Ого! Я торопливо нашарил в кармане кнопку паузы. Да ведь Королевский технологический – это мой институт! Только я учусь на архитектурном факультете, а Маттиас Фальк заканчивал, скорее всего, инженерный. Я с интересом посмотрел на добродушного бородача, широко улыбающегося мне с фотографии. Врочем, улыбались все трое, да и кто бы на их месте выглядел иначе. Пятнадцать лет от идеи до работающей модели – эти люди действительно были одержимы своим проектом, и я был рад услышать, что у них все получилось. Интересно, а расскажут мне, в чём заключается принцип работы номокара?
Пока явно повеселевшая фру в моих наушниках разливалась соловьём по поводу художника, этот постер придумавшего, я разглядывал пожелтевший лист картона под стеклом. Плакат был выдержан в стиле Нормана Роквелла, про которого нам говорили на недавней лекции по истории дизайна, и выглядел, как перерисованная постановочная фотография. На первом плане парнишка в полосатой трикотажной рубашке и светлых шортах бежит в сторону компании мальчишек, играющих в мяч чуть поодаль. Один из них приглашающе машет ему рукой. За бегущим тянется тёмная тень: некое странное, смутно похожее на карлика существо пытается удержать его, схватив за штанину. Яркая надпись большими красными буквами сверху: «Play for real!» «Играй по-настоящему!», и снизу: «No more imaginary friends!» «Больше никаких воображаемых друзей!» Не знаю, как в пятьдесят восьмом, но постер и сейчас смотрелся вполне убедительно. Прицепись ко мне этакое страшилище, реклама сработала бы на все сто. Правда, если бы мой инвиз был похож на симпатягу Чеби, решение было бы не из лёгких. Я немного отвлёкся, задумавшись, а когда снова стал прислушиваться к женскому голосу, выяснилось, что чуть не пропустил информацию, за которой сюда пришёл.