Читаем Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора полностью

Если же вы хорошо разбираетесь в HTML и графике, разумеется, можно разработать сайт самостоятельно. Для начала можно приобрести шаблон, а затем тщательно настроить его на свой вкус. Главный плюс такого подхода – вы сможете контролировать весь процесс и вносить правки любой сложности, как только возникнет такая необходимость.

Проведение исследований и поиск точек соприкосновения

Два ключевых условия для успешного поиска работы в игровой индустрии – это бдительность и удача. И если на удачливость повлиять сложно, то мы вполне можем сохранять бдительность и отслеживать потенциальные заказы. В отличие от вакансий по другим специальностям, объявления о поиске композитора почти никогда не публикуются. Разработчикам игр и издателям нет необходимости искать кандидатов на эту должность, ведь музыканты выстраиваются в очередь в любое время дня и ночи в надежде получить контракт.

Можете себе представить, насколько трудно выделиться в таком потоке конкурентов? Но есть две выигрышные стратегии, которые помогают новичкам в игровой индустрии. Первая заключается в том, чтобы привлечь внимание персонала компании каким-то достижением, которое заявит о высоком качестве услуг. Это может быть успешное написание музыки в другой области (кинематограф, театр) или любой положительный отзыв из источника, которому потенциальный работодатель будет доверять. Вторая стратегия – просто быть классным композитором, который чисто случайно появляется в нужное время в нужном месте.

Единственный способ провернуть этот трюк – проводить тщательные и обширные исследования и проявлять бесстрашие и упорство. Нужно постоянно читать все новости индустрии игр, отмечая любую полезную информацию. Пресс-релизы издателей иногда содержат интересные зацепки, например новости о создании новой внутренней команды для работы над неанонсированным проектом. В интервью с разработчиками иногда можно заметить намеки на будущие планы. Располагая такой информацией, можно связаться с этими компаниями и поинтересоваться, не нужны ли им услуги композитора на том или ином проекте. Если вы верно выявили зацепку и выбрали удачный момент, есть шанс привлечь к себе персональное внимание сотрудников, принимающих решения по найму.

Не скрою, что поиск информации и налаживание контактов – процесс трудоемкий. Кроме того, эта стратегия может потрепать нервы, ведь мы обращаемся к компаниям, которые нередко сомневаются в кандидатуре неизвестного музыканта. К счастью, мы живем в век информации, и возможности для продвижения безграничны, а значит, мы ограничены лишь собственной степенью настойчивости.

Создание базы контактов

Всем хочется работать на хороших, уважаемых людей, которые ценят нас и нашу работу. Если вам повезло найти и поработать с такими разработчиками, нужно стараться изо всех сил поддерживать с ними связь. К сожалению, в игровой индустрии очень высокая текучка кадров. Разработчики склонны переходить с одной должности на другую и из компании в компанию. Периодически студии закрываются, численность персонала сокращается, а компании терпят финансовые неудачи. Например, продюсер, с которым было приятно работать на одном проекте, может в течение нескольких лет сменить 2–3 места работы. Игровому композитору жизненно важно отслеживать все эти перемещения.

Разработчики игр в целом народ вольный и кочевой. Вы можете познакомиться с сотрудником лондонской студии, который год спустя переедет в Новую Зеландию, чтобы присоединиться к новой компании. А через пару лет ничто не помешает ему устроиться на новую работу в Сан-Франциско. Если с этим разработчиком сложились хорошие отношения, нужно стараться сохранить эту связь несмотря на любые карьерные изменения.

Включив эту задачу в общий рабочий процесс, мы в конечном итоге соберем длинный список имен и контактной информации представителей студий разработки и игровых издательств. Эту драгоценную информацию важно правильно структурировать и организовать. Конечно, можно просто внести все контакты карандашом в записную книжку, но куда удобнее использовать программное решение, которое упростит доступ и навигацию. В базу нужно включить всю собранную информацию: имена, должности, названия компаний, адреса веб-сайтов и любые дополнительные детали. Нелишним будет предусмотреть дополнительное поле для пометок на будущее.

Перейти на страницу:

Похожие книги

111 симфоний
111 симфоний

Предлагаемый справочник-путеводитель продолжает серию, начатую книгой «111 опер», и посвящен наиболее значительным произведениям в жанре симфонии.Справочник адресован не только широким кругам любителей музыки, но также может быть использован в качестве учебного пособия в музыкальных учебных заведениях.Авторы-составители:Людмила Михеева — О симфонии, Моцарт, Бетховен (Симфония № 7), Шуберт, Франк, Брукнер, Бородин, Чайковский, Танеев, Калинников, Дворжак (биография), Глазунов, Малер, Скрябин, Рахманинов, Онеггер, Стравинский, Прокофьев, Шостакович, Краткий словарь музыкальных терминов.Алла Кенигсберг — Гайдн, Бетховен, Мендельсон, Берлиоз, Шуман, Лист, Брамс, симфония Чайковского «Манфред», Дворжак (симфонии), Р. Штраус, Хиндемит.Редактор Б. БерезовскийА. К. Кенигсберг, Л. В. Михеева. 111 симфоний. Издательство «Культ-информ-пресс». Санкт-Петербург. 2000.

Алла Константиновна Кенигсберг , Кенигсберг Константиновна Алла , Людмила Викентьевна Михеева

Культурология / Музыка / Прочее / Образование и наука / Словари и Энциклопедии