Поля зрения мерцают, обозначая завершающие три секунды действия способности.

Ш-ш-шух! Зрение возвращается в полноцветный спектр. Запускаю записанное видео: я стою перед зеркалом и вдруг пропадаю, камера начинает резкое движение вверх, переворачивается, запись обрывается. Следующий ролик показывает секунд двадцать часть ванной комнаты, но все так же без меня в кадре. Отлично!

Этим тестовым прогоном способности я убеждаюсь в главном. Способность – не морок, работающий на уровне отвода глаз, но фиксирующийся техникой. Это полноценная невидимость в узком диапазоне оптических волн. Проверить, буду ли я видимым для техногенных средств наблюдения и прицеливания, возможности пока нет, а в описании навыка об этом ничего не говорится. Марта говорила, что принцип способности основывается на специальном биологическом генераторе поля и по принципу действия наиболее близок к технологии юнитов-невидимок терранов из StarCraft[4]. Ближе, чем к маскировочному устройству Хищников[5].

Следующий тестовый прогон, чтобы полнее оценить возможности способности, будет через час, когда я буду в тренажерном зале.

Открываю дверь ванной комнаты и вижу терпеливо стерегущую меня Ваську. Кошка смотрит мне в глаза и чихает, после чего лениво встает, протягивая задние ноги по полу, отходит в сторонку, уступая мне дорогу, и начинает умываться. Как обычно – в какой бы комнате квартиры я не закрылся, она всегда ждет меня на пороге, но стоит мне появиться, делает вид, что просто мимо проходила.

– Не прикидывайся, Василиса. Доброе утро! Ладно, идем, покормлю…

Понизившийся накануне вечером индекс безопасности среды обитания открыл мне новые возможности. Я близок к двадцатому уровню, вместе с которым я получу второй уровень навыка «Героизм». Это, в свою очередь, открывает мне дверь, за которой скрывается еще три героических навыка.

Первый, и самый боевой, знакомый мне по драке с гопниками в парке, «Спринт». Он на пять секунд в два раза повышает мою скорость, метаболизм и восприятие времени. За счет повышенной силы духа для меня эффект будет сильнее – скорость повысится в шесть раз на пятнадцать секунд.

Второй – «Регенерация». Многократно ускоряет восстановление организма, в том числе жизненных сил, уверенности, самообладания, бодрости, удовлетворенности, силы воли и настроения. Страшно подумать, с какой скоростью я смогу прокачивать физические характеристики и навыки, используя навык для быстрого восстановления.

Третий героический скилл не так полезен в городских условиях. Это «Приручение», многократно повышающее шансы приручить любое неразумное существо и перевести его в разряд питомцев носителя.

Так что, моя ближайшая цель – активировать два первых героических навыка из этих трех. Для этого мне нужен двадцатый уровень социальной значимости, уровень всех основных характеристик не менее двадцатого и развитый до пятого уровня навык медитации. И, хоть мне и удалось подтянуть за ночь двумя системными повышениями «Восприятие», работы все равно непочатый край:

Филипп ‘Фил’ Панфилов, 32 года

Текущий статус: предприниматель.

19 уровень социальной значимости.

Познающий 13 уровня.

Боксер-эмпат 11 уровня.

В разводе. Дети: нет.


Достижения

Бессребреник (+1 очко основных характеристик при каждом повышении уровня).

Самый быстрый ученик (+10 % к скорости развития навыков).


Основные характеристики

Сила (21).

Ловкость (12).

Интеллект (20).

Выносливость (16).

Восприятие (17).

Харизма (18).

Перейти на страницу:

Все книги серии Level Up

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения