Читаем Матрица и философия. Добро пожаловать в пустыню реальности полностью

Отчасти проблема в том, что мы не верим в то, что рассказанная история реальна. Это ключевой момент парадокса. Нео не верил в увиденное после красной таблетки, пока не получил более весомые доказательства. Но и тогда он по-прежнему с настороженностью относился к некоторым аспектам новой реальности. Наши эмоциональная и психологическая вовлеченность в историю определяются нашими убеждениями в том, что реально, а что нет. Современные технологии позволяют вымыслу выглядеть максимально убедительно, поэтому невозможно утверждать, что то или иное убеждение служит показателем оправданности или искренности эмоций. Если не брать в расчет «Ведьму из Блэр», обычно мы не «верим» в реальность происходящего в фильме. Но технологии, особенно IMAX, сильнее воздействуют на наши органы чувств, и, к примеру, спецэффекты «Матрицы», влияют на наши убеждения относительно реальности того, что мы видим. Дело не в том, что мы не верим в реальность происходящего, а в том, как подается история и в спецэффектах, добавляющих истории правдоподобность.

Некоторые новые технологии могут размыть или стереть грань между реальным и вымышленным мирами. Пока трудно сказать, способны ли мы перемещаться в другие миры подобно тому, как Нео попадает в Матрицу. И нужно помнить, что «нельзя объяснить, что такое Матрица. Ее нужно увидеть своими глазами», как несколько раз напоминает Морфеус. Чтобы увидеть и испытать ее, Нео выбирает красную таблетку. Нам же, чтобы испытать полный спектр эмоций от фильма, нужно посмотреть его – пересказ деталей сюжета не возымеет такого же эффекта. Возможно ли, что у нас, зрителей, есть такой же доступ к вымышленным мирам как у Нео в «пустыне реальности»? Кендалл Уолтон утверждал[76], что наша психологическая реакция на вымысел подобна той, что испытывают дети, играя в «дочки-матери» или другие игры, имитирующие взрослую жизнь. Однако это подразумевало бы, что мы действительно способны погружаться в виртуальную реальность так же, как Нео в пространство Матрицы. Хоть физически мы и не переносимся в другое место, понимание того, что когнитивно мы переживаем те же ощущения, объяснило бы парадокс фикшна. Так как с когнитивной точки зрения эти впечатления равнозначны, граница между реальным и нереальным просто не имеет значения.

Не поймите меня неправильно. Конечно, нам не нужно верить в происходящее в фильме, чтобы эмоционально на него отреагировать. Больше того: мы не должны верить в происходящее, если хотим, чтобы наш эмоциональный отклик был адекватным ситуации. В особенности это касается трагедий и хорроров. В обычной жизни мы вряд ли с радостью понаблюдаем за трагическими судьбами других людей или получим удовольствие от того, что кто-то кого-то преследует, убивает или пытает. Но в рамках художественного вымысла нам часто интересны истории с элементами насилия. Но мы получаем от них удовольствие, лишь зная, что все это не по-настоящему. Мы завороженно наблюдаем за дракой Нео и Морфеуса, потому что знаем, что никто из актеров не пострадал. В случае с «Матрицей» роль играют также спецэффекты вроде замедления или остановки времени – такого не происходит в нашей реальности, а следовательно, это еще одно напоминание, что все происходящее вымышлено. Но популярность реалити-шоу показывает: иногда нам хочется думать, что происходящее на экране реально.

<p>Вслед за Алисой</p>

В «Матрице» есть множество занятных отсылок к «Алисе в Стране чудес». Алиса тоже не сразу приняла свою новую реальность. Уже в самом начале Нео (тогда еще Томаса Андерсона) просят «следовать за Белым Кроликом» (татуировкой), который в итоге и приводит его в новую реальность. При встрече Морфеус отмечает: «Ты, должно быть, чувствуешь себя, как Алиса, провалившаяся в кроличью нору». Создатели специально сделали отсылки ко всем известному произведению столь очевидными, чтобы было понятно, что мы вместе с Нео воспринимаем одну и ту же информацию и вслед за ним погружаемся в новую реальность.

Обосновываясь в вымышленном мире – или позволяя ему обосновываться в собственном разуме, – мы не включаем сознательное подавление неверия. Мы не можем заставить себя верить или не верить во что-либо. Мы не подавляем неверие, а создаем веру. Чем лучше мы умеем погружаться в вымышленные миры (а я уверена, что это навык, который нам, взрослым, нужно оттачивать), тем больше нам хочется оттуда подчерпнуть, тем глубже хочется в него погрузиться, как Нео погружается в реальный мир за пределами Матрицы. Для этого нам нужно включить воображение, глядя на то, как перед нами разворачивается этот мир, и меньше задавать вопросов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Популярное искусство

Дюна и философия: путь ментата
Дюна и философия: путь ментата

Пытливый ум журналиста и любознательность Фрэнка Герберта подарили миру удивительно продуманный и многослойный роман, получивший звание классики научно-фантастической литературы. Вереница разнообразных интересов писателя – юнгианская психология, графология, дайвинг, авиация и экология – внесли свой вклад в невероятно сложный и причудливый мир Дюны. А проблемы, которые волновали Герберта полвека назад, оказались как никогда актуальны в современном мире. Чтобы понять всю глубину романа, потребуются фундаментальные знания в области большего количества наук: экологии, философии, истории, этики, религии и лингвистики. Настоящая книга поможет разобраться в философских аспектах Вселенной Дюны и позволит понять те замыслы, которые вложил в нее автор.

Джеффри Николас

Языкознание, иностранные языки
Матрица и философия. Добро пожаловать в пустыню реальности
Матрица и философия. Добро пожаловать в пустыню реальности

Выйдя на экраны кинотеатров в пасхальный уикенд 1999 года, «Матрица» уже в первый день проката стала своего рода философской провокацией. Вопросы, затронутые в повествовании о программисте Томасе Андерсоне, когда-то уже были озвучены Платоном, Декартом и Кантом: «Как определить реальность?» «Что такое личность?» и «Как соотносятся судьба и свободная воля?»«Матрица» – это коктейль из различных мотивов: дзен-буддизма, юнгианской психологии, популярной квантовой механики, гонконгских фильмов о боевых искусствах и других «ингредиентов». Сестры Вачовски новаторски объединили в фильме аспекты популярной культуры и академического знания.Философские концепции античных мыслителей и мрачные умозаключения ученых эпохи постмодернизма органично сосуществуют в научно-фантастической реальности. Однако настолько ли она фантастическая, какой кажется на первый взгляд? И что вообще есть реальность? Тринити наклоняется к уху Нео и шепчет: «Вопрос, вот что не дает нам покоя».В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Уильям Б. Ирвин , Уильям Ирвин

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Прочее / Зарубежная литература о культуре и искусстве

Похожие книги