«Да, по моим ощущениям, были, – ответил Холленсхед. – Я думаю, что трения по поводу Е3 возникли из-за публикаций в СМИ в том ключе, в котором мы освещали демонстрацию Doom 3: BFG Edition и технического обеспечения. Дело в том, что основное внимание при этом уделялось технической части, а наши отношения с г-ном Лаки, как я уже заметил, оставались слишком неопределенными по меркам бизнеса. Эта проблема нас серьезно озадачила – какими должны быть наши отношения, почему мы сразу не прояснили все моменты, прежде чем встречаться с представителями СМИ, и прочее. Так что на этот счет, не сомневаюсь, трения были».
Обратившись к старым электронным письмам, г-жа Уилкинсон сослалась на один из тредов в переписке Холленсхеда и Кармака за июль 2012 года. «Итак, в переписке вы утверждаете: мы можем упустить хороший шанс просветить пользователей в технической части. Что это значит?»
«Я имел в виду, – пояснил Холленсхед, – что в индустрии видеоигр фаны, пресса и отрасль в целом в некотором отношении следуют за лидерами технологической гонки. Я считал, что в сфере программного обеспечения id Software занимает лидерскую позицию в плане развития технологий. Я опасался, что если о представившейся нам возможности каким-то образом станет известно конкурентам, и они живо подсуетятся и каким-то образом узнают о наших разработках или увидят их в действии, они тут же примутся разрабатывать собственный продукт».
«В результате их игры стали бы совместимыми с Oculus Rift?»
«Верно, и они, вероятно, работали бы очень быстро, чтобы создать собственные VR-продукты».
«Понятно. А потом вы сказали [Кармаку]: полагаю, что следует поговорить с ним; возможно, это возымеет эффект».
«Да».
«Что вы имели в виду? Вы думали, что на тот момент он вас не поймет?»
«Я не думаю, что г-н Альтман понимал, как быстро могут отреагировать конкуренты и как… в общем, как жестоко мы будем наказаны за то, что немного отпустили педаль газа. Технологии развиваются с ошеломительной скоростью, стоит лишь моргнуть глазом – и все, вы опоздали».
ИМЕННО – захотел выкрикнуть из зала Палмер Лаки.
И это была вовсе не попытка Лаки пересмотреть историю – скорее, им овладело чувство, которое они с Ирибом и другими авторитетами Oculus питали еще с 2013 года. Даже некоторые сотрудники ZeniMax в частном порядке посмеивались над нелепыми действиями руководства.
«Вот электронное письмо, отправленное одиннадцатого января, – начала г-жа Уилкинсон, ссылаясь на тред 2013 года. – Когда вы узнали, что г-н Кармак предположительно прекратит работу [над виртуальной реальностью], вы больше не пытались убедить руководство ZeniMax вступить в партнерство с Oculus, или же вы предприняли еще одну попытку побудить коллег из Мэриленда пойти на соглашение?»
«Я считаю, что мне удалось преуспеть хотя бы в одном, – ответил Холленсхед. – Думаю, я дал им понять, что, по моему мнению, мы совершаем стратегический промах».
«Так, – продолжала г-жа Уилкинсон, переходя к электронному письму от 29 января 2013 года. – Вы пишете: Valve и Epic намерены оказать поддержку [Oculus], и они скоро покажут деморолик по телевидению у Джимми Фэллона? Что вы хотели этим сказать?»
«То, что Valve software и Epic MegaGames уже объявили, что они намерены оказать нам поддержку софтом, – сказал Холленсхед. – Это значило одно из двух: либо версии, готовящиеся к выпуску, будут совместимы с Rift, либо они намерены выпустить свою версию софта, который будет поддерживать Rift – знаете, что-то вроде обновления с функцией поддержки Rift».
«Примерно то же самое вы хотели предпринять в отношении Doom 3: BFG и других игр, проданных и разработанных id и ZeniMax?»
«Да».
«Хорошо. И в последнем предложении вы написали: они могут обойтись без нашей компании (и без копий Doom 3: BFG), а мы можем отказаться с ними сотрудничать, но тогда в случае разрыва нам придется класть деньги на бочку. Вы тогда были в этом уверены?»
«Да».
«Что вы написали в следующем предложении?»
[зачитывает]: «Теперь мне очевидно… теперь мне очевидно, что мы перегнули палку, предположив, что у них нет иного выбора, кроме как принять наши условия».
Г-жа Уилкинсон перешла к ответному письму Влатко Андонова, вице-президента ZeniMax. «Он говорит: „Довольно глупый отвлекающий маневр, вам никогда не приходило в голову, что эти клоуны все провалят?“ Как вы истолковали его слова?»
«По-моему, говоря об отвлекающем маневре и о возможном провале, – объяснил Холленсхед, – он хотел сказать, что все это затеяно потехи ради, и мы только зря теряем время, работая над этим проектом, тогда как у нас есть и более важные задачи».
«Когда он пишет „эти клоуны“, кого он имел в виду?»
«Oculus».