В процессе виртуальной практики человек может соприкоснуться с будущими явлениями и миром, получить предварительное знание. Например, в ходе виртуальных боевых действий персонал имеет возможность ознакомиться с особенностями будущей высокотехнологичной войны, овладеть принципами ее ведения. Точно так же в процессе виртуальной практики человечество имеет доступ к уже совершившимся историческим фактам и ценным знаниям в области истории. Система «виртуальной археологии» позволяет вернуть изначальный облик ценным артефактам, возродить исторические памятники, перенести современного человека в атмосферу прошлых эпох, предоставить доступ пользователям, находящимся на расстоянии тысяч километров друг от друга, к уникальным археологическим захоронениям на территории других государств. В такой системе виртуальной реальности люди, кроме того, могут детально и неоднократно осматривать археологические сокровища, которые не могут быть выставлены под открытым солнцем на долгое время. Несомненно, такая система исключает возможность порчи или кражи подобных ценностей. Исследователи лаборатории голографирования Университета Карнеги – Меллон, профессора театрального факультета в сотрудничестве с профессорским составом факультета истории искусства Питтсбургского университета и специалистами НИИ археологии США использовали технологию виртуальной реальности для воссоздания величественного облика изысканного амфитеатра храма Исиды в городе Помпеи Римской Империи[217]
. Летом 1998 года виртуальный амфитеатр Помпей был торжественно открыт в Вашингтоне. Посетители, надев шлем со встроенными дисплеями, могли свободно перемещаться по амфитеатру. При этом процесс осмотра был совершенно беспрепятственным: он включал большую сцену, атлетический зал, форум треугольной формы, круглый стадион, колоннаду, а также разного рода дворики, великолепные статуи, цветные фрески и т. п. Посетители могли услышать звучные священные гимны, исполняемые на сцене, легкое пение свирели, что позволяло полностью погрузиться в атмосферу этого абсолютно реалистичного, живого места; люди получили непосредственный «реалистичный» опыт и огромное эстетическое наслаждение. В сравнении с реальной практикой практика виртуальная позволяет значительно снизить издержки человеческого стремления к истине и красоте. Например, человек, не выходя из дома, может путешествовать по «виртуальному Запретному городу»; авиационный симулятор в виртуальном мире воссоздает реалистичную атмосферу полета и моделирует всевозможные проблемы, которые могут произойти, благодаря чему пилоты могут значительно повысить свои операционные навыки управления и решения вопросов, не прибегая к реальному управлению самолетом. Ведение такой практической деятельности не только экономически дешевле традиционной практики, но и позволяет значительно снизить или вообще исключить возможные риски и опасности, что минимизирует вложения человечества в сферу получения знаний и их практической реализации.Борис Александрович Тураев , Борис Георгиевич Деревенский , Елена Качур , Мария Павловна Згурская , Энтони Холмс
Культурология / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / История / Детская познавательная и развивающая литература / Словари, справочники / Образование и наука / Словари и Энциклопедии