«Оцифровка» является важным атрибутом современных информационных и интеллектуальных технологий; она позволяет преобразовать в легко измеримые цифры и данные набор самой разнообразной информации: текста, изображений, музыки, видео и т. п. После преобразования эти данные получают соответствующий формат и выстраиваются в поток двоичных символов, распознаваемый компьютерами, что позволяет сохранять его в памяти устройств. Процесс оцифровки, выражаясь пусть и не совсем точно языком Н. Негропонте, представляет собой преобразование атомов (
С технической точки зрения виртуальная практика обязательно преобразует весь поток информации о субъекте и объекте в числовые символы. Таким образом, практическая среда взаимодействия субъекта и объекта становится цифровой и виртуальной, объединяя в себе и субъект, и объект. Заслуживает внимания тот факт, что среда, способствующая единению противопоставленного субъекта и объекта, сама по себе едина. То есть символы «0» и «1» очень точно выражают весь комплекс информации, существующий в виртуальном пространстве. Если принять постулат Негропонте за основу, то можно сказать, что человеческая практика вступает «в эпоху бита».
Использование «цифровой системы» является ключевым моментом, отличающим виртуальную практику от традиционной, реальной практической деятельности. Виртуальная практика разрушает привычные ограничительные рамки, которые накладывает внешний материальный мир на объект деятельности; она использует в качестве основного инструмента цифровые символы, преобразуя при помощи компьютерных систем информацию о деятельности человеческого социума в цифровой формат для обработки и последующей передачи. Таким образом, субъект оказывается помещенным в новый виртуальный мир, образованный потоком электронной информации. «Оцифровка» представляет собой средство прорыва виртуальной практической деятельности за пределы традиционной практики; она стала базисом и основным показателем новых форм практической деятельности.
Что касается сути, то виртуальная практика представляет собой новаторский тип деятельности, который осуществляется человеком на основе систем цифровой среды. Чтобы лучше понять сущность цифрового развития виртуальной практики в сравнении с предшествовавшей реальной практической деятельностью и виртуальной практикой в ее изначальной форме, мы полагаем, что виртуальной практике необходимо дать следующее определение: двунаправленная объективизированная чувственная деятельность между субъектом и объектом, реализуемая в виртуальном пространстве посредством цифровых систем.
Несомненно, сложность вопроса заключается не в том, какое определение присвоить данному явлению, а в том, чтобы понять его истинный смысл. Приведенное определение, главным образом, касается следующих аспектов: субъекта виртуальной практики; ее объекта; цифровых систем и сред; виртуального пространства; двунаправленной объективизации; чувственной деятельности. На основе изложенных ранее идей мы попробуем разъяснить сущность виртуальной практики, исходя из анализа понятий «чувственной деятельности» и «двунаправленной объективизированной чувственной деятельности».
Борис Александрович Тураев , Борис Георгиевич Деревенский , Елена Качур , Мария Павловна Згурская , Энтони Холмс
Культурология / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / История / Детская познавательная и развивающая литература / Словари, справочники / Образование и наука / Словари и Энциклопедии