Читаем Лунатик полностью

Перед вами распахивается люк, но, к счастью, вы выждали несколько секунд перед тем, как войти. Спокойно подождав, когда он закроется, вы заходите в дом и видите, как в дальней стене открывается потайная дверь. За ней великолепный зал, украшенный таинственными символами. На стене висит знамя с меткой Оборотня – знамя секты! В центре зала стоит большой стол, заваленный картами и таблицами, около него стоят Карам Грул и его главный помощник, чародей Раду! «Нам остается только вернуться к Концу Надежды, – говорит Грул – и грандиозное дело…» Внезапно Раду вскрикивает – он заметил вас! Вы выхватываете меч и бросаетесь вперед, но маг, оттолкнув Грула, убегает и зачем-то скрывается за флагом. Атакуете Грула (244) или последуете за Раду (76)?

<p><strong>273</strong></p>

«А ты неудачник, охотник», – смеется Грул, складывая пальцы в форме дурного глаза. Он сказал это не случайно – на вас ложится могущественное проклятие, и ваша Удача снижается до нуля. Но это еще не самое страшное, вы нервно ждете, что будет дальше. Возвращайтесь на 249 .

<p><strong>274</strong></p>

Свободной рукой вы наносите убийце удар, заставляя его ослабить хватку. Вы пытаетесь просунуть голову под веревку, но тут глаза застилает красный туман – ему все же удалось натянуть ее сильней (потеряйте 2 Выносливости). Надежда только на то, что вам удастся перебросить его через плечо. Если вы владеете навыком Сражение , то 261 , если нет, – 177 .

<p><strong>275</strong></p>

За дверью освещенная факелами винтовая лестница, по которой вы спускаетесь к двери с решеткой, открываете ее и оказываетесь в тесной каморке. Куча у дальней стены… не может быть! Там лежит измученное тело Марии Успенской. Она еще жива, но видно, что ненадолго. Вы пытаетесь хоть как-то облегчить ее мучения и тем временем быстро рассказываете, кто вы такой. Когда вы заканчиваете, она хрипит: «Секта… все военные преступники… Брис… Грул руководит… Братство… Секта… таверна». С последним вздохом Мария Успенская умирает.

«Я знал, что с тобой что-то не так!» Вы поворачиваетесь и видите перед собой Максиллона Крэбба, заместителя главного врача, и семь вооруженных надзирателей. Тролли хватают вас, тащат по лестнице наверх и запирают в какой-то темной комнате (365).

<p><strong>276</strong></p>

«Мудрое решение, вам еще много предстоит узнать, – с улыбкой отвечает предводительница. – А сейчас вы должны покинуть нас. Остальная часть собрания пока еще не для ваших ушей». Четверо мужчин провожают вас до причала. Что делать дальше пока непонятно, и вы решаете дальше наблюдать за таверной (362).

<p><strong>277</strong></p>

На город опускается ночь. Вы продолжаете терпеливо ждать. «Старый осьминог» – популярная таверна, кто знает, что может здесь произойти. Где-то далеко звонит колокол, часы бьют одиннадцать. Таверна уже почти опустела, так что … «Убийство! Помогите! Шокер! Убийство!» – доносятся крики из соседнего переулка. Пойдете туда и посмотрите, что там произошло (86) или будете ждать дальше (253)?

<p><strong>278</strong></p>

Но стоит вас отвернуться от стражников, как Ферно резко выкрикивает заклинание. Тут же в окне появляется прозрачная дымка и заполняет весь проем. Таинственным образом она принимает форму жуткого лица, раздается гневное рычание. Все равно попытаетесь сбежать через окно (336), нападете на стражу (223) или попробуете объяснить ситуацию (107)?

<p><strong>279</strong></p>

Взмыв в рассеченное молниями небо, хищник летит на вас. Если у вас есть сфера алхимика, то 62 , если вы владеете навыком Скалолазание , то 91 . Иначе – остается только бежать (15) или драться (112).

<p><strong>280</strong></p>

Защищая глаза от солнца рукой, вы оборачиваетесь и ждете. Из-за скалы выезжает огромный отряд на лошадях. О нет! На их знаменах метка Оборотня. С огромной скоростью всадники несутся на вас, а бежать уже слишком поздно. Даже если вам удастся избежать смерти под лошадиными копытами, они заметят вас, и на пощаду рассчитывать не приходится…

<p><strong>281</strong></p>

Убийца мертв, можете добавить 1 Удачу . Быстро обыскав его тело, вы находите 3 золотых и сферу Алхимика – небольшой стеклянный шар, внутри которого клубится смертельное облако густого тумана. Это могущественное оружие, но учтите, что и вы сами не сможете спастись от ядовитого тумана, если разобьете шар в закрытом помещении. И то и другое можете взять с собой, а теперь пора начинать охоту (55).

Запишите слово “retsam” на Листок Путешественника .

<p><strong>282</strong></p>

Вместо ответа вы наносите новый удар, но она ловко уклоняется от меча. Затем касается рукой монокля и что-то бормочет под нос. Оглушенный таинственной силой, вы падаете на землю (потеряйте 2 Выносливости). Пользуясь вашим состоянием, женщина исчезает. Когда, через несколько минут, вы поднимаетесь на ноги, от нее не остается и следа. Есть ли у вас брошь с Розовой чашей? Если да, то 197 , если нет – 218 .

<p><strong>283</strong></p>

От удара стеклянный шар разбивается вдребезги, изображение замка исчезает, дверь распахивается. Шар с мечом вспыхивает снова (потеряйте 4 Выносливости). Теперь можете выбраться из храма и вернуться к таверне (337) или попробовать разбить последний шар (25).

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме