Читаем Планета-казино полностью

Правда, Эйлана была очень привлекательна, но Жак все меньше и меньше обращал на это внимание.

— Жак! — Эйлана и не думала отставать. Она успела привыкнуть к плутониту, как к вещи, постоянно находящейся под рукой, как к элементу интерьера. — Жак подожди!

Всю дорогу до биоцентра Жаку пришлось выслушивать беспрерывный монолог Эйланы, в котором просьбы поминутно сменялись требованиями, угрозами, причитаниями, криками или плачем. Плутонит не проронил ни словечка.

Жак запер дверь своей комнаты изнутри, но отгородиться от голоса Эйланы ему не удалось. Из коридора ещё довольно долго доносились обрывки разговора соланийки с чиуанами.

— Хам! Этот ваш Жак, просто хам! — кричала Эйлана. — И ты обязан его выгнать!

Хозяин биоцентра, обычно не питающий каких-либо чувств к игрокам, кроме презрения, сперва был возмущен тем фактом, что Эйлана записалась для участия в Играх, затем негодовал, что её примеру последовал Жак. И все же Клу, в конце концов, взглянул на обстановку трезво:

— Я не могу его уволить. Это противоречит мелианским законам. Игрока нельзя уволить во время Игр. Я не хочу лишний раз иметь неприятности с законом, и особенно с Хорсером.

— Вы боитесь этого хорька?! — вырвалось у Эйланы.

— Тихо! Что ты! — зашипел Клу. — Он же эльсинорец! Не доведи космос, чтобы он тебя услышал! На Мелии нет расовых предрассудков. Запомни это. Здесь все равны.

— Но Жак должен ответить за оскорбление! — продолжала вопить Эйлана, правда теперь в её голосе не ощущалось прежней уверенности.

— Что же он такого сделал? — Клу стала бесить бесцеремонность этой соланийки.

— Он отказался назвать мне комбинацию, которую набрал на игровом пульте!

— Какое свинство! — поддержал Эйлану Клинк. — Этот плутонит, конечно, оказал мне услугу в свое время, но он уже начинает действовать мне на нервы.

— Это его право! — возразил Клу. — Игрок не обязан называть свои комбинации!

— Право!? — теперь уже взорвался Клинк. — Игрок мелкого пошиба смеет перечить моей даме? Но ты, дядя нанял его, дабы он выполнял твои указания. А ему было приказано сопровождать Эйлану и выполнять все её пожелания. Да, я просто вытряхну его жалкую душонку из тела!

— И тебя примерно накажут, а меру наказания определит Хорсер. И не думаю, что его решение тебе понравиться. Угомонись, Клинк, если у тебя есть желание вернуться в рубку звездного фрегата. Тебя вызвали на Мелию, простив тебе прошлые грехи, за которые тебя приговорили к изгнанию, тебе вернули чин в звездном флоте, не для того, чтобы ты устраивал потасовки с игроками. Скоро, у тебя будет время проявить себя в бою.

Голоса удалились, и Жаку не удалось услышать ответ Клинка. Теперь у него появилось время для раздумий. Чиуане подбросили ему парочку свежих мыслей.

Хорсер — первая фигура, на которой следовало сосредоточиться. Почему чиуане его так боятся? Жак встречался с майором и не раз, и не мог сказать, что Хорсер производил впечатление грозы преступного мира. Что-то было явно не так. Клинк тоже не подарок. Мот, гуляка, скандалист, бабник. Но что значат слова насчет рубки звездного фрегата? Неужели он станет командовать кораблем такого класса? Для этого нужен громадный опыт боевого космолетчика. Это нужно выяснить.

Клу — хозяин бицентра, но ограничивается ли этим заведением его роль на Мелии? Не факт.

Лишь Эйлана радовала Жака своей простотой и понятностью. В отличие от остальных обитателей Мелии, с которыми ему пришлось встречаться, она была предсказуема на все сто процентов.

Около минуты Жак обдумывал свои дальнейшие действия, затем повернулся к груде металлолома и электроники, валявшейся в темном углу комнаты. Мало кто на Мелии мог бы идентифицировать в этих останках славного робота-полицейского Ида — разобранный на запчасти он нравился Жаку куда больше прежнего. Тем более что во всем этом хламе имелась масса полезных вещей — таких, как системные декодеры или блок гиперпамяти.

Пятнадцать минут ушло у Жака на то, чтобы присоединить к компьютеру биоцентра все, что могло пригодиться для опасной вылазки в закрытые системы Мелии. Именно там Жак намеревался получить нужную ему информацию.

