Читаем Pinnacle Studio 11 полностью

Как показал опыт работы с программой Pinnacle Studio, даже в случае, когда мы создаем проект и работаем с ним без сохранения (функция автоматического сохранения отключена), изменения (например, применение операций видеомонтажа, добавление эффектов, титров и т. д.) записываются на жесткий диск. На винчестере создаются файл и папка проекта с автоматически сгенерированным именем. Если при выходе из Studio утвердительно ответить на вопрос, нужно ли сохранять отредактированный проект, можно ввести имя проекта (в том числе отличающееся от сгенерированного при создании), под которым он и будет сохранен окончательно. Если ответить, что проект сохранять не нужно, то созданные в процессе редактирования нового проекта файлы и папки будут удалены.

Особо стоит отметить ситуацию, когда работа программы Pinnacle Studio завершается неправильно (ошибка самой программы, аварийное завершение работы операционной системы и т. д.). В последнем случае Studio при последующем запуске предложит возобновить работу с проектом (ведь файлы проекта с самыми последними изменениями на диске остались). Окно, открывающееся в этой ситуации, приводится на рис. 1.11.

Рис. 1.11. Выбор действия при аварийном завершении Studio


Кроме возобновления работы с тем же проектом можно открыть другой проект или создать новый пустой проект и начать с ним работу.

Если установить флажок Авт. сохранять и загружать проекты, выделенный на рис. 1.12 (команда меню НастройкиПараметры проекта), то Studio перестанет задавать вопрос о необходимости сохранения проекта при выходе из программы, так как все данные проекта уже сохранены.

Рис. 1.12. Флажок для автоматического сохранения


При последующем запуске программа вернется к редактированию последнего проекта. Имя, под которым проект сохраняется на жестком диске, будет выбираться уже при создании.

Переименование

Полезной альтернативой команде меню ФайлСохранить как является функция переименования проекта. Данная функция обладает следующими свойствами:

• не создает копии проекта;

• оставляет проект в папке, в которой он был ранее сохранен (при переименовании нужно только ввести новое имя проекта).

Чтобы сменить имя текущего (открытого в Studio) проекта, воспользуйтесь командой меню ФайлПереименовать проект. Появится окно для ввода нового имени проекта (рис. 1.13).

Рис. 1.13. Переименование проекта


Введите название проекта и нажмите кнопку OK (или клавишу Enter). Если в папке, в которой сохранен проект, нет проектов Pinnacle Studio с таким же именем, то переименование на этом закончено (файл STX и папка со вспомогательными файлами проекта будет переименована). Если же было введено имя уже существующего проекта, сохраненного в той же папке, то будет выведено сообщение Проект с таким именем уже имеется в этой папке. В таком случае остается или указать другое имя проекта, или отказаться от переименования.

Удаление

Когда длительность фильма, редактируемого в Pinnacle Studio, велика (полчаса, час и более), файлы проекта могут занимать на диске очень много места. Когда часть проектов становится ненужной (фильм создан, DVD или видеокассеты записаны), их можно удалить. Для удаления проектов в Studio предусмотрена отдельная команда меню ФайлУдалить проекты, при выборе которой открывается окно, показанное на рис. 1.14.

Рис. 1.14. Удаление проектов


В списке окна Удаление проектов перечислены известные программе проекты, а также, помимо некоторых других сведений, показан объем дискового пространства, занимаемого каждым проектом. Для удаления один или более проектов выделяются в списке (для выделения нескольких элементов удерживается Ctrl или Shift на клавиатуре), после чего нажимается кнопка Удалить.

Внимание!

Будьте внимательны при нажатии кнопки Удалить: Studio не просит подтверждения.

Временные файлы проектов

В ходе работы над проектом Studio создает дополнительные файлы, в которые сохраняет промежуточные данные, такие как результат просчета видеоэффектов, переходов и т. д. Впоследствии данные в этих файлах используются для предварительного просмотра и ускоренного вывода фильма. Для проекта, в котором редактируется видеоматериал хорошего качества и большой длительности (час и более), размер дискового пространства, занимаемого временными файлами, может достигать десятков гигабайт.

Если во время работы над проектом временные файлы, создаваемые программой Studio, действительно очень полезны, то по ее завершении они лишь занимают место на диске. В Pinnacle Studio предусмотрена возможность удаления временных файлов одного или нескольких проектов. Для этого следует использовать команду меню ФайлУдалить временные файлы. В результате выбора этой команды меню появляется окно (рис. 1.15).

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT