Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

Решение проблем производительности по мере их возникновения позволит вам уверенно переходить от одной стадии разработки приложения к другой. Если производительность приложения вдруг резко упала, вы можете вернуться назад к известной точке, в которой все показатели были нормальными, и вновь использовать ее в своей работе в качестве отправной точки. Уст ранение проблем производительности по мере продвижения работы во многом подобно подъему по скале с использованием страховки, когда вы разбиваете маршрут на отдельные участки, в конце каждого из которых забиваете страховочные клинья; единственное, чем вы рискуете, если сорветесь — так это тем, что зависнете на уровне последнего из забитых клиньев. Если же вы пожалеете затратить время на фиксацию и страховку достигнутых результатов, то можете сорваться и пролететь вниз до самого подножия скалы, что чревато большими неприятностями. В процессе разработки не рвитесь необдуманно вперед и время от времени стабилизируйте показатели производительности своего приложения.

<p>Определение задач, решение которых необходимо для достижения высокой производительности</p>

Если конечные цели определены недостаточно четко, то судить об их достижении вам будет трудно, поскольку в этом случае невозможно точно сказать, когда именно пересекается финишная линия. Как бы парадоксально это ни звучало, но можно утверждать и обратное, а именно: достигать неопределенные цели легче, поскольку "достаточно хорошим" можно признать все, что угодно. В зависимости от ваших наклонностей, вы легко можете попасть в одну из этих двух ловушек и закончите тем, что либо приложите чрезмерные усилия к оптимизации тех частей приложения, которые этого никак не заслуживают, либо проигнорируете те, которые имеют решающее значение. Вероятнее всего, время от времени вы будете попеременно оказываться в лагере приверженцев каждой из этих позиций, решая то заняться оптимизацией того, что попроще или представляет интерес в качестве предмета исследования, то отложить устранение неприятных проблем, разрешение которых не обещает быть легким или требует выполнения рутинной трудоемкой работы.

Все может дополнительно усложниться, если вы работаете в составе группы, поскольку у разных людей может быть и разное мнение о том, что такое "приемлемая производительность". Часто это мнение подвержено влиянию того, каковы объемы дополнительной работы, которую необходимо выполнить для устранения проблемы, кому придется выполнять эту работу, и кто виноват в том, что что-то пошло не так, как хотелось бы. Конечно, приятно думать, что принимаемые нами решения являются хладнокровными, взвешенными и беспристрастными и основываются на объективных фактах, но весь человеческий опыт указывает на то, что это не всегда так. Все мы находимся под влиянием не только своих чувств, но и мыслей о том, насколько трудным, приятным, увлекательным или напряженным будет процесс устранения проблем, с которыми мы столкнулись.

Наилучший способ справиться с задачами повышения производительности заключается в том, чтобы записать эти задачи в основной документ проекта. Составьте подробный список этих задач и присвойте им номера. Обновляйте этот список в соответствии с тем, какие новые сведения появились у вас на данный момент, и обязательно фиксируйте вносимые в него изменения. Сформулировав конкретные цели, и всегда зная почему, как и когда они были изменены в процессе производственного цикла, вы и ваша группа никогда не собьетесь с пути, ведущего вас к решению поставленных задач. 

<p><strong>Ha всем, что связано с оценкой производительности, лежит печать субъективности</strong></p>

Производительность приложения такова, какой ее воспринимает пользователь. Если пользователю кажется, что приложение работает медленно, значит, оно работает медленно. Если же он считает, что приложение отрабатывает мгновенно, значит, так оно и есть. Поскольку мы создаем мобильные приложения, которыми будут пользоваться люди, а не автоматы, вооруженные хронометрами, искусство измерения производительности заключается в правильном выборе показателей, с помощью которых можно было бы точно охарактеризовать пользовательское восприятие приложения. В случае каких-либо сомнений окончательное определение того, является ли производительность мобильного приложения достаточно хорошей, возможно на основании результатов его тестирования реальными конечными пользователями и высказанных ими оценок. Любые попытки доказать пользователю, у которого на этот счет иное мнение, что приложение в действительности работает очень хорошо, ничего не дадут. Критерии производительности субъективны.

<p>Немедленная ответная реакция приложения</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT