Читаем Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу полностью

Вдохновленная частью для Game Boy Color игра Pokémon Pinball Ruby & Sapphire вышла на Game Boy Advance в августе 2003 года в Японии и в ноябре того же года в Европе. Как следует из названия, игра посвящена третьему поколению: на этот раз нам необходимо заполнить Региональный Покедекс Хоэнна (хотя в нем отсутствует Деоксис), встретив много старых покемонов – Чикориту, Синдаквила, Тотодайла, Аэродактиля… Здесь нужно поймать 205 разных существ. Правила не сильно изменились с первой версии, а к элементам захвата и эволюции прибавилось яйцо: спустя немного времени из него вылупляется и начинает бродить по полю малыш-покемон. Новая цель – поймать его, задев дважды за отведенное время. Как ожидалось, в игре вновь появилось два стола, один из которых посвящен Ruby, а другой – Sapphire. Их также украшают существа и символические элементы серии. Бонусные уровни распределены по тому же принципу: Граудон и Кеклеон оказываются на столе Ruby, Кайогр с Дасклопсом на столе Sapphire, а Рэйкваза – на обоих. Игрок также может получить покедоллары и покупать на них различные временные способности в магазине. Pokémon Pinball Ruby & Sapphire не произвела революции в своем жанре, но гарантировала все то же веселье и шарм, что объясняет популярность серии среди фанатов. В японской версии этот эпизод является одной из немногих игр, совместимых с e-Reader – устройством для чтения магнитных карт, разработанном для Game Boy Advance. Четыре такие карты могут дать ощутимые бонусы – например, сделать более частой помощь Пикачу и Пичу, которые предотвращают падение мяча, или увеличить шансы попасть на секретный уровень Джирачи.

Серия Pokémon Rumble: игрушечная заварушка

Первая Pokémon Rumble

Серия Pokémon Rumble дебютировала на WiiWare, платформе для загрузки игр для Wii. Первая игра вышла в июне 2009 года в Японии, а в ноябре того же года достигла остальных стран. Игрок в ней управляет самими покемонами, а точнее – похожими на них игрушками. Pokémon Rumble отличается от предшественников необычным графическим стилем, отчасти заимствованным у My Pokémon Ranch – софта для хранения данных, который вышел на WiiWare годом ранее. Покемоны выглядят мультяшно, округло и мило. Цель игры – победить сильных противников в Королевской битве и стать мастером игрушек. Чтобы этого добиться, сперва нужно исследовать шесть коротких и линейных уровней, собирая все более сильных покемонов. В этой игре покемоны не набирают опыт, поэтому приходится постоянно искать новых рекрутов в надежде, что у них окажется высокий показатель силы.

После победы в Королевской битве у игрока повышается ранг: следующие уровни представляют более мощных покемонов, и битва усложняется. Игрок может снова соревноваться, чтобы повысить ранг, вплоть до финального столкновения с Мьюту. В начале игры на зов отвечают лишь покемоны первого поколения, но после победы над Мьюту к команде подключается и состав четвертого. С другой стороны, приходится распрощаться с пошаговой системой: игра делает акцент на экшене, и битва проходит в реальном времени. Геймплей преднамеренно прост для повышения доступности: у каждого покемона есть до двух атак, по одной на кнопку Wiimote. Пусть связи между типами здесь и остаются актуальными, они не так важны, как в основной серии. В общем и целом Pokémon Rumble – простенькая или даже слишком упрощенная игра. Пусть она монотонна и не особенно амбициозна, ярые фанаты коллекционирования не обошли ее стороной. Да и возможность играть с другом по локальной сети наверняка показалась кому-то привлекательной.

Super Pokémon Rumble: теперь с историей

В первом эпизоде Pokémon Rumble практически не было сюжета, а бои просто следовали один за другим. Все изменилось с выходом второго эпизода Super Pokémon Rumble на Nintendo 3DS в августе 2011 года в Японии и в декабре того же года в Европе. Продолжение сохранило упрощенный геймплей предшественника и вдохновилось прежним дизайном уровней, но, что важнее всего, обзавелось сюжетом. Это дало больше возможностей спин-оффу, изначально задуманному как небольшая загружаемая игра. В этот раз речь идет о спасении Мира игрушек. После краткого обучения игрок прибывает в Город игрушек и узнает, что Светящийся фонтан в центре города перестал производить росу. В то же время над игрушечными покемонами нависает угроза – Темная ржавчина, которая манипулирует ими и вызывает в них ярость и агрессию. Конечно, только Роса может спасти Мир игрушек от этой опасности. Так игрок отправляется в приключение, чтобы восстановить мир и спокойствие.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт

В данной книге Вы найдете ответы на такие вопросы как: основные причины того, почему Вы до сих пор находитесь там, где находитесь, почему Ваши доходы стабильны и не растут вверх, как продавать свои услуги дорого, где взять новых клиентов и выстраивать отношения со старыми, основные способы увеличения и привлечения к себе денег, как грамотно выстроить свое время и цели!? И, конечно же, основные техники психологии денег и бизнеса, которые легли в основу авторского направления в сфере коучинга и консалтинга, таких программ, как: «BUSINESS FLY 2.0» «КАК СТАТЬ БОГАТЫМ КОУЧЕМ ЗА 10 ДНЕЙ. ТУРБОСТАРТ» Малая часть того, что Вы узнаете из прочтения: – 3 «Средства», ведущие к Богатству – 6 правил Вашей Формулы успеха – Золотое правило Вашего успеха – Как стать богатым коучем за 10 дней?! – 15 способов привлечения денег в Ваш бизнес – Как Ваше мышление влияет на Ваш доход ! – Где взять новых клиентов? и ещё многого интересного! Публикуется впервые!

Тимофей Александрович Аксаев

Карьера, кадры