Перво-наперво я сам выбрал себе характер. Как в компьютерной игре, когда ты до её начала имеешь возможность присвоить своему будущему персонажу желаемые характеристики: силу, выносливость, внешность, сегодня всё чаще называемую аватаром, харизму и что-нибудь ещё. Мне также было предложено выбрать семью, в которой я предпочту родиться. Выбор небольшой, кастовый или классовый, поэтому гораздо интереснее положиться на его величество случай. После этого ты устремляешься в неизвестность, и дальше твою судьбу за тебя определяют две вещи: небо и земля.
Определение последующей жизни небом называется сегодня «астрологией», иначе говоря, языком звёзд. Точнее, их взаимным расположением на момент твоего рождения. Будь то непосредственно звезда, то есть неподвижное тело, или планета, то есть звезда подвижная, Солнце или Луна, их положения относительно той точки на Земле и того часа во времени, когда ты появляешься в этой реальности, все они программируют твой последующий путь, твою судьбу, которую ты уже не сможешь изменить, но цель не в цели, а в её достижении.
Определение последующей жизни землёй никак пока не называется, однако важно оно ничуть не меньше. Как небесные тела, так и залегающие в земле минералы – это по сути своей вибрации, вибрации энергии, которые на протяжении жизни воспринимаются тобой как нечто чуждое или, напротив, родное. И если тебя родили в том месте, где в избытке, скажем, железа, кварца и магния, то ты потом всегда будешь чувствовать себя уютно в местах, где они есть, и неуютно – где их нет. И при этом думать о том, что тебе нравятся или не нравятся люди, культура, еда или что-нибудь такое же внешнее.