Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

С параллельным и распределенным программированием все обстоит иначе. Здесь трудно воспроизвести точный контекст параллельных или распределенных задач из-за разных стратегий планирования, применяемых в операционной системе, динамически меняющейся рабочей нагрузки, квантов процессорного времени, приоритетов процессов и потоков, временных задержек при их взаимодействии и собственно выполнении, а также различных случайных изменений ситуаций, характерных для параллельных или распределенных контекстов. Чтобы воспроизвести точное состояние в котором находилась среда при тестировании и отладке, необходимо воссоздать каждую задачу, выполнением которой была занята операционная система. При этом должен быть известен режим планирования процессорного времени и точно воспроизведены состояние виртуальной памяти и переключение контекстов. Кроме того, следует воссоздать условия возникновения прерываний и формирования сигналов, а в некоторых случаях — даже рабочую нагрузку сети. При этом нужно понимать, что и сами средства тестирования и отладки оказывают немалое влияние на состояние среды. Это означает, что создание одинаковой последовательности событий для тестирования и отладки зачастую невозможно. Необходимость воссоздания всех перечисленных выше условий обусловлено тем, что они позволяют определить, какие процессы или потоки следует выполнять и на каких именно процессорах. Смешанное выполнение процессов и потоков (в некоторой неудачной «пропорции») часто является причиной возникновения взаимоблокировок, бесконечных отсрочек, «гонки» данных и других проблем. И хотя некоторые из этих проблем встречаются и в последовательном программировании, они не в силах зачеркнуть допущения, сделанные при построении последовательной модели. Тот уровень предсказуемости, который имеет место в последовательной модели, недоступен для параллельного программирования. Это заставляет разработчика овладевать новыми тактическими приемами для тестирования и отладки параллельных и распределенных программ, а также требует от него поиска новых способов доказательства корректности его программ .

Связь между параллельным и распределенным проектами


При создании документации на проектирование параллельного или распределенного ПО необходимо описать декомпозицию работ и их синхронизацию, а также взаимодействие между задачами, объектами, процессами и потоками. При этом проектировщики должны тесно контактировать с разработчиками, а разработчики — с теми, кто будет поддерживать систему и заниматься ее администрированием. В идеале это взаимодействие должно осуществляться по действующим стандартам. Однако найти единый язык, понятный всем сторонам и позволяющий четко представить мультипарадигматическую природу всех этих систем, — трудно достижимая цель. Мы остановили свой выбор на языке UML (Unified Modeling Language — унифицированный язык моделирования). В табл. 2.3 перечислено семь UML-диаграмм, которые часто используются при создании многопоточных, параллельных или распределенных программ.


Семь диаграмм, перечисленных в табл. 2.3, представляют собой лишь подмножество диаграмм, которые предусмотрены языком UML, но они наиболее всего подходят к тому, что мы хотим подчеркнуть в наших проектах параллельного ПО. В частности, UML-диаграмм деятельности, развертывания и состояний весьма полезны для описания взаимодействующего поведения параллельной и распределенной подсистем обработки данных. Поскольку UML — это фактический стандарт, используемый при создании взаимодействующих объектно-ориентированных и агентно-ориентированных проектов, при изложении материала в этой книге мы опираемся именно на него. Описание обозначений и символов, используемых в перечисленных выше диаграммах, содержится в приложении А.

Таблица 2.3. UML-диаграммы, используемые при создании многопоточных, параллельных или распределенных программ

Диаграмма (видов) деятельности - разновидность диаграммы состояний, в которой большинство состояний (или все) представляют виды деятельности, а большинство переходов (или все) активизируются при выполнении некоторого действия в исходных состояниях

Диаграмма взаимодействия - Тип диаграммы, которая отображает взаимодействие между объектами. Взаимодействия описываются в виде сообщений, которыми они обмениваются. К диаграммам взаимодействия относятся диаграммы сотрудничества, диаграммы последовательностей и диаграммы (видов)деятельности

Диаграмма (параллельных) состояний - Диаграмма, которая показывает последовательность преобразований объекта в процессе его реакции на события. При использовании диаграммы параллельных состояний эти преобразования могут происходить в течение одного и того же интервала времени

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT