Читаем Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу полностью

Также в сентябре 1998 года на Game Boy Color вышла Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland – спин-офф Dragon Quest, во многом вдохновленный игрой Pokémon. Так и не появившаяся в Европе игра все же сохранила некоторые характеристики оригинальной серии – например, вид от первого лица во время боев. Цель игры – задобрить попадающихся на пути монстров, приручить их и сражаться вместе с ними. Как и в Pokémon, столкнуться можно как с дикими монстрами, так и с другими тренерами. Еще пойманных существ можно разводить и создавать еще более сильных монстров. Первая часть Dragon Quest Monsters пользовалась в Японии огромным успехом, став четвертой самой продаваемой игрой в стране после выхода в сентябре 1998-го. Она заслужила два ремейка: один на PlayStation в 2002-м и второй на Nintendo 3DS в 2012-м. Скромный спин-офф превратился в независимую серию: в итоге Terry’s Wonderland повлекла разработку четырех новых частей Dragon Quest Monsters. Последние две, Joker и Joker 2 для Nintendo DS, даже удостоились европейского релиза. В настоящее время к выходу на Nintendo 3DS готовится Joker 3[23].

В декабре 1998 года студия Genki создала Jade Cocoon: Story of the Tatamayu для PlayStation. Игрок выступает в роли Леванта, Мастера коконов: он способен захватывать лесных существ, заключая их в шелковые коконы, и контролировать их своей окариной. Эта способность дает ему шанс спасти свою пораженную проклятием деревню. По мере накопления опыта захваченные существа растут, меняют свой облик и становятся сильнее. Их даже можно объединить и создать более грозных монстров. Также каждый из них принадлежит к одному из четырех элементов (вода, воздух, земля и огонь), – это влияет на силы и слабости существ. Несмотря на хорошие отзывы критиков, успех Jade Cocoon был относительным. Тем не менее продаж оказалось достаточно для выхода двух продолжений: Jade Cocoon Gaiden, которая появилась в 1999 году на телефонах, и Jade Cocoon 2, вышедшая в 2001-м на PlayStation 2.

В 2007 году пришла очередь Disney создать приключение для коллекционеров монстров. В Spectrobes, вышедшей на Nintendo DS и разработанной студией Jupiter (автора нескольких спин-оффов Pokémon), задача игрока – не ловить существ, а выкапывать окаменелости. Механика серии явно заимствована у Pokémon, предлагая разведение, эволюцию, обмен и бои. Disney ожидала от своей новой франшизы многого, но, несмотря на хороший старт и два продолжения – в том числе одно для Wii от Genki, – Spectrobes не смогла покорить сердца игроков и ушла в забвение. Другие издатели тоже решили не отставать от вдохновленной Pokémon моды на ископаемых. Среди них SEGA с адаптацией аниме Dinosaur King 2007 года на DS, и даже Nintendo с серией Fossil Fighters, созданной в 2008 году и на сегодня насчитывающей три эпизода. Как ни странно, все эти игры предлагают схожий с археологическими мини-играми и упрощенными битвами в стиле Pokémon геймплей. Увы, оставить значимый след в истории видеоигр им не удалось.

Наконец, на десерт мы упомянем Final Fantasy XIII-2, вышедшую в декабре 2011 года в Японии и в феврале 2012-го во Франции на PlayStation 3 и Xbox 360. Вторая часть проекта Fabula Nova Crystallis отличается от канонических эпизодов Final Fantasy, оставляя в команде только двух персонажей – Серу и Ноэля. Способность Серы позволяет ловить некоторых монстров, превращать их в питомцев и призывать на поле боя. У каждого из монстров есть одна из шести доступных ролей, таких как атака, защита и исцеление. От этого зависят его характеристики и приемы, и, конечно, монстров можно улучшать и делать их более грозными. Потрясающее совпадение: поймать можно как раз 152 разных существа. Хитрый ход, Final Fantasy XIII-2!

Принципы и механики

Поимка

Прежде чем поймать дикого покемона, сперва его надо найти. Их можно встретить в разных местах, например в пещерах и водах, но самой привычной все же остается высокая трава. Эта неотъемлемая от серии растительность покрывает практически все дороги регионов вселенной Pokémon. Любой игрок версий Red и Blue помнит свои первые шаги в высокой траве: стоит туда ступить, как вмиг появляется профессор Оук, чтобы предупредить героя не лезть туда без покемона, способного его защитить. Высокая трава является идеальной площадкой для охоты на диких покемонов и неиссякаемым источником как случайных встреч для путника-энтузиаста, так и опасностей для тренера с еле дышащей командой, который отчаянно пытается вернуться в ближайший центр покемонов. Конечно, есть множество других способов встретить диких существ – трясти деревья и разбивать камни, а иногда не робеть и проявлять изобретательность.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт
77 секретов привлечения денег в ваш бизнес. Турбостарт

В данной книге Вы найдете ответы на такие вопросы как: основные причины того, почему Вы до сих пор находитесь там, где находитесь, почему Ваши доходы стабильны и не растут вверх, как продавать свои услуги дорого, где взять новых клиентов и выстраивать отношения со старыми, основные способы увеличения и привлечения к себе денег, как грамотно выстроить свое время и цели!? И, конечно же, основные техники психологии денег и бизнеса, которые легли в основу авторского направления в сфере коучинга и консалтинга, таких программ, как: «BUSINESS FLY 2.0» «КАК СТАТЬ БОГАТЫМ КОУЧЕМ ЗА 10 ДНЕЙ. ТУРБОСТАРТ» Малая часть того, что Вы узнаете из прочтения: – 3 «Средства», ведущие к Богатству – 6 правил Вашей Формулы успеха – Золотое правило Вашего успеха – Как стать богатым коучем за 10 дней?! – 15 способов привлечения денег в Ваш бизнес – Как Ваше мышление влияет на Ваш доход ! – Где взять новых клиентов? и ещё многого интересного! Публикуется впервые!

Тимофей Александрович Аксаев

Карьера, кадры