Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Диаграмма последовательностей - Диаграмма взаимодействия, в которой отображается организация структуры объектов, принимающих или отправляющих сообщения (с акцентом на упорядочении сообщений по времени)

Диаграмма сотрудничества - Диаграмма взаимодействия, в которой отображается организация структуры объектов, принимающих или отправляющих сообщения (с акцентом на структурной организации)

Диаграмма развертывания (внедрения) - Диаграмма, которая показывает динамическую конфигурацию узлов обработки, аппаратных средств и программных компонентов в системе

Диаграмма компонентов - Диаграмма взаимодействия, в которой отображается организация физических модулей программного кода (пакетов) в системе и зависимости между ними


Резюме


При создании параллельного и распределенного ПО разработчиков ожидает множество проблем. Поэтому при проектировании ПО им необходимо искать новые архитектурные подходы и технологии. Многие фундаментальные допущения, которых придерживались разработчики при построении последовательных моделей программирования, совершенно неприемлемы в области создания параллельного и распределенного ПО. В программах, включающих элементы параллелизма, программисты чаще всего сталкиваются со следующими четырьмя проблемами координации: «гонка» данных, бесконечная отсрочка, взаимоблокировка и проблемы синхронизации при взаимодействии задач. Наличие параллелизма и распределения оказывает огромное влияние на все аспекты жизненного цикла разработки ПО: начиная эскизным проектом и заканчивая тестированием готовой системы и подготовкой документации. В этой книге мы представляем архитектурные подходы к решению многих упомянутых проблем, используя преимущества мультипарадигматических средств языка С++, которые позволяют справиться со сложностью параллельных и распределенных программ.

Разбиение С++ программ на множество задач




Коль выполнение параллельных процессов возможно на более низком (нейронном) уровне, то на символическом уровне мышление человека с принципиальной точки зрения можно рассматривать как последовательную машину, которая использует временно создаваемые последовательности процессов, выполнение которых длится сотни миллисекунд. Герберт Саймон(Негbеrt. Simon), The Machine As Mind

Параллельность в С++-программе достигается путем ее (программы) разложения на несколько процессов или потоков. Несмотря на существование различных вариантов организации логики С++-программы (например, с помощью объектов, функций или обобщенных шаблонов), под параллелизмом все же понимается использование множества процессов и потоков. Прочитав эту главу, вы поймете, что такое процесс и как С++-программы можно разделить на несколько процессов.

Определение процесса



Процесс (process) — это некоторая часть (единица) работы, создаваемая операционной системой. Важно отметить, что процессы и программы — необязательно эквивалентные понятия. Программа может состоять из нескольких процессов. В некоторых ситуациях процесс может быть не связан с конкретной программой. Процессы - это артефакты операционной системы, а программы — это артефакты разработчика. Такие операционные системы, как UNIX/Linux позволяют управлять сотнями или даже тысячами параллельно загружаемых процессов.

Чтобы некоторую часть работы можно было назвать процессом, она должна иметь адресное пространство, назначаемое операционной системой, и идентификатор, или идентификационный номер (id процесса). Процесс должен обладать определенным статусом и иметь свой элемент в таблице процессов. В соответствии со стандартом POSIX он должен содержать один или несколько потоков управления, выполняющихся в рамках его Процесс состоит из множества выполняющихся инструкций, размещенных в адресном пространстве этого процесса. Адресное пространство процесса распределяется между инструкциями, данными, принадлежащими процессу, и стеками, обеспечивающими вызовы функций и хранение локальных переменных.

Два вида процессов


Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT