В ноябре 2006 года в Европе появились первые части Pokémon Mystery Dungeon: так великая сага Mystery Dungeon официально достигла Старого Света. Mystery Dungeon, или Fushigi no Dungeon в Японии, представляет собой серию игр в жанре roguelike. Chunsoft создала ее в 1993 году вместе с Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon – спин-оффом Dragon Quest, построенным вокруг персонажа торговца Торнеко. По традиции жанра roguelike игроку предлагается пошагово исследовать случайно сгенерированные подземелья. До Pokémon и после Dragon Quest серия Mystery Dungeon также тесно сотрудничала с другой звездой японских RPG – Final Fantasy, – используя Чокобо, одного из ее символов. Среди других затронутых Mystery Dungeon франшиз можно упомянуть еще одну серию японских RPG The Tower of Druaga, шутер Twinbee и аниме Gundam. Бренд Fushigi no Dungeon был хорошо известен японской публике еще до появления первой Pokémon Mystery Dungeon.
Союз между Pokémon и Fushigi no Dungeon был обречен на успех, позволив экспортировать Mystery Dungeon в Европу и популяризировать ее в Северной Америке. Это побудило Square Enix выпустить Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon для Wii во всех регионах и позволило Chunsoft издать за рубежом собственную серию Shiren the Wanderer. Затем компания решила попытать удачу, выпустив ремейк Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer для Game Boy Advance (оригинал вышел ранее на Super Famicom) и Shiren the Wanderer для Wii. Увы, успеха серии Pokémon Mystery Dungeon эти игры не добились. Ныне большинство игр с пометкой Fushigi no Dungeon не выходят за пределы Японии, хотя недавно Nintendo 3DS вышла Etrian Mystery Dungeon – плод слияния Fushigi no Dungeon с еще одной серией японских RPG Etrian Odyssey.
На протяжении серии геймплей Pokémon Mystery Dungeon мало эволюционировал и добросовестно следовал рецепту жанра roguelike – как и все части саги Mystery Dungeon. Различия в сценарии, механиках и даже технической реализации были незначительными, а изменения – очень размеренными. Игрок каждый раз воплощает человека, который превращается в покемона и начинает карьеру в команде спасателей. Он перемещается на базу, получает разные миссии и отправляется выполнять их в случайным образом сгенерированные «данжи»: пещеры, леса, долины, горы, ущелья, башни, шахты и вулканы. Цель – пройти все этажи подземелий и выполнить миссию: найти покемона, принести ему некий предмет, подобрать сокровище и тому подобное. Некоторые миссии второстепенны, а другие – обязательны для прохождения основного сюжета. Пусть серия Pokémon Mystery Dungeon и отталкивается от основ геймплея саги, некоторые параметры в ней все же изменились. Игра остается пошаговой, но помимо использования атак нужно обращать внимание на перемещения в подземельях. У каждого покемона появилась стандартная атака в дополнение к обычным приемам и традиционному таланту. А что еще важнее, изменился принцип эволюции: процесс стал доступным только после выполнения определенных квестов. Он не автоматический и активируется игроком, но все же не так сильно влияет на характеристики покемонов. Показатели менее подвержены случайным факторам: скрытые параметры исчезли, а характер монстров потерял значение. Так как в игре нет тренеров, покемонов нельзя поймать; зато, если повезет, их можно призвать к себе в команду, одолев в бою или выполнив особые задания.
Как очевидно, исследования загадочных подземелий рискованны и к ним нужно основательно готовиться. Поэтому герои разных эпизодов заручаются помощью покемона-напарника – союзника, который сопровождает нас с самого начала игры и всегда выручает в бою с дикими покемонами. Всего в спасательных командах может быть до четырех участников, но напрямую игрок управляет только героем. Пусть остальные персонажи и следуют за лидером, они действуют независимо. И все же игрок может адаптировать их поведение в соответствии со своими целями: призывать их сражаться, оставаться позади и так далее. Осторожность здесь не помешает: несмотря на то что спасательные команды исследуют подземелья в группе, эти длинные, извилистые и иногда полные ловушек лабиринты могут подкосить даже самых подготовленных покемонов. Надо оставаться начеку и не забывать, что в большинстве частей Pokémon Mystery Dungeon у покемонов есть постепенно уменьшающаяся шкала голода – когда она пустеет, они лишаются очков жизни. Так что прежде чем сломя голову нестись вперед, надо пошевелить мозгами.
Спасение мира покемонов