Трое твоих спутников уже поднялись и сразу тебе рассказывают о том, что произошло ночью.
У нас украли рюкзаки, – докладывает Тибо. – У нас не осталось ни еды, ни Животворной мази. Ничего не осталось…
Ты издаёшь какие-то звуки, потому что больше не в состоянии что-либо произнести. Ты поражён, убит, уничтожен такой новостью. Всё потеряно, потому что ты заснул этой ночью. Секунд через десять к тебе возвращается дар речи, и то только для того, чтобы хоть как-то извиниться.
– Кошмар! Это моя ошибка. Я любой ценой пытался не заснуть. Если бы я только окликнул Ксолотла… Я вёл себя как разиня.
Ты видишь, что трое твоих спутников очень расстроены, но ни словом не упрекают тебя. Ксолотл даже ласково говорит:
– Ну ладно, не расстраивайся! Всё равно это не поможет.
А Суи тут же добавляет:
– Главное, не засиживаться тут. Мы тщательно осмотрели окрестности и напали на след.
– И что из этого?
– А то, что, несомненно, это следы тех, кто украл наши рюкзаки. И если мы пойдём по этому следу, то сможем найти и еду, и Животворную мазь. Но может быть и иначе.
– А как иначе?
– А так, что нам придётся как можно скорее убираться отсюда на север. Но тогда мы ничего не вернём…
И если вы решите идти по следу, который может оказаться следом ваших воров, то направляйтесь в пункт 124
. А если вы оставите всякую надежду найти ваши рюкзаки и хотите как можно скорее покинуть плато Торфяных Мхов – тогда быстрее в пункт 169 .82
Приблизившись к пламени, вы осознаёте, что оно более опасное, чем огненная стена.
– Вот это да! – шепчет Суи. – Нам ни за что не удастся его преодолеть. Слишком широко оно раскинулось.
Тибо приближается и протягивает к огню руки, словно хочет их согреть. А потом заявляет:
– А знаете, это не совсем обычное пламя. И нам, вероятно, удастся прорваться сквозь него, если мы, задержав дыхание, стремительно бросимся вперёд. Перетерпим какое-то неприятное мгновение – и всё!
Вы делаете глубокий вдох, набираете в лёгкие воздуха и смело бросаетесь в голубое пламя. Через двадцать секунд вы вне опасности, только одежду подпалили.
– Ничего страшного, – заявляет Тибо.
После такого происшествия спать больше никому не хочется. Все мечтают как можно быстрее убежать от этого проклятого места. И вы, чтобы немедленно покинуть плато Торфяных Мхов, продолжаете путь при лунном свете. А теперь направляйтесь в пункт 129
.83
Вы шагаете по тропинке уже более часа, и вдруг слышится ужасное «миа-а-а-аау!». Тибо останавливается как вкопанный. В этом месте дорога раздваивается. При входе на левую тропинку вы замечаете кошку. Или, вернее, вы прежде всего видите её золотисто– жёлтые глаза, которые светятся в полутьме зарослей.
– Ро-кошка! – шепчет Тибо.
Кошка вся чёрная, и только кончики её лап белые. Она вся сжимается, словно готовится к прыжку. И потом опять яростно мяучит: «миа-а-ау!».
Ро-кошка достаточно крупная и кажется весьма агрессивной. Вероятно, она здесь находится для того, чтобы охранять путь, ведущий налево. И очевидно, что при малейшем неосторожном движении она прыгнет на вас. Что делать? Если ты захочешь атаковать ро-кошку, то направляйся вместе со всеми в пункт 177
. Если хочешь попытаться задобрить ро-кошку, то все переходите в пункт 25 . А если из предосторожности ты предпочтёшь уйти по правой тропинке, то перебирайтесь в пункт 46 .84
Ксолотл самым тщательным образом обследует дверь и обнаруживает маленькую деревянную деталь, которая на первый взгляд здесь совершенно не нужна, и попала сюда по ошибке.
– Понятно, – говорит он. – Дверь откроется, когда мы вытянем эту деревяшку.
Да, конечно… Но сказать – ещё не сделать. Ксолотл целых полчаса старается из всех сил её вытащить. Совершенно безуспешно. Ксолотл предпринимает новые попытки, но в конце концов отчаивается.
– Ужас, – бормочет он. – Такое впечатление, что эта штука приклеена и нет возможности её отодрать. Не пойму, в чём дело.
И тогда вы все осознаёте, что попали в ловушку и выбраться из неё тяжело. Чтобы выйти из хижины, нам придётся вышибить дверь. Вы пытаетесь это сделать вчетвером, но эта заброшенная лачуга оказывается более прочной, чем вы себе представляли. В течение часа вы трудитесь как каторжники, и вот наконец вы свободны…
Но прежде чем снова отправиться в путь, нам надо немного отдышаться, потому что вы действительно доведены до изнеможения. В результате упорного труда вы потеряли по 5 очков Жизни. Но восстановите их после обеда, который нужно будет вычеркнуть из Листка приключения.
После еды вы наконец отправляетесь в путь и шагаете без всяких происшествий целых два часа. Вы покидаете равнину Белёсых Трав и входите в область Луж. А теперь отправляйтесь в пункт 210
.85
Вы идёте вслепую уже добрых четверть часа, но вот Ксолотл поднимается во весь рост.
– Что случилось? – интересуется Тибо.
– А ты не видишь? – отвечает Ксолотл. – Я нашёл тропинку, и мы можем нормально по ней идти.