Как следует из исследования Майка Купера о психологических эффектах маски (Cooper 1999), многие преимущества сокрытия лица проистекают из чувства меньшей опознаваемости и, следовательно, из меньшей поглощенности собой и меньшей осторожности. Можно сказать, что супергерои не так деиндивидуализированы, как те, кто носит простую балаклаву или ничего не выражающую маску. Каждый супергерой обладает идентичностью, которая не менее уникальна, чем его альтер эго, и это делает его замаскированное «я» не менее индивидуальным, чем спрятанное под маской лицо. Однако реальные супергерои конструируют свои альтер эго так, словно стремятся сочетать преимущества анонимности с преимуществами индивидуальности.
Безопасным (далеким от опасностей улицы) местом для демонстрации супергеройских идентичностей при одновременном сохранении анонимности является интернет. Робин С. Розенберг (Rosenberg 2009) отмечает, что в эпоху интернета ношение супергеройского костюма является лишь одним из многих способов использования анонимности или фальшивой личности в сочетании с агрессивной рекламой себя и своих ценностей. В интернете реальные супергерои используют и промоутируют свои выдуманные идентичности во многом точно так же, как и другие анонимные интернет-пользователи. Маска анонимности, обеспечиваемая интернетом, освобождает так же, как супергеройский костюм. Пользователи дважды защищены от критиков и преступников: реальной маской и электронной, действуя в безопасном пространстве «Мирового реестра супергероев» и при этом — в костюмах.
Реальные супергерои по необходимости больше озабочены практичностью своих костюмов, чем их вымышленные «коллеги». Суровая реальность такова, что иные одеяния бывают «разработаны без учета человеческой формы», с пренебрежением к «потребностям тела» (Bryson 2009: 95). Супергеройские костюмы подпадают под эту категорию, поскольку изначально они были созданы для страницы или экрана, а значит, прежде всего в соответствии с эстетическими соображениями. Они не созданы для того, чтобы учитывать анатомические, физиологические и психологические потребности реального человека (Ibid.: 96).
Непрактичность костюмов признается даже в вымышленных супергеройских повествованиях. Так, в комиксах о Человеке-пауке ставятся и решаются различные проблемы, связанные с костюмом персонажа. Когда в № 26 «Удивительного Человека-паука» (июль 1965) тетушка прячет его костюм, Питер Паркер решает избавить себя от труда по изготовлению нового, купив точную копию в магазине костюмов. Надев ненастоящий костюм, Человек-паук вскоре обнаруживает, что его ткань не подходит для акробатических фокусов. Верхняя часть костюма задирается, а маска вылезает из-под ворота, что подвергает героя разоблачению. Сперва он пытается склеить части костюма своей паутиной, но в конце концов вынужден отказаться от сражения — иначе он рисковал бы раскрыть свою личность. В следующем выпуске комиксов он падает в море, и костюм начинает садиться. Питер решает больше никогда не покупать копию костюма.
Реальность мирского существования реального супергероя такова, что он проводит много ночей, патрулируя улицы в костюме, и не видит ничего или почти ничего интересного. Как это и было показано (в пародийном ключе) в комедии Джеймса Ганна «Супер» (2010), реальный супергерой может потратить больше времени на поиск преступления, чем на активное противостояние преступнику. А потому главное в костюме — не прочность, а комфорт. Как отмечается в одном онлайн-руководстве, «если что-то жмет или натирает, это может очень мешать». На том же сайте советуют испытать костюм в условиях повседневной жизни: «Займитесь домашней работой, позанимайтесь спортом или пробегитесь» (worldsuperheroregistry.com).
Невзирая на эту правду жизни, реальные супергерои наслаждаются возможностью вступить в схватку и, в известном смысле проявляя оптимизм, готовятся к худшему. Они — простые смертные, не имеющие суперсилы или хотя бы даже проворства, чтобы защитить себя. Поэтому они не жалеют сил на создание костюма, который достаточно прочен, чтобы минимизировать последствия нападения, и достаточно гибок для маневров по уклонению от ударов. Учитывая эти требования, костюмы реальных супергероев должны включать в себя носимые технологии.