Для начала Жак попробовал покопаться в базе данных биоцентра, но хитрец Клу, разумеется, не посвящал ненадежную "железку" в свои тайны. В компьютере Клу можно было отыскать план биоцентра, характеристики всех его обитателей, но без существенных подробностей. Наконец, через некоторое время плутонит наткнулся на защищенные файлы: "Ну, что, Клу, не желаешь поделиться парочкой секретов?"

Жак запустил программу "Ключ-1", которая, по мнению Второго, должна была вскрывать любую защиту с легкостью — как консервную банку. Однако плутонит не зря причислял чиуанина к самым скрытым жителям Мелии: минуло двадцать минут, а коды файлов все ещё были ему не доступны.

"Почему бы не воспользоваться "Леопардом"?" — шептал в мозгу Третий. — "Пара минут — и делай, что хочешь".

Перейти на страницу:

Все книги серии Планета-казино

Планета-казино
Планета-казино

На смену старым мирам и их правителям приходят новые. Звездная Федерация Земли сохранила только тень былого могущества. Кто будет гегемоном в Галактике? Этот вопрос и решится в ходе невиданной доселе Вселенской игры, в которой важно все — от космических баталий между армадами звездных кораблей до места за игровым столиком. Ключевую роль в этой игре предстоит сыграть Жаку, в сознании которого объединились пять различных существ, жаждущих выжить любой ценой и способных смести со своего пути любого противника. Вас ожидает встреча с представителями различных рас и планет, которые тоже не прочь поучаствовать в этой безумной игре. Что важнее — звездный линкор или шкура рогоносца? Кто опаснее — ядерная бомба или бабочка? Где лучше скрыться — в подземном бункере или под золотой маской? Действительно безумная игра, в которой даже если вы добрались до финала, это еще не значит, что вы победили.

Владимир Александрович Андриенко , Дмитрий Некрылов

Научная Фантастика
Гладиаторы космоса
Гладиаторы космоса

Планета-казино Мелия после большой галактической РІРѕР№РЅС‹ доказала СЃРІРѕРµ право на гегемонию в галактике. Звездная Федерация Земли, Звездные Ассамблеи баронов, королевства, независимые губернаторства — с завистью взирали на игорную планету, звезда которой поднималась все выше и сияла все ярче. Большая и роскошная Благословенная Мелия, куда мечтали попасть многие, процветала и крепла. Сюда стремились представители РјРЅРѕРіРёС… рас, и здесь сложилась особая система управления, равной РєРѕСЂРѕР№ не было нигде. Трудно было даже просто перечислить какие расы проживали здесь с правами гражданства. Это были гуманоиды — земляне, чиуане, урийцы, трубчатолицые, лигийцы, светящиеся соланицы; ксеноморфы — РґР·е, аранхи, фитийцы, аманас, РєСѓРЅСѓРєСѓРіСѓСЂС‹, илинийцы, риллы, глечане и многие другие. На Мелии каждый мог достичь чего СѓРіРѕРґРЅРѕ. Чтобы стать богатым, достаточно выиграть в казино или тотализаторе. Чтобы стать счастливым — пройти психологическую коррекцию. Чтобы получить власть, достаточно выиграть в безумной лотерее, называемой МЕЛР

Владимир Александрович Андриенко , Владимир Андриенко

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Космическая фантастика

Похожие книги

Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Фантастика / Приключения / Научная Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Исторические приключения
Трио неизвестности
Трио неизвестности

Хитрость против подлости, доблесть против ярости. Противники сошлись в прямом бою, исход которого непредсказуем. Загадочная Мартина позади, гибель Тринадцатой Астрологической экспедиции раскрыта, впереди – таинственная Близняшка, неизвестная Урия и тщательно охраняемые секреты Консула: несомненно – гения, несомненно – злодея. Помпилио Чезаре Фаха дер Даген Тур оказался на его территории, но не в его руках, сможет ли Помпилио вырваться из ловушки, в которую завела его лингийская дерзость? Прорвётся ли "Пытливый амуш" к звёздам сквозь аномалию и урийское сверхоружие? И что будет, если в следующий раз они увидят звёзды находясь в эпицентре идеального шторма Пустоты…Продолжение космического цикла «Герметикон» с элементами стимпанка. Новая планета – новые проблемы, которые требуют жестких решений. Старые и новые враги, сражения, победы и поражения во вселенной межзвездных перелетов на цеппелях и алхимических технологий.Вадим Панов – двукратный обладатель титула «Фантаст года», а так же жанровых наград «Портал», «Звездный мост», «Басткон», «Филигрань» и многих других. Суммарный тираж всех проданных книг – больше двух миллионов экземпляров. В новой части "Герметикона" читатель встретится с непревзойденным Помпилио и его неординарной командой.

Вадим Юрьевич Панов

Научная Фантастика