Каждый такой клон адресуется разным областям мозга человека и в каждой из них обрабатывается самостоятельно. В результате этого появляется множество интерпретаций одного и того же сигнала (ответных реакций на него), которые вступают в конкуренцию друг с другом, то есть возникает следующий уровень взаимодействия производных от изначальных клонов, ещё дальше — следующий.
Аналоговый сигнал, как вы понимаете, так просто не размножишь, это требует дополнительных затрат энергии. А вот его нейронный аналог вполне себе может дублироваться, по сути, «бесплатно», подобно тому как создаётся цифровая копия какого-то документа на вашем компьютере.
Но в отличие от компьютера система у нас живая, а потому она действует целенаправленно. Соответственно, возникающие по всему мозгу «возмущения» начинают конкурировать за итоговый результат.
Если вернуться к бегущему на вас человеку, то дискуссий (борьбы доминант) будет много:
• возбуждение каких-то подкорковых нейронных сетей предложит вам ретироваться и включит программу стресса, однако префронтальный контроль импульсов, тренировавшийся у вас с детства, попытается эту реакцию приостановить,
• в области, отвечающей за распознавание лиц, тоже начнётся дискуссия — какие-то кортикальные колонки в ней будут «узнавать» человека, а какие-то настаивать на том, что это незнакомец,
• в гиппокампе какие-то клетки «вспомнят» положительные ситуации, связанные с этим человеком, а какие-то другие, напротив, — неприятные моменты,
• в результате в ассоциативной коре теменных долей также будет несколько вариантов оценки ситуации,
• а в префронтальной коре, соответственно, конкуренция за то, какой из предложенных вариантов принять на вооружение и осознать.
И всё это даже не верхушка айсберга, а верхняя его пимпочка. Причём, даже если ситуация не столь уж оригинальна — ну не каждый же день на вас кто-то бежит в общественном месте, — поверьте, мозг будет реагировать аналогичным образом.
Возможность клонирования сигнала приводит к возбуждению самых разных нейронных сетей по всему мозгу — возникновению конкурирующих доминант: по сути, он принимает участие в играх сразу на нескольких площадках.
Результат каждой такой игры становится игроком другой, более высокой лиги, и так далее — до момента финального результата, некого действия или решения, которое вы примете, осознавая это или нет.
Вот он, «принцип генерации сложности»: сигнал из внешней (по отношению к мозгу, то есть включая интерорецепцию) среды «падает» на большое количество разных нейронных сетей, которые, испытав собственное «возмущение», активизируют ещё какие-то нейронные сети, а те ещё какие-то, и т. д.
То есть «фишка» мозга в том, что он состоит из множества нейронных сетей, способных воспринять и каким-то особенным для них образом обработать, в сущности, весьма простой внешний сигнал, создав таким образом сложность ответного действия.
Само же наличие множества этих чувствительных к сигналам нейронных сетей лежит в основе «принципа выявления отношения».
«Принцип выявления отношения» столь же универсален, как и все прочие принципы концептуального аппарата ВРР, поэтому дело, конечно, не только во множестве нейронных сетей, конкурирующих друг с другом.
Этот же принцип работает и на клеточном, например, уровне. Ведь отдельно взятый нейрон может быть включён в тысячи разных нейронных сетей, получая, таким образом, тысячи разных вводных от каждой из них — где-то стимулирующие сигналы, где-то тормозные.
Дальше нейрону придётся «принимать решение» — возникнет ли достаточная поляризация его мембраны, чтобы достичь потенциала действия, или нет. То есть он, условно говоря, выявляет отношение, соотношение поступивших на него сигналов.
КУРИНЫЕ МОЗГИ
Впрочем, не будем торопиться и сделаем сейчас шаг в сторону…
Как вообще мозгу — этому железистому веществу, накрепко запаянному в ящике из человеческой кости, — удаётся иметь какое-то «мнение» о том, что происходит снаружи?
Изолированный от организма гематоэнцефалическим барьером[25]
, он выглядывает в мир через специальные отверстия двумя дюжинами хвостиков (рис. 54).Рис. 54.