Читаем Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу полностью

В ноябре 2006 года в Европе появились первые части Pokémon Mystery Dungeon: так великая сага Mystery Dungeon официально достигла Старого Света. Mystery Dungeon, или Fushigi no Dungeon в Японии, представляет собой серию игр в жанре roguelike. Chunsoft создала ее в 1993 году вместе с Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon – спин-оффом Dragon Quest, построенным вокруг персонажа торговца Торнеко. По традиции жанра roguelike игроку предлагается пошагово исследовать случайно сгенерированные подземелья. До Pokémon и после Dragon Quest серия Mystery Dungeon также тесно сотрудничала с другой звездой японских RPG – Final Fantasy, – используя Чокобо, одного из ее символов. Среди других затронутых Mystery Dungeon франшиз можно упомянуть еще одну серию японских RPG The Tower of Druaga, шутер Twinbee и аниме Gundam. Бренд Fushigi no Dungeon был хорошо известен японской публике еще до появления первой Pokémon Mystery Dungeon.

Союз между Pokémon и Fushigi no Dungeon был обречен на успех, позволив экспортировать Mystery Dungeon в Европу и популяризировать ее в Северной Америке. Это побудило Square Enix выпустить Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon для Wii во всех регионах и позволило Chunsoft издать за рубежом собственную серию Shiren the Wanderer. Затем компания решила попытать удачу, выпустив ремейк Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer для Game Boy Advance (оригинал вышел ранее на Super Famicom) и Shiren the Wanderer для Wii. Увы, успеха серии Pokémon Mystery Dungeon эти игры не добились. Ныне большинство игр с пометкой Fushigi no Dungeon не выходят за пределы Японии, хотя недавно Nintendo 3DS вышла Etrian Mystery Dungeon – плод слияния Fushigi no Dungeon с еще одной серией японских RPG Etrian Odyssey.

Откалиброванный механизм

На протяжении серии геймплей Pokémon Mystery Dungeon мало эволюционировал и добросовестно следовал рецепту жанра roguelike – как и все части саги Mystery Dungeon. Различия в сценарии, механиках и даже технической реализации были незначительными, а изменения – очень размеренными. Игрок каждый раз воплощает человека, который превращается в покемона и начинает карьеру в команде спасателей. Он перемещается на базу, получает разные миссии и отправляется выполнять их в случайным образом сгенерированные «данжи»: пещеры, леса, долины, горы, ущелья, башни, шахты и вулканы. Цель – пройти все этажи подземелий и выполнить миссию: найти покемона, принести ему некий предмет, подобрать сокровище и тому подобное. Некоторые миссии второстепенны, а другие – обязательны для прохождения основного сюжета. Пусть серия Pokémon Mystery Dungeon и отталкивается от основ геймплея саги, некоторые параметры в ней все же изменились. Игра остается пошаговой, но помимо использования атак нужно обращать внимание на перемещения в подземельях. У каждого покемона появилась стандартная атака в дополнение к обычным приемам и традиционному таланту. А что еще важнее, изменился принцип эволюции: процесс стал доступным только после выполнения определенных квестов. Он не автоматический и активируется игроком, но все же не так сильно влияет на характеристики покемонов. Показатели менее подвержены случайным факторам: скрытые параметры исчезли, а характер монстров потерял значение. Так как в игре нет тренеров, покемонов нельзя поймать; зато, если повезет, их можно призвать к себе в команду, одолев в бою или выполнив особые задания.

Как очевидно, исследования загадочных подземелий рискованны и к ним нужно основательно готовиться. Поэтому герои разных эпизодов заручаются помощью покемона-напарника – союзника, который сопровождает нас с самого начала игры и всегда выручает в бою с дикими покемонами. Всего в спасательных командах может быть до четырех участников, но напрямую игрок управляет только героем. Пусть остальные персонажи и следуют за лидером, они действуют независимо. И все же игрок может адаптировать их поведение в соответствии со своими целями: призывать их сражаться, оставаться позади и так далее. Осторожность здесь не помешает: несмотря на то что спасательные команды исследуют подземелья в группе, эти длинные, извилистые и иногда полные ловушек лабиринты могут подкосить даже самых подготовленных покемонов. Надо оставаться начеку и не забывать, что в большинстве частей Pokémon Mystery Dungeon у покемонов есть постепенно уменьшающаяся шкала голода – когда она пустеет, они лишаются очков жизни. Так что прежде чем сломя голову нестись вперед, надо пошевелить мозгами.

Спасение мира покемонов

Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт

В данной книге Вы найдете ответы на такие вопросы как: основные причины того, почему Вы до сих пор находитесь там, где находитесь, почему Ваши доходы стабильны и не растут вверх, как продавать свои услуги дорого, где взять новых клиентов и выстраивать отношения со старыми, основные способы увеличения и привлечения к себе денег, как грамотно выстроить свое время и цели!? И, конечно же, основные техники психологии денег и бизнеса, которые легли в основу авторского направления в сфере коучинга и консалтинга, таких программ, как: «BUSINESS FLY 2.0» «КАК СТАТЬ БОГАТЫМ КОУЧЕМ ЗА 10 ДНЕЙ. ТУРБОСТАРТ» Малая часть того, что Вы узнаете из прочтения: – 3 «Средства», ведущие к Богатству – 6 правил Вашей Формулы успеха – Золотое правило Вашего успеха – Как стать богатым коучем за 10 дней?! – 15 способов привлечения денег в Ваш бизнес – Как Ваше мышление влияет на Ваш доход ! – Где взять новых клиентов? и ещё многого интересного! Публикуется впервые!

Тимофей Александрович Аксаев

Карьера, кадры