Читаем Однопроцентное усиление (1%-ое усиление) полностью

Но вовсе не одежда привлекает внимание, а голова. Это явно не человек, выглядит настолько гротескно, словно это грим. Вместо лица на теле растут многочисленные щупальца, правда, не совсем похожие на осьминожьи. Вместо присосок выглядывают шипы, да и не выглядят влажными.

В нижней части спускаются несколько длинных толстых щупалец, а на голове их больше, но они тоньше и короче. «Как будто борода и волосы на голове», — Аид продолжает разглядывать чудное создание, которое может быть врагом. Когда юноша вошел в зал, сразу зажглось магическое освещение из неизвестного источника.

Вдруг создание открывает желтые глаза и смотрит на гостя. Несколько секунд ничего не происходит, а потом Аид просто бежит оттуда со всех ног. Нет, человекоподобный монстр не бросился следом, да и вообще не сделал никаких резких и агрессивных движений. Но почему-то юноша почувствовал, что не хочет там оставаться. После возвращения к дереву, Аид идет направо, но очень быстро доходит до тупика, где стоит большой сундук.

— Ага, вот и лут. С монстров тут ничего кроме их же трупов взять вряд ли получится. — Юноша осторожно открывает крышку сундука, в котором лежит всего один предмет — купон на покупку конкретного товара в магазине ассетов. «И стоило тащить такой большой сундук, чтобы положить внутрь одну бумажку?».

Аид сразу открывает магазин ассетов и просит Моргану принять купон. Обратно на руки получает волшебный посох. На ощупь сделан из темно-коричневого дерева высотой до подбородка. На вершине посоха есть выемка для чего-то, но в комплекте навершие не шло.

— Моргана, а этот посох что-то дает кроме возможности ударить им по голове?

— По описанию товара посох увеличивает показатель интеллекта на двадцать пунктов. — Незамедлительно откликается магазинный бот. — При этом обрати внимание на коллекцию наверший, которые можно использовать.

Фея сразу открывает список кристаллов, шаров, камней и брусков, что можно вставить в навершие. Разумеется, Моргана предлагает это не просто так, ведь сами себя товары не продадут.

— Ладно, я понял. — Аид проверяет статы. Теперь напротив характеристики Интеллекта указано 30 (+20). Похоже, именно посох был вручен в качестве награды, так как изначально Аид собирался качать мага. Хотя сейчас предпочел бы щит вместо посоха, хотя прибавку дает солидную, но только тогда, когда посох находится в руке.

— Что же, остается один путь, но сначала передохну.

Если верить часам, в Невегроде уже вечер. Аид видит, что еды становится меньше и неосознанно урезает рацион, хотя голодная смерть не грозит. Правда, придется питаться малоприятными вещами.

Посидев немного, Аид решает ложиться спать, засунув рюкзак под голову. Сегодня никаких снов не было, да и спалось довольно отвратно. Аид вновь пробудился из-за того, что резко стало душно, хотя воздух в подземелье всегда довольно свежий по непонятной причине. Возникло ощущение, словно накатил приступ клаустрофобии, хотя юноша никогда в жизни не страдал от чего-то похожего.

Почесав голову, Аид достает флягу и понимает, что воды не осталось. Вот это плохо, так как без воды долго не протянуть. Выживать придется не только против монстров и подземелья, но еще из-за нехватки ресурсов. «Ладно, решу вопрос потом», — юноша встает на ноги, закидывает рюкзак на плечи и с посохом в руках направляется в зал, откуда вчера сбежал.

Странное существо теперь стоит, прислонившись к большим воротам. Вероятно, именно за ними проход в другую часть Бездны Финитума. Аид с удивлением смотрит на то, что незнакомец курит самую обычную сигарету, глубоко затягиваясь и выпуская табачный дым. Несмотря на внешний вид, выглядит как полностью разумное существо.

— Здравствуйте. Меня зовут Аид. А вас? — Сначала стоит представиться.

— Финитум. — Неожиданно отвечает курящий. — Значит, ты хочешь преодолеть Бездну?

— Меня, скажем так, сослали из Невегрода сюда. Так что мне не остается иного выбора. Получается, это ваше подземелье?

— Нет. — Собеседник бросает окурок на пол и тушит носком черных лакированных туфель. — Назвали в мою честь из-за того, что я больше всех исследовал её когда-то.

— Понятно. А за дверьми, значит, проход дальше?

— В точку. Я следил за твоими приключениями после прихода в подземелье и нашел их забавными. Если ты хочешь пройти дальше, то нужно выдержать небольшое испытание.

— А почему вы просто не можете пропустить меня?

— За воротами начинается настоящая Бездна. Если ты хочешь чего-то в ней добиться, то должен быть готов к преодолению сложностей, что ждут тебя.

— Я готов. — Твердо отвечает Аид.

— Докажи на деле.

— Хорошо, а что мне нужно делать? Ответить на загадку?

— Нет, справиться с ним. — Рука существа указывает в сторону, где раскрывается светящийся портал. Аид заметил, что из рукавов рубашки тоже выглядывают щупальца, а потом всё внимание забирает появившийся монстр.

Перейти на страницу:

Все книги серии Геймдизайнер

Похожие книги